تقریباً هر بار یک بازی شطرنج را ببرید

نویسنده: Christy White
تاریخ ایجاد: 3 ممکن است 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
موتور شطرنج تقریباً هر مهره ای را قربانی می کند و برنده می شود
ویدیو: موتور شطرنج تقریباً هر مهره ای را قربانی می کند و برنده می شود

محتوا

یادگیری خوب شطرنج چند سال به طول می انجامد ، اما اگر می دانید چگونه این بازی کار می کند ، برای پیروزی بیشتر در یک بازی شطرنج لازم نیست که یک استاد شطرنج باشید. با یادگیری تشخیص حرکت های خاص و خواندن حریف ، می توانید از پادشاه خود محافظت کنید ، به حریف حمله کنید و تقریباً هر بار پیروز شوید.

گام برداشتن

قسمت 1 از 3: برنده شدن به عنوان یک مبتدی

  1. ارزش هر قطعه را درک کنید و از آن با توجه به ارزش آن محافظت کنید. پادشاه شما البته مهمترین قطعه صفحه شطرنج است ، زیرا در صورت گرفتن آن را از دست می دهید. هرچند بقیه قطعات شما علوفه توپ نیستند. بر اساس ریاضیات و هندسه صفحه شطرنج ، برخی از مهره ها همیشه از بقیه ارزش بیشتری دارند. هنگامی که قطعات را برمی دارید این رتبه بندی را بخاطر داشته باشید به عنوان مثال ، شما نمی خواهید که یک غرفه ارزشمند را برای گرفتن اسب حریف خود به خطر بیندازید.
    • پیاده = 1 امتیاز
    • اسب = 3 امتیاز
    • اسقف = 3 امتیاز
    • برج = 5 امتیاز
    • بانو = 9
    • از قطعات شطرنج بعضاً به عنوان ماده نیز یاد می شود. شما می خواهید تجهیزات زیادی با کیفیت بالا داشته باشید تا در هر بازی شطرنج برنده شوید.
  2. اهداف یک حرکت افتتاحیه خوب را درک کنید. دهانه های شطرنج اولین حرکات بازی هستند و آنها استراتژی و موقعیت کلی شما را برای باقی مانده از مسابقه تعیین می کنند. هنگام باز کردن ، هدف شما این است که تا آنجا که ممکن است قطعات محکم را از خط عقب توسعه دهید یا حذف کنید. تعدادی از ملاحظات مهم برای یک دهانه خوب وجود دارد:
    • پیاده های خود را به سمت وسط تخته قرار دهید تا به قطعات بزرگ خود فضای توسعه دهید. متداول ترین و بسیار کارآمدترین روش این است که مکان های پیاده 2 King را به جلو و سپس پیاده ملکه 2 خود را به جلو حرکت دهید ، البته به شرطی که بعد از حرکت حریف به خطر نیفتد. این افتتاح اسقف های شما را توسعه می دهد ، و اجازه می دهد سریع پرتاب کنید ، و با حرکات مناسب بیشتر دفاعی دارید تا تهاجمی.
    • حرکات باز شده شما به رنگ سیاه یا سفید شما نیز بستگی دارد. از آنجا که رنگ سفید ابتدا شروع می شود ، شما باید حمله را شروع کنید و سعی کنید کنترل بازی را حفظ کنید. سیاه باید جلوی خود را بگیرد و منتظر بماند ، و اجازه دهد وایت در حمله خطایی را نشان دهد.
    • هرگز همان قطعه را دو بار پشت سر هم حرکت ندهید ، مگر اینکه در خطر باشد و بتوان آن را گرفت. هرچه قطعات بیشتری بتوانید حرکت دهید ، حریف باید پاسخ بیشتری به شما بدهد.
    • با در نظر داشتن این اصول ، لیستی از حرکات آغازین مورد استفاده بزرگان در مسابقات مدرن را بررسی کنید.
