نحوه بازی LARP

نویسنده: Sara Rhodes
تاریخ ایجاد: 10 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
LARP: Crash Course Games #26
ویدیو: LARP: Crash Course Games #26

محتوا

LARP یا بازی نقش آفرینی آنلاین زنده (LARP) راهی برای دور شدن از زندگی روزمره و کشف دنیای خود با دوستان است. LARP شامل اجرای سناریوهای فانتزی و شرکت در نبردهای ساختگی با سایر بازیکنان به عنوان یک شخصیت خیالی است. LARP به یک فرد معمولی قدرت می دهد تا در سناریوی ماجراجویی با سایر بازیکنان ، نقش یک جنگجوی قدرتمند ، جادوگر کشنده یا قاتل حیله گر را بر عهده بگیرد. برای یادگیری نحوه برنامه ریزی و انجام بازی LARP خود ، مرحله 1 زیر را ببینید.

مراحل

قسمت 1 از 3: ایجاد جهان LARP

  1. 1 یک تنظیم یا پس زمینه برای بازی LARGE انتخاب کنید. اولین قدم در برنامه ریزی هر بازی تصمیم گیری در مورد سناریو است. در فرهنگ پاپ LARP ، بازی ها اغلب با تنظیمات و شخصیت های ژانر فانتزی در هنر و ادبیات مانند ارباب حلقه ها مرتبط هستند. در حالی که بسیاری از بازی های LARP به این قواعد پایبند هستند ، بسیاری از آنها چنین نیستند. تنظیمات واقع گرایانه و خطوط داستانی می تواند به دوران مدرن تبدیل شود یا بر اساس داستانها ، شاید علمی تخیلی و سناریوهای جایگزین باشد. تا جایی که دوست دارید خلاق باشید.بازی شما محصول تخیل شماست ، بنابراین هیچ محدودیتی برای انواع سناریوهایی که می توانید استفاده کنید وجود ندارد.
    • به عنوان مثال ، فرض کنید برای اولین بازی LARP ما می خواهیم سناریوی کلاسیک قرون وسطایی / فانتزی را امتحان کنیم. اگر احساس می کنید الهام گرفته اید ، می توانید شخصیت ها و مکان ها را از یک دنیای فانتزی آشنا انتخاب کنید (مانند در ارباب حلقه ها یا آواز یخ و آتش). با این حال ، ما همچنین می توانیم جهان خود را ایجاد کنیم. ماجراجو باشید و همین کار را انجام دهید! در مورد ما ، ما جنگجویان شجاعی از پادشاهی کاریفش خواهیم بود. فرض کنید این یک پادشاهی فانتزی است که شامل مناطق مختلف است. بنابراین ، ما قادر خواهیم بود از مناطق مختلف دیدن کنیم.
    • اجازه دهید صادقانه باشد. اگر برای اولین بار اسکریپت شخصی خود را تهیه کرده اید ، احتمالاً این پایان نامه جالب و خنده دار نخواهد بود (همانطور که در بالا نشان داده شده است). این خوبه! LARP یک بازی بزرگسالان است ، بنابراین دوز سالم خلق و خوی خوب ضرری ندارد. با گذشت زمان ، داستان ها و فیلمنامه های شما رنگ آمیزی بیشتری خواهند داشت.
  2. 2 درگیری ایجاد کنید. LARP می تواند همان چیزی باشد که شما می خواهید. هیچ قانونی وجود ندارد که می گوید باید درگیری وجود داشته باشد. اگر واقعاً می خواهید ، می توانید کاملاً بدون عارضه بازی کنید ، یک روز عادی در زندگی دنیایی که ایجاد کرده اید. اما چرا وقتی می توانید با درگیری های هیجان انگیز بیشتر سرگرم شوید ، خود را اذیت کنید؟ ایجاد یک درگیری تخیلی یک راه عالی برای سریع جذاب کردن بازی و انجام کاری برای همه است. درگیری ایجاد کنید که با دنیای تخیلی شما مطابقت داشته باشد ، اما خلاق باشید! با خیال راحت می توانید جزئیات کوچک و تفاوت های ظریف را به مفهوم تضاد اصلی اضافه کنید.
