نحوه بازی Canasta

نویسنده: Carl Weaver
تاریخ ایجاد: 21 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
نحوه بازی Canasta (4 نفره)
ویدیو: نحوه بازی Canasta (4 نفره)

محتوا

Canasta ، ترجمه شده از اسپانیایی - یک سبد. این یک بازی برای دو ، سه یا چهار نفر است. این بازی در آغاز قرن بیستم در آمریکای جنوبی ، احتمالاً در اروگوئه شکل گرفت. در دهه 50 ، بازی به ایالات متحده نفوذ کرد ، جایی که محبوب شد ، و سپس به اروپا آمد. این مقاله قوانین بازی را بیان می کند.

مراحل

روش 1 از 3: اصول اولیه

  1. 1 مهم است که ارزش هر کارت را بدانید. برای درک سیستم امتیازدهی ، باید ارزش هر کارت را بدانید.
    • جوکرها - 50 امتیاز
    • 2 و آس - 20 امتیاز
    • 8 - پادشاهان - 10 امتیاز
    • 4 - 7 - 5 امتیاز
    • سیاه 3 - 5 امتیاز
      • ارزش ترکیب کارت ها با رتبه کارت در ترکیب تعیین می شود. ترکیب چیست؟
  2. 2 جمع آوری ترکیبات ترکیبی حداقل 3 کارت از همان رتبه است. دست اول شما باید حداقل 50 امتیاز داشته باشد. پس از اولین ترکیب ، می توانید هر ترکیبی را جمع آوری کنید ، می توانید و کمتر از 50 امتیاز.
    • ترکیبات در canasta ترکیبی از کارت های یک رتبه هستند - سه یا بیشتر (سه نه ، چهار ملکه و غیره) ، که می توان آنها را با دوک و شوخی که در این بازی اهمیت ویژه ای دارند و تعداد دئوس و جوکرها در ترکیب نباید از نصف تجاوز کنند
    • سه نفر سیاه نیز مجاز هستند که به صورت ترکیبی از سه یا چهار کارت روی میز چیده شوند.
    • یک دست 7 کارته canasta است.
  3. 3 3 عدد سه قرمز اینها کارت های پاداش هستند که هر کدام 100 امتیاز دارند. سه نفر قرمز در بازی شرکت نمی کنند. اگر آنها به دست می افتند ، باید آنها را با کارت از روی عرشه عوض کنید ، و خود آن سه باید روی میز گذاشته شود. در پایان بازی ، سه قرمز به شرح زیر محاسبه می شود: در صورت برنده شدن 100 امتیاز اضافه و در صورت باخت 100 امتیاز منفی. اگر یک جفت بازیکن دارای چهار سه قرمز باشد ، برد (و باخت) 1000 امتیاز خواهد بود.
    • شما نمی توانید ترکیبی از سه گانه قرمز بسازید.
  4. 4 این مهم است که بدانید چه زمانی از بازی خارج شوید. به محض خلاص شدن از شر همه کارت ها ، بازی تمام می شود. اگر با یک شریک بازی می کنید ، با او مشورت کنید ، اگر طرف مقابل با خروج شما از بازی مخالف است ، بازی ادامه می یابد.
    • اگر بتوانید کارت ها را در یک حرکت خلاص کنید ، به جای 100 معمول 200 امتیاز دریافت می کنید.

