شطرنج به عنوان یک مبتدی

نویسنده: Christy White
تاریخ ایجاد: 12 ممکن است 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
هفت اشتباهی که مبتدیان در شطرنج مرتکب می شوند
ویدیو: هفت اشتباهی که مبتدیان در شطرنج مرتکب می شوند

محتوا

شطرنج یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و اعتیاد آور است که به مهارت ها و استراتژی هایی نیاز دارد. قرن هاست که این بازی توسط روشنفکران و دانشگاهیان انجام می شود. شما به مغز نیاز دارید ، اما این بدان معنا نیست که بزرگسالان همیشه کودکان را کتک می زنند. برای یادگیری نحوه انجام این بازی باستانی که یکی از بزرگترین بازیهای رومیزی در تمام دورانها به حساب می آید ، در ادامه مطلب بخوانید.

گام برداشتن

قسمت 1 از 3: درک بازی ، تخته و قطعات

  1. بدانید هر قطعه چیست و چگونه حرکت می کند. حرکت هر قطعه ممکن است به روشی متفاوت حرکت کند. در اینجا نام تمام قطعات موجود است. همچنین می گوید که چگونه آنها می توانند حرکت کنند (با یک یا دو استثنا ، بعداً به آن خواهیم پرداخت).
    • پیاده: این ساده ترین قسمت بازی است (هشت مورد از این موارد را اینجا دارید). گروها ممکن است در اولین حرکت خود یک یا دو مربع را حرکت دهند. متعاقباً ممکن است هر بار فقط یک قدم به جلو برداشته شود. پیاده تنها در صورت برخورد مورب با قطعه دیگری ممکن است حمله کند. پیاده ممکن است به عقب حرکت نکند.
    • برج: این یکی شبیه برج قلعه است. این صخره می تواند به صورت افقی و عمودی حرکت کند و می تواند تا آنجا که ممکن است مربع ها را حرکت دهد. این صخره می تواند قطعه هایی را که در مسیر خود با آن روبرو می شود ضبط کند.
    • اسب: این پیچیده ترین قسمت است. این به شکل "L" حرکت می کند: او ممکن است دو مرحله به صورت افقی برود ، سپس یک قدم به صورت عمودی بر دارد. یا دو مرحله به صورت عمودی ، سپس یک مرحله به صورت افقی. به هر جهت اسب تنها قطعه ای است که می تواند از روی قطعات دیگر بپرد. او فقط می تواند قطعاتی را که روی آنها فرود می آید ضبط کند.
    • دونده: این قطعه ممکن است به صورت مورب حرکت کند و ممکن است هر تعداد مربع را به صورت مورب قرار دهد. اسقف همچنین می تواند فقط به صورت مورب حمله کند. او مانند یک اسقف اسقف به نظر می رسد.
    • بانو: او قویترین قطعه کل بازی است (و معمولاً تاج زنانه کمی نسبت به پادشاه دارد). می تواند به صورت افقی ، عمودی یا مورب حرکت کند. او همچنین می تواند تا آنجا که ممکن است از مربع ها عبور کند و می تواند به صورت افقی ، عمودی و مورب حمله کند.
    • پادشاه: او نیز می تواند در هر جهتی حرکت کند ، اما در هر نوبت فقط می تواند یک قدم بردارد. پادشاه قطعه ای است که شما کاملاً نمی خواهید آن را از دست بدهید. اگر این کار را انجام دهید ، بازی را نیز از دست خواهید داد.
    • نقاط قوت هر قطعه را بخاطر بسپارید.
      • پادشاه بسیار ارزشمند است و باید از او محافظت شود.
      • بانوی متنوع ترین قطعه در بازی است و برای حمایت از سایر قطعات مناسب است. همچنین اغلب به "چنگال" استفاده می شود. ملکه در واقع ترکیبی از یک اسقف و یک رد در یک است. بعد از پادشاه ، ملکه با ارزش ترین قطعه است.
      • اسب ها برای چنگال زدن نیز مناسب هستند و برای انجام حملات غافلگیرانه بسیار عالی هستند. الگوی حرکتی آنها اغلب به خوبی دیده نمی شود ، که می تواند بازیکنان تازه کار را به سرعت گیج کند.
      • عملکرد دوندگان در موقعیت باز بهتر است. با این حال ، بیشتر مبتدیان قدرت دونده ها را دست کم می گیرند ، بنابراین آنها از آنها به طور کامل استفاده نمی کنند.
      • برج ها قوی هستند و می توانند مسافت های طولانی را طی کنند. آنها روی ردیف های باز بهترین کار را می کنند.
      • ممکن است گروها بی اهمیت به نظر برسند ، اما می توانند تله های عالی ایجاد کنند. به این ترتیب می توانید آنها را فدای قطعات با ارزش تر کنید. اگر به درستی بازی کنید ، یک پیاده حتی می تواند شاه را همزن کند!
    نکته کارشناس