    • از آنجایی که اکثر (هرچند نه همه) LARP شامل نبردهای تخیلی ، جنگ ها یا درگیری ها بین دو یا چند کشور یا قبیله خیالی است ، این همیشه یک شرط خوب است. این می تواند جنگ های معمولی بین مردم یا نیروهای ماوراء طبیعی باشد. همه چیز بستگی به خود شما دارد. هر آنچه را که انتخاب می کنید ، سعی کنید درگیری داستانی خود را جالب و مرتبط کنید.
    • در مثال ما ، بگذارید بگوییم که شیاطین مرموز شروع به رعب و وحشت در محدوده بیرونی پادشاهی کاریفش کردند. همانطور که می بینید ، این یک داستان بسیار فرمولی است ، بنابراین بیایید آن را زنده کنیم ، با این فرض که این به اصطلاح شیاطین روستاها را نابود می کردند ، و فقط شخصیت های غول پیکر به زبان باستانی بر روی زمین سوخته باقی می ماند. با پیشرفت طرح ، ممکن است دریابیم که شیاطین در واقع توسط خدایان خیرخواه فرستاده شده اند تا از پادشاهی در برابر شرور واقعی - پادشاهی پادشاهی ، کاریفش ، محافظت کنند ، که می خواهد همه را به بردگان بی فکر تبدیل کند. به یاد داشته باشید که همه چیز فقط به شما بستگی دارد و درگیری در جهان شما می تواند آنطور که می خواهید رخ دهد.
  3. 3 ایجاد یک شخصیت بیشتر سرگرم کننده LARP ها این است که به شما اجازه می دهند (یا آنچه) نیستید. در زندگی واقعی ، ما شوالیه های شجاع یا تفنگداران دریایی فضایی نیستیم ، اما LARP به ما اجازه می دهد از این واقعیت لذت ببریم که ما دقیقاً شخصیت هایی هستیم که می خواهیم خودمان را ببینیم و همانطور که در مورد خودمان فکر می کردیم عمل کنیم. به طور خلاصه ، به نقش عادت کنید! بر اساس پارامترهایی که انتخاب می کنید ، ویژگی های شخصیتی متناسب با دنیای تخیلی خود را ارائه دهید. ظاهر و ویژگی های شخصیتی او را در نظر بگیرید. سوالات زیر را از خود بپرسید:
    • شخصیت او چیست؟ آیا او انسان است یا انسان نیست؟
    • نام او؟
    • او چه شکلی است؟
    • او چگونه امرار معاش می کند؟ همه چیز در اینجا امکان پذیر است ، اما از آنجا که اکثر LARP ها بر نبردهای فانتزی متمرکز هستند ، می توانید حرفه ای را انتخاب کنید که به طور منطقی مهارت شما را توضیح دهد (جنگجو ، شوالیه ، دزد دریایی ، قاتل ، دزد و غیره)
    • چگونه کار می کند؟ آیا او مهربان است یا ظالم؟ محافظت می شود یا محافظت می شود؟ خشن یا ترسو؟
    • شخصیت چه دانش یا مهارتی دارد؟ او به چند زبان صحبت می کند؟ آیا او صاحب صنایع دستی است؟ تحصیلاتش؟
    • او چه عجایبی دارد؟ آیا او عادت های بدی دارد؟ ترس؟ استعدادهای غیر معمول؟
    • در مثال ما ، فرض کنید قهرمان Cupronickel نامیده می شود و او شوالیه ای سلطنتی از پایتخت کاریفش است. او بزرگ ، بلند ، قوی ، با پوست برنزه و موهای سیاه کوتاه است. او معمولاً زره فولادی می پوشد و یک کلاه گشاد عظیم به همراه دارد. با این حال ، هنگامی که او از پادشاهی دفاع نمی کند ، بسیار دوست داشتنی است و در پناهگاه بچه گربه ها مهتاب می زند. چه خوش تیپ!
  4. 4 به شخصیت خود پشتوانه ای بدهید. شخصیت شما چگونه با دنیایی که خلق کرده اید متناسب است؟ در گذشته او چه گذشت؟ چرا کاری را که انجام می دهد انجام می دهد؟ وقتی به یک شخصیت می رسید همه این موارد را در نظر خواهید گرفت. وقتی برای شخصیت خود یک داستان پشت سر می آورید ، این کار را فقط برای "بویایی" انجام نمی دهید. برعکس ، این در واقع راهی است برای ایجاد انگیزه قانع کننده برای شخصیت درگیر شدن در درگیری بازی. یک پشتوانه منطقی همچنین می تواند به تصمیمات شما درباره نحوه رفتار شخصیت شما در درگیری بر اساس تجربه گذشته کمک کند.