روش 2 از 3: پیشرفت بازی

  1. 1 به جفت تقسیم کنید. کسی که در دور قبل برنده شد یک جفت را انتخاب می کند و یک رهبر تعیین می کند. به طور کلی ، اگر این اولین بازی شما است - هر طور که دوست دارید تصادف کنید.
  2. 2 هر بازیکن 11 کارت دریافت می کند. شما به 2 عرشه با جوکر احتیاج دارید. آن دسته از کارت هایی که به شرکت کنندگان بازی داده نشده است در مرکز جدول قرار می گیرند. این بانک شماست
  3. 3 کارت بالای عرشه بانک را ورق بزنید. آن را در کنار آن قرار دهید. این کارت بانک دیگری را تشکیل می دهد. بنابراین ، بازیکنان می توانند از دو بانک کارت بکشند. با گرفتن یک کارت از بانک دوم ، بازیکن باید همه کارت هایی را که زیر آن قرار دارد بگیرد.
    • در طول بازی کارت هایی را که نیاز دارید مشاهده خواهید کرد. در نظر بگیرید که آیا ارزش این را دارد که دسته ای کارت برای یک نفر بگیرید.
    • اگر کارت معکوس سه قرمز ، جوکر یا دو باشد ، پس نمی توانید از بانک دوم کارت بگیرید ، "منجمد" است.
  4. 4 بازی به نوبه خود در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند. حرکت شامل این است که بازیکن از یکی از بانک ها یک کارت بگیرد تا ترکیبی ایجاد کند.
    • همانطور که قبلاً ذکر شد ، ترکیبی شامل 3 یا چند کارت با همان رتبه است. نباید بیش از 3 کارت جوکر و دو نفر وجود داشته باشد. یک دست 7 کارته canasta است.
    • سه قرمز نمی توانند ترکیبی تشکیل دهند. سه سیاه تنها می توانند به تنهایی ترکیبی ایجاد کنند.
    • بازیکنان فقط با ترکیب خود یا شریک خود بازی می کنند.
    • بازیکن می تواند شمع دور انداختن را به جای کشیدن کارت از شمع دور انداختن ، بردارد فقط اگر بتواند از کارت بالای شمع در یک ترکیب جدید یا موجود در آن نوبت استفاده کند.
    • برای جلوگیری از حرکت بازیکن قبلی ، می توانید سه ، دو یا جوکر مشکی را روی میز بیندازید. سپس بازیکن حرکتی را رد می کند.
  5. 5 هر تیم باید تعداد امتیازات را محاسبه کند. اولین ترکیب باید حداقل 50 امتیاز باشد ؛ در طول بازی ، ارزش اولین کانستا افزایش می یابد.
    • اگر طبق نتایج ، تیم 0 - 1495 امتیاز داشته باشد ، حداقل ترکیب آنها 50 امتیاز ، از 1500 تا 2.995 - 90 ، بیش از 3000 - 120 است. اگر تیم نمره منفی داشته باشد ، حداقل هزینه به 15 امتیاز
    • اگر بازیکن به حداقل نرسد ، باید کارت ها را بگیرد و حداقل 10 امتیاز افزایش یابد.
  6. 6 بازی تا زمانی ادامه می یابد که هیچ کارت در بانک ها وجود نداشته باشد یا همه بازیکنان آن را ترک کرده باشند. وقتی فقط یک کارت در بانک دوم باقی می ماند ، هیچ کس حق ندارد آن را بگیرد. ...
  7. 7 تمام کارت های بازی شده را بشمارید. هر تیم برای ترکیبات بازی شده امتیاز دریافت می کند. همچنین برای 3 سه گانه قرمز امتیاز تعلق می گیرد.
    • Canasta بدون دوس و جوکر - 500 امتیاز ، با دوس و جوکر (مخلوط) - 300.
    • بازیکنی که ترکیب را در یک حرکت انجام داد 200 امتیاز می گیرد ، بازیکنی که کاناستا را چندین حرکت جمع آوری کرد - 100.
    • هر سه قرمز 100 امتیاز دارد. اگر تیمی دارای 4 سه قرمز باشد ، 800 امتیاز کسب می کند. اگر تیمی دارای 3 سه قرمز باشد اما هیچ ترکیبی نداشته باشد ، برای هر سه گانه 100 امتیاز جریمه می شود.
    • مقدار کل کارتهای باقی مانده در دست خود را از نمره کل محاسبه کنید.
  8. 8 5000 امتیاز گرفتید؟ اولین تیمی که به 5000 امتیاز برسد برنده است. اگر کسی چنین حسابی ندارد ، بازی تکرار می شود.

روش 3 از 3: استراتژی

  1. 1 مراقب کارت هایی باشید که بازیکنان تا می کنند. این به شما کمک می کند تا بدانید چه موقع و چگونه می توانید راه بروید. در طول بازی متوجه خواهید شد که دشمن چه کارت هایی را جمع آوری می کند.
    • همیشه ارزش گرفتن کارت هایی که ارزش چند امتیاز دارند نیست. بهتر است یک کارت بزرگتر دفن کنید.
    • با مخالفان خود صحبت کنید ، آنها را تحریک کنید. وقتی بدانید که آنها منتظر چه کارتی هستند ، فرصتی برای جلوگیری از پیروزی آنها خواهید داشت.
  2. 2 deuces و Jokers را نگه دارید... در حالی که برای. این کارت ها بسیار ارزشمند هستند ، اما آخرین چیزی که می خواهید این است که با این کارت ها در دست گیر کنید. اگر این کارت ها را روی میز نگذارید ، آنها مقابل شما بازی می کنند.
    • اگر به نظر می رسد حریف شما در حال بیرون آمدن است (یا عرشه روی او تمام می شود) ، از شر او خلاص شوید. بهتر است آنچه را که اکنون می توانید انجام دهید انجام دهید تا اینکه بعداً در بازی با کارت های خوب بنشینید و ببازید.
  3. 3 ترکیبات را فوراً مطرح نکنید. البته ، شما می خواهید به همه نشان دهید که چند امتیاز دارید ، اما این بهترین استراتژی نیست. به محض اینکه همه کارت های شما را بشناسند ، وضعیت شما بدتر است. خیلی شوکه
    • هنگامی که بازیکنان دیگر شروع به پرتاب کارت می کنند و آنچه را که در آنها نیاز دارید پیدا می کنید ، می توانید از دئوس و آس استفاده کنید.
  4. 4 اگر یک کاناستا دارید ، خوب است. اگر هیچ کاناستا ندارید ، این به سادگی یک گزینه نیست. قبل از پایان بازی باید کاناستا داشته باشید.

چه چیزی نیاز دارید

  • 2-4 بازیکن
  • 2 عرشه کارت با Jokers (برای برخی از تغییرات بازی به 3 عرشه نیاز دارید)
  • کاغذ و قلم نمره گذاری