  3. فکر کنید 4-5 حرکت رو به جلو است و از هر حرکت برای ایجاد حملات پیچیده تر استفاده کنید. برای پیروزی در شطرنج ، دائماً باید چند حرکت پیش رو بیندیشید و حملات طولانی تر و پیچیده تری ترتیب دهید تا از حریف خود پیشی بگیرید. اولین حرکت شما باید بقیه بازی را تعیین کند ، تا اولین حمله یا کنترل شما روی بعضی مناطق خاص باشد. بهترین راه برای یک مبتدی برای یادگیری برنامه ریزی از قبل ، تمرین چند ترکیب کلی باز است:
    • دهانه اسپانیایی یک باز کلاسیک برای توسعه و حمله به نشانه هاست. پیاده شاه را دو فضا به جلو ببرید ، سپس شوالیه خود را به سمت f3 (بازیکنان سفید) حرکت دهید. سپس اسقف را در سمت پادشاه خود حرکت دهید تا جایی که روی یک مربع از پیاده حریف شما باشد (b5).
    • افتتاح انگلیسی دهانه ای آهسته و انعطاف پذیر است. پیاده را روی فضای c2 1 به جلو حرکت دهید ، سپس با پیاده روی g2 دنبال کنید تا اسقف را در سمت پادشاه خود توسعه دهید (اگر سیاه به سمت مرکز حرکت کند) یا شوالیه را در سمت ملکه خود (اگر به سمت سیاه است).
    • ماجراجو را امتحان کنید قمار پادشاه. این افتضاح مهیج که از زمان بابی فیشر توسط استادان بزرگ مورد استفاده قرار گرفته است ، می تواند مبتدیان را از اوایل حیرت زده کند. در حرکت باز ، هر دو پیاده کینگ (e2 و f2) را به سمت جلو دو فضا حرکت دهید. رنگ سیاه معمولاً زود حمله می کند ، فکر می کند دهانه ای در کنار شماست ، اما دیوار پیاده شما به سرعت آنها را به دردسر می اندازد.
    • امتحان کنید دامنه ملکه برای کنترل مرکز هیئت مدیره. سفید پیاده ملکه را به d4 منتقل می کند ، پیاده را از سیاه به d5 فریب می دهد. وایت معمولاً با انتقال پیاده اسقف به c4 تلافی می کند. این مانور بازی را به مرکز خود می آورد و جا برای حرکت ملکه و اسقف شما فراهم می کند.
      • دفاع خوب در برابر Queen's Gambit دفاع است دفاع فرانسه. به عنوان یک بازیکن سیاه ، پیاده پادشاه خود را به سمت e6 حرکت دهید. سپس وایت معمولاً پیاده ملکه خود را به d4 منتقل می کند ، به شما این امکان را می دهد که با پیاده ملکه خود به d5 ضربه بزنید. شما اکنون اسقف خود را برای حمله باز کرده اید. اگر وایت پیاده روی ملکه شما را در e6 برد ، او پادشاه خود را بدون محافظت می گذارد ، بنابراین احتمالاً شوالیه خود را به سمت c3 حرکت می دهد. اکنون می توانید اسقف خود را به b4 منتقل کنید و شوالیه را ایمن کنید.
  4. چهار حرکت به نام "همسر چوپان" را باز کنید تا تقریباً فوراً برنده بازی شوید. این ترفند فقط برای هر بازیکن یکبار جواب می دهد ، زیرا یک بازیکن باهوش حرکت را تشخیص می دهد و از آن دوری می کند. همانطور که گفته شد ، تشک چوپان یک روش عالی برای گمراه کردن یک حریف تازه کار است و بازی را به سرعت از آنها دور می کند.
    • بازیکنان سفیدپوست: پیاده روی پادشاه 1 فضا به جلو (e7-e6)؛ اسقف تا c5؛ ملکه تا f6؛ ملکه به f2.