    • در مثال ما ، فرض کنید ملکیور گذشته سختی داشته است. در سن 5 سالگی ، والدینش توسط راهزنان کشته شدند و او در کنار جاده رها شد. با این حال ، او توسط گروهی از گربه های وحشی نجات یافت و به مدت دو سال در آن بزرگ شد تا زمانی که به اندازه کافی برای زندگی خود زندگی کرد. پس از چندین سال فقر ، او خوش شانس بود و یکی از آقایان ثروتمند او را تبدیل به یک سرباز و بعدها یک شوالیه تمام عیار کرد. بنابراین ، ملکیور بر اساس تجربیاتش نسبت به گربه ها شفقت بی پایان دارد ، اما گاهی اوقات با افراد دیگری که او را ظالم و بی محبت می داند درگیر می شود. با این حال ، او فوق العاده به استاد وفادار است که او را از چاه بیرون آورده و قصد دارد در جنگ آینده علیه شیاطین که یکی از پسران استاد را کشتند ، برای افتخار خود بجنگد.
  5. 5 بازیکنانی هستند که پوسته خود را طراحی می کنند. باز هم ، هیچ قانونی وجود ندارد که می گوید شما نمی توانید این کار را به تنهایی انجام دهید ، اما به طور کلی تعامل (و مبارزه) با دیگران سرگرم کننده تر است ، بنابراین گروهی از دوستان را دور هم جمع کنید. بنابراین دوستان شما در دنیای تخیلی شما با شما خواهند بود. هر یک از آنها باید شخصیت خود را (همراه با سابقه) توسعه دهند تا هر فرد جهان را از چشم یک شرکت کننده فعال درک کند. اگر می خواهید با کسی بجنگید و با او بجنگید ، ممکن است بخواهید برخی از دوستان خود (به عنوان مثال ، سرباز قبیله مقابل) را به عنوان دشمن ببینید ، اگر آمادگی مبارزه با گروه خیالی دشمنان را ندارید.
    • در مثال ما ، فرض کنید ما قادر به جذب پنج نفر هستیم و در مجموع شش نفر خواهند بود. برای سازماندهی دعوا ، باید به سه گروه تقسیم شوید. دو بازیکن دیگر در تیم شما می توانند با شخصیت های متحدان ملکیور (به عنوان مثال ، شوالیه ها ، جادوگران یا سربازان خوب برای همیشه مبارزه کنند) و سه "دشمن" - شخصیت های شخصیت هایی که منطقاً باید با آنها بجنگند ( به عنوان مثال ، حمله شیاطین به پادشاهی خیالی).
  6. 6 لباس ، تجهیزات و سلاح های خود را بسازید. اگر شما و دوستانتان تصمیم گرفتید با تظاهر به شوالیه و جادوگر بدوید ، باید به جزئیات فکر کنید. وقتی صحبت از لباس و وسایل می شود ، گزینه های شما می توانند به همان اندازه ساده یا پیچیده که دوست دارید. اکثر بازیکنان معمولی از لباس معمولی و سلاح های ساخته شده از فوم ، چوب یا لوله استفاده می کنند ، در حالی که علاقه مندان جدی LARP هزاران دلار برای خرید لباس های غنی ، دقیق و اسلحه های واقعی (یا واقعی) هزینه می کنند. به طور کلی ، اکثر مبتدیان می خواهند از گزینه های ارزان و معمولی استفاده کنند ، اما این شما و همکاران LARP شما هستید که می خواهید تا کجا پیش بروید.
    • در مثال ما ، ملکیور شوالیه است ، بنابراین ما احتمالاً برای او شمشیر و زره پیدا می کنیم. اگر می خواهیم لاغر بمانیم ، می توانیم از دسته جارو به عنوان شمشیر استفاده کنیم.ما می توانیم زره را از یک روکش با یک لایه نازک فوم درست کنیم یا فقط از یک پیراهن قدیمی که به رنگ خاکستری رنگ شده است استفاده کنیم. اگر می خواهیم یک قدم جلوتر برویم ، می توانیم از درب سطل زباله یا یک تخته سه لا گرد یک سپر بسازیم و از کلاه دوچرخه به عنوان کلاه جنگی فلزی استفاده کنیم.