    بدانید که منظور از "شطرنج" چیست. اگر پادشاه شما کنترل کند ، توسط یکی از قطعات دشمن مورد حمله قرار خواهد گرفت. اگر پادشاه شما کنترل می کند ، پس باید برای لغو چک از حرکت بعدی خود استفاده می کنید. می توانید از سه طریق از شطرنج خلاص شوید:

    • با انتقال پادشاه خود به یک میدان امن. یک میدان امن جایی است که پادشاه شما در آن کنترل نخواهد کرد.
    • با گرفتن قطعه تنظیم کننده شطرنج.
    • با جلوگیری از حمله با یکی از قطعات خود. این توصیه در مورد پیاده ها و شوالیه ها صدق نمی کند.
      • اگر شما نه می تواند هر یک از موارد بالا را انجام دهد ، و پادشاه شما هنوز تحت کنترل است ، پس از آن مادر است و شما ضرر کرده اید.
  2. مفهوم را بفهمید. با شطرنج سعی می کنید پادشاه حریف را تسخیر کنید. حریف در تلاش است تا پادشاه شما را بدست آورد. این ماموریت اصلی شما است. ماموریت اصلی شما محافظت از پادشاه خودتان است. شما می توانید این کار را با گرفتن هرچه بیشتر قطعات دشمن انجام دهید ، یا با جلوگیری از ضبط قطعات خودتان.
    • شطرنج یک بازی باهوش و استراتژی است. قوانین و حرکات بسیاری وجود دارد که مبتدیان بلافاصله انتظار آن را نمی کشند و نمی فهمند. صبور باش! هرچه بیشتر بازی کنید ، لذت آن بیشتر می شود!
  3. راه اندازی تابلو اکنون که قطعات را شناختید ، وقت آن است که آنها را روی تخته بگذارید. صفحه را طوری قرار دهید که هر بازیکن یک مربع سبک در گوشه پایین سمت راست داشته باشد. اینگونه قطعات را قرار می دهید:
    • تمام قطعات را در ردیف دوم در مقابل خود قرار دهید ، به طوری که دیواری از پیاده ها بین شما و حریف شما وجود داشته باشد.
    • برج ها را در گوشه های تخته قرار دهید.
    • اسب ها را در کنار برج ها و دونده ها را در کنار اسب ها قرار دهید.
    • ملکه را روی مربع باقیمانده که با رنگ خودش مطابقت دارد قرار دهید. اگر سفیدپوست هستید ، ملکه شما باید روی یک مربع سفید باشد. اگر سیاه پوست هستید ، ملکه شما باید روی یک مربع سیاه باشد.
    • شاه را روی آخرین فضای باقی مانده قرار دهید. اطمینان حاصل کنید که حریف مهره های خود را به همین ترتیب قرار داده است. خانم ها و پادشاهان باید دقیقاً در مقابل یکدیگر باشند.
  4. اگر واقعاً می خواهید جدی بگیرید ، می توانید نماد شطرنج را یاد بگیرید. به هر جعبه در قسمت ، حرف و شماره خود اختصاص داده شده است. بنابراین اگر کسی چیزی مانند "اسب به C3" بگوید ، پس اسب خود را به مربع C3 منتقل کرده است. این چگونه کار می کند. این امر ارجاع به بازی را بسیار راحت تر می کند.