    • بازیکنان سیاه: پیاده روی پادشاه 1 فضا به جلو (e2-e3)؛ اسقف تا c4؛ ملکه به f3؛ ملکه به f7.
    • تشک شمارنده چوپانهنگامی که تشک چوپان را تشخیص می دهید از اسبهای خود به عنوان بلوک استفاده کنید - به احتمال زیاد آنها بانویی را فدای اسب شما نمی کنند. گزینه دیگر استفاده از یک حرکت تقریباً یکسان است ، اما به جای اینکه ملکه خود را به جلو ببرید ، او را در مقابل پادشاه خود روی e7 نگه دارید.
  5. برای هدایت حزب مرکز را تحت کنترل داشته باشید. نگرانی اصلی شما هنگام بازی شطرنج این است که مرکز را کنترل کنید ، خصوصاً 4 فضای میانی. این به این دلیل است که شما می توانید از مرکز تخته به هر طرف حمله کرده و سرعت و جهت بازی را کنترل کنید. به عنوان مثال ، شوالیه دارای هشت حرکت بالقوه در مرکز تخته است ، اما فقط 1-2 حرکت در لبه تخته است. برای انجام این کار دو روش کلی وجود دارد.
    • مرکز پشتیبانی شده زمانی است که با قطعات مختلف به آرامی به سمت مرکز تخته حرکت می کنید. اسب ها و دوندگان از لبه های تخته پشتیبانی می کنند ، آماده دخالت و در صورت حمله قطعات را می گیرند. به طور کلی ، این پیشرفت کند معمول ترین است.
    • استفاده از کناره ها یک سبک بازی بسیار مدرن است که مرکز را از لبه ها کنترل می کند. خروسها ، ملکه و اسبهای شما در دو طرف تخته حرکت می کنند ، و بدون این که گرفتار شوید حرکت حریف را برای مرکز غیرممکن می کند.
  6. قطعات خود را یکی یکی توسعه دهید. هنگامی که حرکات آغازین خود را انجام دادید ، وقت آن است که یک موضع تهاجمی اتخاذ کنید. شما می خواهید به هر قطعه بهترین فضای ممکن برای حرکت را بدهید و قطعات خود را از خط عقب بردارید.
    • تا زمانی که مجبور نشوید ، بهترین روش این است که قطعات خود را به نوبت جابجا کنید. دو قطعه پشت سر هم از همان قطعه استفاده نکنید ، مگر اینکه مجبور شوید از آن در برابر حمله غیرمنتظره دفاع کنید ، یا حمله مهمی انجام می دهید.
    • هرچند لازم نیست هر قطعه ای را حرکت دهید. بیرون آوردن همه پیاده هایتان به پیروزی شما کمک نمی کند ، زیرا خط دفاعی حیاتی پادشاه شما را از بین می برد.
  7. قلعه را یاد بگیرید. Castling زمانی است که پادشاه شما از بالای یک صخره می پرد و به طور م roثر از صخره شما برای ایجاد دیواری در برابر حمله استفاده می کند. در مقابل پادشاه هنوز یک ردیف پیاده روی دارید که می توانید او را پنهان کنید. این یک تاکتیک فوق العاده موثر است ، به ویژه برای مبتدیانی که باید بازی را یاد بگیرند. برای انجام این:
    • با حرکت دادن اسقف و شوالیه خود (و احتمالاً ملکه خود) مسیر بین پادشاه و صخره خود را پاک کنید. سعی کنید تا آنجا که ممکن است تعداد زیادی پیاده در محل خود داشته باشید. می توانید این کار را از هر دو طرف انجام دهید.
    • در همان پیچ ، نوک و پادشاه خود را با هم حرکت دهید و موقعیت ها را تغییر دهید. بنابراین اگر در کنار پادشاه قلعه دارید ، در پایان با پادشاه خود در g1 و نوک خود را در f1 خواهید دید.