    • برخی از بازیکنان LARP از تقلید غذا و نوشیدنی واقعی لذت می برند. به عنوان مثال ، اگر ملکیور در صورت مجروح شدن در نبرد ، معجون جادویی را با خود حمل کند ، می توان یک فلاسک کوچک پر از نوشیدنی ورزشی تهیه کرد.
  7. 7 شخصیت های خود را بنویسید تا شخصیت آنها را منعکس کند. هنگامی که یک دنیای تخیلی ، درگیری در این جهان و همه شخصیت هایی که در جلسه LARP شما شرکت می کنند ایجاد کردید ، کم و بیش آماده بازی هستید! تنها چیزی که باقی می ماند دلیل دیدار و تعامل شخصیت های شما است. از خود بپرسید "می خواهم در طول LARP چه کار کنم؟" به عنوان مثال ، اگر می خواهید در یک نبرد هیجان انگیز شرکت کنید ، می توانید مجموعه ای از شرایط را پیش بیاورید که می تواند شخصیت های شما را مجبور به ملاقات و شرکت در جنگ ها کند. از سوی دیگر ، اگر بدنبال چیزی معنادارتر هستید ، می توانید یک سناریوی بازتر ارائه دهید ، مانند سناریویی که در آن دو گروه درگیر درگیری دشمنان فانی نیستند و در نبرد عقل شرکت نمی کنند. ، و به معنای واقعی کلمه دعوا نکنید.
    • در مثال ما ، فرض کنید که ملکیور و دو همراهش وقتی با سه شیاطین این چنینی روبرو می شوند ، به جستجوی محل شیاطین می پردازند. ملکیور شوکه شده است ، زیرا رهبر شیاطین کسی است که پسر ارباب خود را کشت. نبرد پس از آن به سادگی قابل اطمینان است!
  8. 8 بازی! در این مرحله ، تقریباً هر بخشی از LARP به موفقیت رسیده است. بقیه به خودت مربوطه. بدون تردید خود را در دنیای داستانی خود غوطه ور کنید. هر چه زودتر وارد نقش شوید و مانند شخصیت تخیلی خود شروع به فکر و عمل کنید ، زودتر می توانید از تجربه خود لذت ببرید. ذهن باز داشته باشید ، به همکاران خود در LARP احترام بگذارید و در مورد اجازه دادن به آنها برای تأثیرگذاری بر تجربه نقش آفرینی خود باز باشید. مهمترین چیز سرگرمی است! اگر از بازی لذت نمی برید ، چرا از روی کسی بپرید تا اولین نفر باشد؟
  9. 9 در شخصیتی که بازی می کنید بمانید. LARP می تواند با گروهی از دوستان ماجراجویی های جدی ، تاریک یا گاه به گاه باشد ، اما صرف نظر از ویژگی های بازی ، تقریباً همیشه بهتر است بازیکنانی داشته باشند که نسبت به نقش های خود وسواس دارند. LARP در اصل یک جلسه آماتور در حال انجام است. در حالی که بازیکنان مختلف ممکن است سطوح مختلفی از توانایی را داشته باشند ، تجربه LARP معمولاً زمانی سرگرم کننده است که شما در مورد بازیگری کار جدی هستید.
    • بدیهی است که مبتدیان ممکن است از چشم انداز دویدن با زره فوم ، وانمود کنند که با هیولا می جنگند ، خجالت می کشند. مخصوصاً در حضور افراد دیگر. برای شکستن یخ ، می توانید برخی تمرینات اصلی بازیگری را با بازیکنان دیگر انجام دهید تا زمانی که احساس بازتر شدن کنید. به عنوان مثال ، س classicال کلاسیک را از روی صحنه امتحان کنید. یکی از بازیکنان س theالی از دیگری می پرسد که بازیکن دوم باید با س logicalال منطقی بعدی خود به آن پاسخ دهد. بازیکنان س questionsالات خود را با سرعت بیشتری از یکدیگر می پرسند تا زمانی که شخصی بتواند س askالی بپرسد و بازیکن دیگری جایگزین آن شود و سپس صحنه دوباره تکرار می شود.