قسمت 2 از 3: بازی کردن

  1. بازیکن سفید اولین حرکت را انجام می دهد. بازیکن سفید می تواند قطعه ای را انتخاب کند که می خواهد با آن شروع کند. با این کار او اولین حمله ، دهانه را آغاز می کند. رنگ سفید زیاد حرکت می کند و سیاه به آن واکنش نشان می دهد. افتتاحیه یکی از مهمترین قسمتهای بازی است. هیچ راهی متناسب با همه وجود ندارد - هر کس سبک خاص خود را دارد و شما باید خودتان بفهمید که سبک شما چیست. اما مواردی وجود دارد که باید بخاطر بسپارید:
    • بلافاصله شروع به حمله نکنید. دهانه همه چیز در مورد انتقال قطعات شما به بهترین موقعیت های ممکن است. شما می خواهید آنها را در میادین خوب و مطمئن قرار دهید.
    • به طور معمول اولین ، یا دو مورد اول را با پیاده های خود حرکت می دهید. سپس بر روی قطعات قدرتمند خود - نشانه ها ، اسب ها ، ملکه و خروس ها - تمرکز کنید. "توسعه" (انتقال قطعات شما به فضاهای فعال ، مانند مرکز صفحه) تا زمانی که همه قطعات شما منتقل نشوند ، کامل نیست.
    • بسیاری از حرکات ابتدایی به حریف شما بستگی دارد. شما فقط باید روند بازی را ببینید. بنابراین از نزدیک مشاهده کنید و سعی کنید بفهمید که برنامه او چیست. شطرنج عمدتا حول پیش بینی و پیش بینی تهدیدها می چرخد.
  2. از "en passant hitting" استفاده کنید. اگر می خواهید ، البته. بسیاری از مبتدیان خیلی نگران این موضوع نیستند. اما اگر کنجکاو هستید که چگونه بازی را کمی فرانسوی تر ، یا کمی پیچیده تر از آنچه که در حال حاضر است ، انجام دهید ، در اینجا نحوه انجام کار آورده شده است:
    • همانطور که به خاطر دارید ، وقتی پیاده روی شما برای اولین بار حرکت می کند ، ممکن است پیاده شما دو قدم به جلو حرکت کند. فرض کنید این کار را انجام می دهید ، و در کنار پیاده حریف خود قرار می گیرید. بنابراین در همان ردیف. اگر نوبت به حریف شما برسد ، و فقط اگر آن نوبت بلافاصله از شما پیروی کند ، ممکن است او پیاده شما را در حال عبور (در گذرگاه) بگیرد. به طور معمول ، پیاده ها ممکن است فقط یک مربع از آنها را به صورت مورب مورد حمله قرار دهند. این یک مورد استثنایی است که ممکن است پیاده در هنگام عبور یک پیاده دیگر را بگیرد. پیاده حمله کننده در فضای پشت پیاده دستگیر شده فرود خواهد آمد.
    • باز هم ، این حرکت فقط در صورت مجاز بودن وی مجاز است فورا دو مرحله پیاده دیگر را دنبال می کند. اگر نوبت تمام شود ، فرصت از بین رفته است. فقط پیاده ها مجازند از این طریق یکدیگر را بگیرند. بنابراین می توانید یک خانم یا اسب باشید نه هدف قرار دادن