    • مطمئن شوید که پادشاه و صخره قبل از قلعه شما حرکت نکرده اند. اگر آنها داشته باشند ، حرکت دیگر مجاز نیست.
    • بخشی از برنده شدن در یک بازی شطرنج توانایی شما در خواندن حریف است بدون اینکه اجازه دهید او شما را بخواند. حرکت خود را شروع نکنید تا زمانی که مطمئن شوید حرکت درستی است.
    • همیشه باید چند حرکت جلوتر فکر کنید. این بدان معناست که شما باید بدانید هر قطعه در هر نوع موقعیتی به کجا می رود و پیش بینی کنید که حریف چگونه به حرکت شما پاسخ می دهد. این مهارت همیشه آسان نیست و تمرین می شود.

قسمت 2 از 3: به عنوان پیشرفته برنده شوید

  1. به حرکات حریف خود بسیار توجه کنید. کدام قطعات را توسعه می دهند و کدام طرف تخته را ترجیح می دهند؟ اگر شما جای آنها بودید ، از چه نوع استراتژی بلند مدت استفاده می کنید؟ هنگامی که اصول بازی خود را تعیین کردید ، باید دائماً با بازی حریف خود سازگار شوید. اگر او مانع حمله شده و مهره ها را برای حمله به پهلو نگه داشته است ، از خود بپرسید که هدف نهایی او چیست. آیا راهی وجود دارد که بتوانید برنامه او را مختل یا متوقف کنید؟ آیا او مزیتی دارد و آیا برای جلوگیری از اتلاف زیاد مواد باید عقب بیفتید و از بعضی قطعات دفاع کنید یا می توانید به او فشار بیاورید؟
  2. بدانید چه موقع قطعات را عوض کنید. تجارت قطعات وقتی طبیعی است که در نهایت با یک مزیت مادی روبرو شوید ، مانند اینکه اسب خود را تحویل بگیرید تا ملکه خود را بدست آورید ، اما وقتی مجبور شوید قطعات مساوی را رد و بدل کنید بسیار دشوارتر است. به طور کلی ، شما نمی خواهید قطعات را رد و بدل کنید:
    • شما از نظر موقعیت و پیشرفت یک مزیت دارید و می توانید مرکز خود را کنترل کنید. در کل تعداد مهره های روی صفحه کمتر است ، امتیاز کمتری دارید و حریف می تواند در برابر شما دفاع کند.
    • حریف در گوشه ای گیر کرده است. هنگامی که آنها را در گوشه ای از تخته گیر کرده اید ، حرکت یا حرکت بسیاری از قطعات برای آنها دشوارتر است ، اما قطعات کمتری به آنها اجازه می دهد تا بهتر فرار کنند.
    • تعداد مهره های شما کمتر از حریف است. اگر تعداد قطعات بیشتری از آنها دارید و سود مادی برابر است ، شروع به گرفتن قطعات کنید. مشاغل جدید حمله را آزاد خواهید کرد.
    • پیاده دوتایی می گیرید. پیاده مضاعف وقتی است که جلوی پیاده دیگر پیاده داشته باشید. این باعث می شود که هم از نظر کاربرد کمتری استفاده شود و هم طرف صفحه شما پنهان شود. با این حال ، اگر به حریف خود اجازه دهید دو پیاده به عنوان اثر جانبی یک معامله مساوی دریافت کند ، این می تواند یک حرکت مفید باشد.
  3. هر بار 5-6 حرکت از قبل ایجاد کنید. گفتن این کار ساده تر از انجام است ، اما برای پیروزی در بازی های منظم شطرنج باید دراز مدت فکر کنید. هر کششی که حرکت می دهید باید با در نظر گرفتن سه هدف کلی انجام شود. با در نظر داشتن این نکات ، به راحتی می توانید برای پیروزی در بازی ، برنامه های چندحرکت را بداهه پردازی کنید:
    • چندین قطعه (خروس ، اسب ، ملکه ، اسقف) را زود و اغلب تولید کنید. آنها را از خط برگشت بگیرید تا به گزینه های خود دسترسی پیدا کنند.