قسمت 2 از 3: سازمان LARP

  1. 1 شما باید تصمیم بگیرید که آیا می خواهید بازی شخصی خود را بسازید یا به بازی دیگران بپیوندید. اگر مورد اول را انتخاب کنید ، مسئولیت سازماندهی و برنامه ریزی بازی را بر عهده خواهید داشت ، اما از آزادی کامل برای انجام آنچه می خواهید برخوردار خواهید بود. اگر به بازی شخص دیگری ملحق می شوید ، لازم نیست خیلی نگران باشید ، اما اگر برگزارکننده بازی شما متفاوت از شما فکر کند ، مجبور می شوید از شخصیت ها ، سناریو و / یا مجموعه قوانین دلخواه خود دست بکشید.
    • موقعیت جغرافیایی شما ممکن است بر سهولت ایجاد یا پیوستن به LARP تأثیر بگذارد. برخی از مکانها ، مانند شهرکهای بزرگ ، ممکن است دارای یک انجمن LARP فعال باشند که بسیاری از بازیهای محلی را سازماندهی می کند ، در حالی که مناطق کم جمعیت ممکن است چنین جامعه ای نداشته باشند ، این بدان معناست که شما حتی اگر با پیوستن به بازی دیگران شروع کرده اید ، باید بازی خود را بسازید. اگر این اتفاق برای شما می افتد ، سعی کنید به جنبه های روشن آن نگاه کنید. اگر بازی شما واقعاً خوب است ، می توانید دانه ها را بکارید تا اولین انجمن LARP را در منطقه خود شروع کنید.
    • یکی از راه های یافتن افراد دیگر برای LARP استفاده از منابع آنلاین LARP است. به عنوان مثال ، وب سایت Larping.org به شما امکان می دهد فعالیتهای LARP را در آدرس خود جستجو کنید. منبع مفید دیگر larp.meetup.com است که اطلاعاتی در مورد گروههای LARP در سراسر جهان دارد.
  2. 2 مکانی برای بازی پیدا کنید. LARP یک بازی مبتنی بر اعمال بدنی و جسمانی بازیکنان است. انجام فیزیکی اعمال شخصیت شما ، دارای شخصیت خاصی ، این تجربه را واقعی تر می کند تا اگر به عنوان مثال ، "شمشیرم را به سمت تو نشانه رفته ام". با این حال ، برای ورود به جنبه فیزیکی بازی خود ، ابتدا باید در مورد مکان آن تصمیم بگیرید. شما می توانید تقریباً در هر مکانی بازی کنید ، اگرچه اگر می توانید انتخاب کنید ، برای واقع گرایی بیشتر چیزی مناسب سناریوی خود انتخاب کنید. به عنوان مثال ، اگر ماجراجویی شما در یک جنگل اتفاق می افتد ، به دنبال پاکسازی جنگل در پناهگاه حیات وحش محلی باشید.
    • در حالی که هر جلسه LARP متفاوت است ، بیشتر سرگرمی از یک LARP معمولی در جنبه های رزمی ناشی می شود. این می تواند شامل دویدن و پریدن ، تاب خوردن ، پرتاب و تیراندازی (نه واقعی) و سایر فعالیت های ورزشی باشد. بنابراین ، هنگام انتخاب مکان برای LARP ، باید فضایی برای انجام ایمن همه این کارها داشته باشید. زمین ها ، پارک ها و زمین های ورزشی (سالن های ورزشی ، زمین های فوتبال و غیره) ، زمین های بزرگ ، همه می توانند مورد استفاده قرار گیرند (اگرچه در این مکان ها افراد غریبه وجود دارد ، ممکن است مبتدیان خجالت بکشند).
  3. 3 در صورت تمایل ، Overlords را تعیین کنید. اگر بازی های نقش آفرینی مانند Dungeons & Dragons انجام داده اید ، ممکن است قبلاً با BT (Lord of the Dungeon) یا VI (Lord of the Game) آشنا باشید. در زمینه LARP ، Overlords شرکت کنندگان در بازی هستند که تظاهر به شخصیت های تخیلی نمی کنند. در عوض ، آنها "خارج از شخصیت" هستند و مسئول حفظ جذابیت و سرگرم کننده بازی با ایجاد درگیری ، تسهیل بازی سایر بازیکنان و در برخی موارد ، کنترل تاریخچه LARP هستند. برای بازی های بزرگتر ، Overlord ممکن است شخصی باشد که رویدادها را مدیریت و سازماندهی می کند (اگرچه این مورد لازم نیست). در این موارد ، Overlord ممکن است مسئول برنامه ریزی و توسعه خود رویداد باشد.