  3. به نوبت حرکتی انجام دهید. و بنابراین بازی پیش می رود! شما و مخالفان خود به نوبت حرکت می کنید ، سعی می کنید پادشاه یکدیگر را فتح کنید و قطعات دیگر را به صورت ضربتی تصرف کنید. اگر می توانید پادشاه یا ملکه حریف خود را تحت فشار قرار دهید ، و باعث شوید که او موقعیت های دفاعی را بدست آورد ، پس شما از این مزیت برخوردار هستید. اما امکانات بی شماری برای پیروزی وجود دارد.
    • گاهی اوقات به نظر می رسد که پیاده های شما فقط مانع کار شما می شوند. تسلیم وسوسه فداکاری فوری آنها نشوید. وقتی پیاده شما به آن طرف زمین بازی می رسد ، به آن تبلیغ پیاده می گویند. با این کار می توانید پیاده خود را به هر قطعه دیگری ارتقا دهید (فقط نه پادشاه!) به طور کلی ملکه انتخاب می شود ، اما البته می توانید یک خروس ، اسقف یا شوالیه نیز انتخاب کنید. اگر بتوانید به طور مخفیانه یک پیاده را به سمت دیگر تخته راهنمایی کنید ، می توانید گیم پلی بازی را کاملاً تغییر دهید.
  4. همیشه دو قدم جلوتر فکر کنید. اگر اسب خود را آنجا و آنجا قرار دهید ، چه اتفاقی می افتد؟ آیا قطعات دیگر را در معرض تهدید بالقوه قرار می دهد؟ آیا وقت حمله دارید یا آیا پادشاه شما (یا شاید ملکه شما) نیاز به محافظت دارد؟ حریف شما دقیقاً چه چیزی را می پزد؟ به نظر شما در چند حرکت بازی چگونه خواهد بود؟
    • این یک بازی نیست که بتوانید قطعات خود را تقریباً در هر جایی قرار دهید. تمام حرکات شما روی بازی تأثیر می گذارد. می توانید با قرار دادن یک پیاده در جلوی آن ، نقشه حمله اسقف خود را خنثی کنید. یا اگر حریف خود را در مقابل آن قرار ندهید ، حریف حریف می تواند ملکه شما را تسخیر کند. حرکت بعدی خود را آماده کنید و پس از آن حرکت را به خوبی آماده کنید. و همچنین سعی کنید از حرکات حریف خود ایده بگیرید. برای پیروزی باید تاکتیکی و استراتژیک باشید!
    • همچنین همیشه سعی کنید یک حرکت برگشت در دست داشته باشید. شما می توانید سرنوشت پیاده خود را در دست یک اسقف دشمن قرار دهید ، اما مطمئن شوید که می توانید به نوبت با شوالیه خود آن اسقف را بزنید. بعضی اوقات باید عمداً فداکاری کنید.
  5. نحوه ریخته گری را بدانید. یک حرکت ویژه دیگر وجود دارد که شامل پادشاه و یک خروس است. Castling تنها حرکتی است که شما می توانید همزمان دو قطعه را حرکت دهید. همراه با دستگیری en passant ، این تنها دو حرکت ویژه است. در قلعه کشی ، پادشاه را دو مربع به سمت چپ یا راست ببرید و نوک را به سمت دیگر شاه ببرید. خروس ، مثل اینکه ، از روی پادشاه شما می پرد. با ساختن قلعه شما با ساختن بهتر پادشاه خود از آن محافظت بیشتری می کنید. علاوه بر این ، به برج خود اجازه می دهید در بازی شرکت کند. به طور کلی "قلعه" عاقلانه است.
    • فقط در صورت قلعه می توانید:
    • نه شاه و نه برج هنوز جابجا نشده اند
    • شاه کنترل نمی کند
    • هیچ قطعه دیگری بین شاه و خروس وجود ندارد
    • پادشاه در طول قلعه از فضایی که توسط یک قطعه دشمن اشغال شده عبور نمی کند
    • با یک قلعه می توانید هم پادشاه خود را و هم صخره خود را در یک حرکت حرکت دهید. اگر یک قلعه کوتاه بزنید ، پادشاه خود را دو مربع به سمت راست حرکت دهید ، و برج راست خود را به سمت چپ پادشاه خود حرکت دهید (همچنین دو مربع را حرکت می دهد). اگر در حال قلعه کشیدن طولانی هستید ، پادشاه خود را دو فضا به سمت چپ حرکت دهید و برج چپ خود را از پادشاه خود حرکت دهید (و آن را سه پله بسازید).
  6. بازی را با checkmate پادشاه دشمن برنده شوید. این بدان معنی است که شما پادشاه را تحت کنترل قرار داده اید و این بار دیگر فرصتی برای فرار وجود ندارد. وقتی این اتفاق می افتد ، می توانید بگویید "مات" ، اما مجبور نیستید. حریف شما اکنون بر روی پادشاه خود ضربه می زند و بازی به پایان می رسد.
    • یک بن بست نیز وجود دارد - این بازی با تساوی پایان می یابد. اگر در کنترل نباشید ، به بن بست رسیده اید ، اما همچنین نمی توانید به یک میدان امن دیگر بروید.
    • چند روش دیگر وجود دارد که یک بازی می تواند با تساوی پایان یابد.
      • با توافق. اگر هر دو بازیکن تصدیق کنند که نمی توانند برنده شوند ، یا امکان پیروزی را نمی بینند ، در این صورت می توانند در مورد تساوی توافق کنند.
      • با تکرار اگر دقیقا همان موقعیت سه بار تکرار می شود ، می توان یک قرعه کشی را درخواست کرد. به عنوان مثال ، اگر هر دو بازیکن شوالیه خود را به عقب و جلو حرکت دهند ، تساوی صورت می گیرد.
      • طبق قانون پنجاه حرکت اگر هیچ قطعه ای گرفته نشده و هیچ پیاده ای در پنجاه حرکت گذشته منتقل نشده باشد. این باعث می شود بازیکنان برای همیشه ادامه پیدا نکنند و سعی نکنند حریف را خسته کنند.
      • به دلیل مواد ناکافی. اگر هر دو بازیکن از مواد کافی برای شاه بدرخشی برخوردار نباشند ، یک تساوی انجام می شود. به عنوان مثال ، فقط یک شوالیه و یک پادشاه نمی تواند پادشاه تنها دشمن را وارونه کند.
      • هنگامی که فقط دو پادشاه بر روی تخته باقی مانده است. این نمونه ای از مواد ناکافی است. یک پادشاه نمی تواند پادشاه دیگر را وارسی کند بدون اینکه خودش خودش را بررسی کند. بازی با تساوی به پایان می رسد.