    • مرکز را تحت کنترل داشته باشید. مرکز هیئت مدیره جایی است که اقدام در آن انجام می شود.
    • از پادشاه خود محافظت کنید شما می توانید بهترین حمله را در جهان داشته باشید ، اما اگر پادشاه خود را بدون محافظت رها کنید ، در آخرین لحظه ضرر می کنید.
  4. پیش از آن بمانید تا بتوانید بیشترین بهره را از آن ببرید ، به جای اینکه عجله کنید. شطرنج در حدود حرکت است ، و اگر آن را دارید ، باید آن را حفظ کنید. اگر حریف کاملاً به شما پاسخ می دهد و اغلب مهره هایی را از راه خود خارج می کند و قادر به دفاع از حمله نیست ، وقت خود را بگیرید و آنها را پایین بیاورید. به یاد داشته باشید ، شما می توانید در یک مسابقه پیروز شوید ، اما باز هم بازی را می بازید. در صورت باز شدن برای ضد حمله حمله نکنید. در عوض ، قطعات دفاعی آنها را بگیرید ، مرکز تخته را کاملاً در دست بگیرید و تا آخرین لحظه منتظر حمله باشید.
  5. یاد بگیرید که قطعات را سنجاق کنید. به دام انداختن ، به دام انداختن یا نگه داشتن قطعات باعث می شود که حریف در از بین بردن آنها بدون از دست دادن ، تأثیر کمتری داشته باشد. این نوع جنگ غیرفعال راهی عالی برای کنترل بازی و کمک به شما برای غلبه بر حریف است. ببینید یک قطعه کجا می تواند برود. معمولاً قطعات با گزینه های محدود بهترین شرط بندی شماست. سپس به جای حمله ، مهره شطرنج خود را مرتب کنید تا بتوانید هرجا که حرکت کرد آن را بگیرید و آن قطعات را برای مدت طولانی غیر قابل استفاده کنید.
    • گروگان گرفتن یک قطعه زمانی است که به حریف خود فرصت می دهید تا مهره خود را بگیرد. تنها نکته این است که شما می دانید در عوض می توانید قطعه آنها را بگیرید. آنها می توانند او را بگیرند یا نگیرند - مهم این است که شما کنترل داشته باشید.
  6. هر حرکت را به طور عینی ارزیابی کنید. شما باید کل صفحه شطرنج را ببینید و هر حرکت احتمالی را ارزیابی کنید. حرکتی نکنید زیرا مجبور هستید - در عوض ، وقت بگذارید و در هر پیچ به دنبال بهترین حرکت ممکن باشید. اینکه چه چیزی یک حرکت را درست می کند کاملاً به زمینه بستگی دارد ، اما چند سوال وجود دارد که می توانید قبل از هر حرکت از خود بپرسید تا ببینید آیا این کار درست است:
    • آیا من در جایی که قبلا بودم ایمن ترم؟
    • آیا من قطعه خودم ، پادشاه یا یک قطعه مهم دیگر را افشا می کنم؟
    • آیا دشمن می تواند به سرعت قطعه من را به خطر بیندازد ، وادارم کند که به عقب برگردم و نوبت خود را "از دست بدهم"؟
    • آیا این باعث فشار بر دشمن می شود تا به من پاسخ دهد؟
  7. مهره های حریف خود را به عنوان واحد در نظر بگیرید. شما می خواهید مرکز را کنترل کنید ، اما می خواهید به عنوان یک واحد نیز حمله کنید. قطعات شما مانند قطعات ارکستر است ، هر قطعه یک هدف منحصر به فرد را ارائه می دهد ، اما بهترین کار در کنار هم است. با از بین بردن مهره های حریف ، شانس بیشتری دارید که پادشاه او را کنترل کنید بدون اینکه او قطعه ای برای پنهان کردن داشته باشد ، و انجام آن با 2-3 قطعه به عنوان پشتوانه باعث حفظ سود مادی شما می شود.