    • در مقایسه با VI و BT در بازی هایی مانند Dungeons of Dragons ، VI تمایل دارد نقش آزادتر و حمایتی بیشتری داشته باشد. VI بر انواع شخصیت ها و موقعیت هایی که بازیکنان ممکن است با آن روبرو شوند ، کنترل دارد. VI نمی تواند به طور م theثر اقدامات افراد واقعی را کنترل کند و اغلب ترجیح می دهد ماجراجویی های سرگرم کننده را تسهیل کند ، نه اینکه دستورالعمل دقیق عمل را تعیین کند.
  4. 4 تعریف یک سیستم از قوانین (یا عدم وجود آن). قوانین تعامل بین بازیکنان و نبردهای LARP می تواند به اندازه شرایط خط داستانی بازی ها متفاوت باشد. از یک سو ، برخی از بازی ها هیچ قانونی جز بازی در شخصیت خود ندارند. به عبارت دیگر ، بازیکنان بسیاری از جنبه های بازی را در حال حرکت تعیین می کنند. به عنوان مثال ، در هنگام مبارزه ، اگر یکی از بازیکنان توسط بازیکن دیگر مجروح شود ، در واقع ، این فقط برای اوست که تصمیم می گیرد مصدومیت او چقدر بر اقدامات بعدی تأثیر می گذارد. از سوی دیگر ، برخی از LARP ها دارای سیستم های گسترده ای هستند که همه سناریوهای ممکن را در نظر می گیرند. در این موارد ، به عنوان مثال ، بازیکنان می توانند تعداد مشخصی "زندگی" داشته باشند ، که در هر نبرد در هر زخم متفاوت است.این بدان معناست که بازیکن پس از تعداد مشخصی از جراحات به طور دائم مجروح یا کشته می شود.
    • اگر شما بازی شخصی خود را سازماندهی می کنید ، فقط به شما بستگی دارد که چقدر می خواهید قوانین گسترده باشد. با این حال ، از آنجا که LARP یک فعالیت گروهی در طبیعت است ، قبل از تصمیم گیری حتماً باید با سایر بازیکنان مشورت کنید.
    • لطفاً توجه داشته باشید که بسیاری از منابع آنلاین LARP برای بازیکنانی که مایل به ورود به بازی هستند کتاب های قوانین از پیش طراحی شده ارائه می دهند. به عنوان مثال ، Larping.org قوانینی را می پذیرد که برخی نویسندگان با پست های وبلاگ خود بیان می کنند.
  5. 5 تدارکات بازی را با بازیکنان هماهنگ کنید. بسته به تعهد همه شرکت کنندگان ، LARP می تواند تعهدات جدی داشته باشد. اگر بازی شخصی خود را سازماندهی می کنید ، باید زمانی را برای حل مشکلات لجستیک قبل از شروع آن پیدا کنید. به عنوان مثال ، اگر افراد از راه دور به LARP سفر می کنند ، می توانید چند روز قبل دعوت نامه ای را برای همه ارسال کنید و اگر قصد دارید بعد از بازی با سایر بازیکنان استراحت کنید ، می توانید پیش از موعد در رستوران محلی پیش خرید کنید. سوالات زیر را از خود بپرسید:
    • آیا بازیکنان می توانند به راحتی به محل بازی برسند؟ اگر نه ، چه گزینه های حمل و نقل عمومی در دسترس است؟
    • آیا در محل ملاقات خواهید کرد یا از قبل در جاهای دیگر ملاقات خواهید کرد؟
    • آیا بعد از بازی چیزی وجود خواهد داشت؟
    • در صورت خراب شدن هوا چه برنامه ای وجود دارد؟