قسمت 3 از 3: استفاده از استراتژی

  1. از تمام قطعات خود استفاده کنید. فقط به استفاده از شوالیه خود ادامه ندهید تا دیگری را تحت کنترل قرار دهید. از کل ارتش خود استفاده کنید! یکی از بزرگترین اشتباهات مبتدیان این است که فقط چند قطعه در بازی گنجانده شده است. در این صورت ، ضبط مهره های شما برای حریف آسان تر خواهد بود. تخته را زنده نگه دارید و حریف خود را تیز نگه دارید.
    • در دهانه می توانید چند پیاده به جلو حرکت دهید تا اجازه دهید سایر قطعات شما حرکت کنند. این به چندین قطعه اجازه می دهد تا از ردیف اول عبور کرده و به راحتی درگیر بازی شوند. این به شما قدرت حمله بیشتری می دهد.
  2. سعی کنید مرکز را تحت کنترل بگیرید. از آنجا که اکثر قطعات می توانند تقریباً از هر جهتی حرکت کنند ، کنترل مرکز برد مفید است. اگر بر مرکز تسلط داشته باشید ، قطعات شما بیشتر از اینکه در کنار یا زاویه قرار بگیرند ، متحرک خواهند بود. به عنوان مثال اسب فقط دارد دو گزینه ها اگر او در گوشه ای باشد. او دارد هشت اگر در صفحه مرکزی باشد امکاناتی وجود دارد. سعی کنید مرکز را در اسرع وقت تحت کنترل درآورید.
    • به همین دلیل است که بیشتر افراد بازی را با پیاده های وسط خود باز می کنند. فقط مراقب باشید که پادشاه خود را در معرض تهدید قرار ندهید. اطمینان حاصل کنید که پیش از موعد توسط یک اسقف یا بانوی خوش موقعیت ، مات نمی گیرید!
  3. فقط قطعات خود را رها نکنید. این خودش گویاست. با این حال اکثر مردم ، و حتی استادان بزرگ (!) ، گاهی اوقات خیلی راحت قطعات خود را رها می کنند. اگر واقعاً مجبورید آنها را بدهید ، خودتان سعی کنید قطعه دیگری تهیه کنید. قطعات را برای یکدیگر تجارت کنید. هرگز فقط یکی را ندهید. همه قطعات شما با ارزش است ، ملکه شما ، اما پیاده شما نیز ارزش دارد. همچنین یک سیستم امتیاز وجود دارد. هرچه یک قطعه ارزش بیشتری داشته باشد ، امتیاز بیشتری دارد:
    • پیاده 1 امتیاز دارد
    • یک اسب سه امتیاز دارد
    • یک دونده سه امتیاز دارد
    • یک برج پنج امتیاز دارد
    • یک ملکه نه امتیاز دارد
      • پادشاه بسیار ارزشمند است. اگر آن را گم کنید ، بلافاصله بازی را از دست می دهید.
  4. از پادشاه خود محافظت کنید باید توجه ویژه ای به این امر داشته باشید. اگر کار دیگری انجام ندهید - اگر نوعی غوطه وری نیستید - پس باید از پادشاه خود محافظت کنید. سعی کنید با قلعه کشی پادشاه خود را گوشه ای کنید. قلعه ای از قطعه ها را در اطراف او بسازید. مطمئن شوید که او فضایی برای دویدن دارد ، درصورتی که حریف شما بخواهد او را تحت کنترل قرار دهد. ترجیح می دهید حریف شما بدود و در اسرع وقت حمله نکند.
    • پادشاه شما خودش نمی تواند آنقدر کار کند. اما او می تواند الاغ خود را نجات دهد. در مراحل ابتدایی و میانی بازی ، او همیشه به حداقل یک یا دو قطعه دیگر نیاز دارد تا او را از "چک" نجات دهد. در مرحله آخر بازی ، اگر فقط چند قطعه و پیاده باقی مانده باشد ، پادشاه یک نزاع و جدال می شود. او را تا آنجا که ممکن است در آن مرحله مرکزی قرار دهید.