  8. از بانوی خود در هر زمان با اسقف یا غار محافظت کنید. به هر دلیلی این قوی ترین مهره است و بندرت فرصت های خوبی برای تعویض آن با مهره حریف ، حتی ملکه آنها وجود دارد. خانم شما همه فن حریف ترین مهاجم شما است و باید از او در این راه استفاده شود. همیشه از ملکه خود محافظت کرده و از او حمایت کنید ، زیرا بیشتر بازیکنان برای بدست آوردن او تقریباً هر قطعه ای (به جز ملکه خودشان) را فدا می کنند.
    • از یک خانم فقط می توان با پشتیبانی کاملاً استفاده کرد. اکثر بازیکنان به طور غریزی ملکه حریف را تماشا می کنند ، بنابراین از بازیکنان خود استفاده کنید تا قطعات را به صف روسها ، اسقف ها و شوالیه های خود وارد کنید.
  9. نشانه های خود را با پیاده های خود قفل نکنید. دونده ها در مسافت طولانی حمله می کنند و استفاده از هر دو آنها برای کنترل صفحه بسیار ضروری است ، به خصوص در مراحل اولیه بازی. بسیاری از استراتژی های باز کردن وجود دارد که می توانید یاد بگیرید ، اما هدف کلی این است که به سرعت فضا را برای توسعه قطعات با ارزش تر فراهم کنید.
    • انتقال پیاده های خود به سمت d4 / d5 یا e4 / e5 باعث می شود تا بتوانید در نوک انگشتان خود حرکت کنید و به شما کمک می کند تا مرکز مرکز را برتری دهید. اسکنارها را هر چه زودتر به جلو بیاورید و از توسعه طولانی آنها به عنوان سود و ملکه استفاده کنید.

قسمت 3 از 3: برنده شدن به عنوان یک متخصص

  1. از حرکت ابتدایی به کل بازی فکر کنید. یک بازی شطرنج معمولاً سه فاز دارد و هر سه با هم ارتباط تنگاتنگی دارند. بهترین بازیکنان شطرنج همیشه فکر می کنند 10-12 حرکت رو به جلو دارند ، بسته به حرکت حریف ، در هر زمان 3-4 استراتژی توسعه می دهند. آنها می دانند که حرکتها و قطعات تعویض شده در ابتدای بازی به شدت در پایان تأثیر می گذارد و براساس آن برنامه ریزی می کنند.
    • حرکت افتتاحیه: اینجاست که لحن بازی را تعیین می کنید. 4-5 حرکت اول شما به سرعت تعداد زیادی قطعه را که برای مرکز هیئت مبارزه می کنند ، توسعه می دهد. می توانید حمله کنید ، جنگ را برای آنها به ارمغان بیاورید ، یا می توانید دفاع را بدست آورید ، خود را حفظ کنید و منتظر بمانید تا اولین حرکت را انجام دهند.
    • بازی میان: این فقط برای تنظیم بازی آخر شما وجود دارد. شما قطعات را معامله می کنید ، مرکز هیئت مدیره را به دست می گیرید و 1-2 دوره حمله تنظیم می کنید که می توانند شما را در هر زمان که بخواهید به مرحله عمل برسانند. یک تجارت ممکن است سودمند به نظر برسد ، اما شما باید بدانید که از دست دادن یک قطعه چگونه بر شانس پیروزی شما تأثیر می گذارد.
    • بازی آخر: فقط چند قطعه باقی مانده است و همه آنها فوق العاده با ارزش هستند.پایان بازی به نظر می رسد دراماتیک ترین قسمت بازی باشد ، اما در واقع بیشتر کارها قبلاً انجام شده است - بازیکنی که بازی میانه را "برنده" کرده و بیشترین سود مادی را دارد ، باید آن را با بازی مات پایان دهد.