قسمت 3 از 3: بردن LARP به سطح بعدی

  1. 1 گروه LARP محلی را راه اندازی کنید. اگر از چند بازی اول خود لذت برده اید و دوست دارید در آنها شرکت کنید ، می توانید یک گروه یا باشگاه ویژه در منطقه خود ایجاد کنید. در ابتدایی ترین سطح خود ، سازماندهی گروه LARP این است که بتوانید بازی هایی را که دوست دارید انجام دهید برنامه ریزی کنید و زمان هایی را که می خواهید انجام دهید انتخاب کنید. مهمتر از همه ، شما قادر خواهید بود با افراد جدیدی ملاقات کنید که به LARP نیز علاقه دارند و به نوبه خود می توانند با شخصیت ها و ایده های خود بر فعالیت های شما تأثیر بگذارند.
    • این امر به ویژه خوب است اگر منطقه شما دارای یک انجمن LARP مستقر نباشد. اولین نفری باشید که یک باشگاه LARP در منطقه خود سازماندهی کرده اید و اگر خوش شانس باشید می توانید جامعه LARP خود را دنبال کرده و در توسعه آن سهیم باشید.
    • اگر گروه LARP خود را راه اندازی می کنید ، باید آن را تبلیغ کنید تا مطمئن شوید که بهترین مشارکت ممکن را داشته اید. در حالی که سایتهای طبقه بندی شده به عنوان لیست خطرناک یک فرصت برای تبلیغات آنلاین ارائه می دهند ، شما همچنین می توانید اطلاعات مربوط به گروه خود را در سایت های LARP که از جوامع جدید استقبال می کنند (Larping.org) ارسال کنید.
  2. 2 در رویدادهای بزرگ LARP شرکت کنید. بزرگترین گروه های LARP با بیشترین تعداد اعضا می توانند میزبان بازی های عظیمی باشند که در آنها صدها نفر (یا بیشتر) می توانند شرکت کنند و یک بازی می تواند چند روز طول بکشد. برای تجربه واقعاً منحصر به فرد LARP ، یکی از این جلسات عظیم LARP را امتحان کنید. فقط در چارچوب چنین بازی ای می توانید تعاملی را احساس کنید که در طول بازی های کوچک غیرممکن است. به عنوان مثال ، در حالی که یک بازی معمولی بین دوازده دوست می تواند به شما این فرصت را بدهد که در مقیاس کوچک مبارزه فانتزی را تجربه کنید ، بازی با هزاران بازیکن به شما این امکان را می دهد که در یک نبرد بزرگ با نیروهای مخالف فراوان سرباز شوید. برای برخی ، شرکت در چنین عملی نشان دهنده اوج تجربه LARP است.
    • یافتن یکی از این رویدادهای عظیم LARP که لزوماً در بین بازیکنان وفادار LARP معمول نیست ، نیازمند عضویت فعال در جامعه جهانی LARP است. Larping.org فوق الذکر مانند nerolarp.com ، larpalliance.net و دیگر سایت های منطقه ای برای شروع بسیار مناسب است.
  3. 3 سیستم قانون خود را ایجاد کرده و به اشتراک بگذارید. اگر شما یک بازیکن با تجربه LARP هستید که به دنبال چیز دیگری هستید ، سعی کنید دفترچه راهنمای LARP خود را ایجاد کنید.اگرچه این امر می تواند رضایت شما را از نظر خلاقانه جلب کند ، اما فرصتی است برای اصلاح همه جنبه های ناعادلانه یا آزاردهنده قوانین که تاکنون استفاده شده است. اگر مطمئن نیستید از کجا شروع کنید ، سعی کنید به قوانین ایجاد شده توسط سایر بازیکنان LARP بصورت آنلاین (در Larping.org یا سایتهای مشابه LARP ، و همچنین منابع نقش آفرینی مانند rpg.net) مراجعه کنید و در آنجا کار کنید.
    • پس از ایجاد پیش نویس کتاب قوانین خود ، سعی کنید یک یا دو بازی را با آن انجام دهید. ممکن است متوجه شوید که آنها آنطور که انتظار می رفت کار نمی کنند ، و این اشکالی ندارد! از تجربیات خود برای بازبینی قوانین خود در صورت نیاز استفاده کنید.
  4. 4 یک جهان تخیلی دقیق ایجاد کنید. LARP به شما امکان می دهد تخیل خود را به بالاترین سطح برسانید و خلاقیت خود را کشف کنید. اگر به دنبال راه هایی برای بیان خلاقانه خود در خارج از برنامه ریزی فعالیت های معمول LARP خود هستید ، سعی کنید جهان های تخیلی را که خلق کرده اید با افزودن جزئیات و پیشرفت شخصی به شخصیت های خود و همچنین ایجاد داستان های تخیلی و اسطوره شناسی گسترش دهید. شما می توانید تا آنجا که دوست دارید عمیق شوید. برخی از بازیکنان ممکن است از برخی جنبه های خلاقیت خود راضی باشند ، در حالی که برخی دیگر حتی کوچکترین جزئیات را نیز در نظر بگیرند. این دنیای شماست ، آن را بسازید و کاوش کنید. سفر خوبی داشته باشی!
    • جهانهای تخیلی با جزئیات زیاد می توانند علوفه ای برای داستان باشند. در حقیقت ، برای رمان ها به منظور جلب محبوبیت و موفقیت ، شخصیت و شخصیت درونی جهان LARP کاوش نشده است. اگر وقت و تلاش خود را برای ایجاد یک جهان داستانی شگفت انگیز صرف کرده اید ، چرا در مورد آن ننویسید. شما می توانید جی کی رولینگ بعدی باشید!