نکات

  • خیلی سریع به دنبال مات نباشید. احتمال این وجود دارد که حریف شما را به خاطر این مجازات کند.
  • این دستورالعمل ها در سنگ تنظیم نشده اند. هیچ راهی خاص برای برنده شدن وجود ندارد.
  • گاهی اوقات قلعه کشی می تواند حرکتی فاجعه بار باشد که به مات پایان می یابد. و گاهی اوقات castling باعث می شود که شما از طرف مقابل خود "جفت" بگیرید! خودتان قضاوت کنید که موقعیت شما مناسب است یا نه و بهترین قدم خود را جلو بگذارید.
  • چهار مربع مرکزی تابلو بهترین است. اگر موفق شده اید قطعات خود را روی این مربع ها قرار دهید ، بیشتر از اینکه به پهلو بچسبند می تواند تهدید کننده باشد. با افزایش تعداد حرکات احتمالی ، گزینه های حریف خود را محدود می کنید.
  • چند تله متداول را بیاموزید. سعی کنید دزدکی حرکت کردن برای حریف خود باشید ، اما همچنین یاد بگیرید که چگونه از لگد زدن به خود جلوگیری کنید!
  • از اشتباهات خود بیاموزید. به عنوان یک مبتدی بدون شک اشتباهاتی مرتکب خواهید شد. حتی بهترین استاد بزرگ ها هم اشتباه می کنند و گلدان ها را از دست می دهند.
  • به حرکات حریف خود بسیار توجه کنید. آنها تعیین می کنند شما چه کاری باید انجام دهید. این در مورد طرحی نیست که شما در ذهن داشتید ، بلکه در مورد کاری است که حریف شما انجام می دهد.
  • همیشه سعی کنید تا حد امکان قطعات پیشرفته را در مرکز خود داشته باشید. هرچه تعداد بیشتری از پیاده ها را پشت سر بگذارید ، بهتر می توانید از پادشاه خود با آنها محافظت کنید.
  • اگر غالباً ضرر می کنید ناامید نشوید. یادگیری شطرنج بازی زمان می برد. بسیاری از بهترین استادان شطرنج حداقل ده سال تجربه دارند!
  • پیشرفت شما زمانی کامل می شود که پادشاه شما حکومت کند ، اسقف ها و شوالیه های شما در موقعیت اولیه خود نیستند و برج های شما به هم متصل می شوند.
  • پیاده های خود را هوشمندانه حرکت دهید. به هر حال ، پیاده نمی تواند به مکانی که قبلاً بود برگردد. آنها تقریباً ساکن هستند و می توانند سبک بازی را تعیین کنند.

هشدارها

  • قطعات شطرنج توسط بچه ها بلعیده می شود خطرناک است.
  • شطرنج سرعتی برای مبتدیان نیست. برای کسانی که تازه بازی را شروع کرده اند دشوار ، رقابتی و بسیار ناامید کننده است.