نکات

  • عضویت در باشگاه LARP به شما کمک می کند. بازیکنان باتجربه LARP وجود دارد که اکثر آنها آماده کمک به یک تازه کار از خارج هستند.
  • همه اینها سرگرمی و بازی است تا زمانی که کسی چشم خود را از دست بدهد یا استخوانی بشکند ، بنابراین مراقب باشید.
  • اگر در جنگل یا جایی در نزدیکی تمدن بازی می کنید ، مطمئن شوید که یک تلفن همراه دارید تا در مواقع ضروری با پلیس ، آمبولانس یا بستگان تماس بگیرید.
  • یک راه خوب برای ساختن سلاح این است که از یک تولید کننده باتجربه که سبک های مختلف سلاح را طراحی می کند خریداری کنید و به بازیکنان اجازه دهید که به آنها آموزش دهند. هوشمندانه خواهد بود که از چند مربی برای توضیح نحوه عملکرد یک سلاح خاص استفاده کنید. هر کس سلیقه خودش را در سبک سلاح دارد.
  • ببینید آیا می توانید LARP را به صورت آنلاین پیدا کنید یا خیر.

هشدارها

  • برخی افراد LARP را یک سرگرمی احمقانه می دانند. اما سرگرم کننده است ، بنابراین اجازه ندهید این شما را اذیت کند!
  • سازماندهی یک LARP بزرگ یک تکه کیک نیست. قبل از اینکه به چنین چیزی فکر کنید ، بازی خود را مطمئن کنید.
  • از بافرها استفاده کنید. آنها مهم نیست که به کدام قسمت از بدن ضربه می زنید.
  • زیاده روی نکنید ؛ اما در مورد ایمنی و فناوری خیلی مودب نباشید. اگر کسی دارای سبک مبارزه منحصر به فردی است ، یک کلاس آزاد بسازید که به دیگران اجازه دهد از آن سبک نیز استفاده کنند. به عنوان مثال ، سرنشینان بی خطر هستند و بنابراین می توان با خیال راحت مبارزه کرد. هیچ کس رویدادهای بیش از حد ایمن را دوست ندارد یا افرادی که بیش از حد وسواس تکنولوژی دارند. استانداردها نیز همینطور است.
  • سلاح های غیر معمول شما می تواند در هر اندازه و شکل باشد. فقط مطمئن شوید که قبل از استفاده از آن در جنگ ، آن را آزمایش کنید.

چه چیزی نیاز دارید

  • خیال پردازی.
  • دوستان برای سازماندهی گروه.
  • لباس: لباس و کراوات ؛ و مواد برای تولید آنها
  • دستگاه نگهدارنده (یعنی ویال) ، آب و رنگ غذا برای معجون (اختیاری).