  2. در پایان بازی دونده را بیش از اسب انتخاب کنید. دونده ها و اسب ها در اوایل تقریباً به یک اندازه قوی هستند. با این حال ، در بازی آخر ، دونده ها می توانند به سرعت در کل صفحه خالی حرکت کنند ، در حالی که اسب ها هنوز کند هستند. این را هنگام معامله قطعات به یاد داشته باشید - اسقف در کوتاه مدت ممکن است خیلی مفید نباشد ، اما در پایان آنها یک دارایی هستند.
  3. نیروهای پیاده های خود را ترکیب کنید. پیاده ها ممکن است بی فایده به نظر برسند ، اما در پایان بازی قطعه های حیاتی هستند. آنها می توانند مهره های قویتر را پشتیبانی کنند ، بازی را تحت فشار قرار می دهند و سپر خوبی برای پادشاه شما هستند. با این حال ، اگر این اوایل را دو برابر کنید (قرار دادن دو پیاده در یک خط عمودی) این مزیت را از دست می دهید. پیاده های خود را نزدیک هم نگه دارید و اجازه دهید به طور افقی از یکدیگر پشتیبانی کنند. هنگامی که فقط چند قطعه در تخته باقی مانده است ، یک حرکت به جلو ملکه شما را برمی گرداند ، به شما این امکان را می دهد تا در بازی پیروز شوید.
  4. بدانید چه زمانی برای تساوی فشار بیاورید. اگر مطالب را گم کرده اید و می دانید که با مهره های باقی مانده فرصتی برای رقبای حریف خود ندارید ، وقت آن است که برای تساوی فشار بیاورید. در شطرنج مسابقه باید بدانید که چه زمانی شانس بردن را از دست داده اید (هنوز همه چیز به جز پادشاه خود ، یک پیاده و شاید 1-2 قطعه دیگر دارید ، همه وقت فرار می کنید و غیره) و به جای تساوی بروید. چندین روش وجود دارد که می توانید ضرر خود را بپذیرید و به تساوی بروید ، حتی اگر ناامید کننده به نظر برسد:
    • شطرنج ابدی زمانی است که شما حریف خود را مجبور می کنید در موقعیتی قرار بگیرید که آنها نتوانند از چک فرار کنند. توجه داشته باشید ، شما در واقع نیازی به داشتن آنها به صورت مات ندارید ، فقط باید آنها را در موقعیتی قرار دهید که تحت بررسی مداوم باشند بدون اینکه بتوانند از این امر جلوگیری کنند. این اغلب با آخرین حمله خندق به پادشاه اتفاق می افتد و حریف را بین حمله و دفاع گیر می اندازد.
    • بن بست: هنگامی که پادشاه در چک نیست ، اما نمی تواند بدون ورود به چک حرکت کند. از آنجا که یک بازیکن نمی تواند داوطلبانه وارد چک شود ، این یک تساوی است.
    • تکرار یا حرکات استفاده نشده: اگر 50 حرکت بدون گرفتن قطعه یا بازیکن در چک انجام شده باشد ، می توانید درخواست تساوی کنید. اگر هر دو بازیکن فقط 3 بار پشت سر هم دقیقاً حرکت یکسانی را انجام دهند (زیرا مجبور به حرکت به عقب و جلو می شوند) ، این نیز تساوی است.
    • کمبود مواد چند سناریو وجود دارد که بردن غیرممکن است:
      • فقط دو پادشاه در هیئت مدیره
      • پادشاه و اسقف در برابر پادشاه
      • پادشاه و اسب در برابر پادشاه
      • پادشاه و دو اسب در برابر پادشاه
  5. در اوقات فراغت چند مشکل شطرنج را تمرین کنید. بدون داشتن حریف می توانید مهارت های شطرنج خود را کاملاً بهبود ببخشید. مشکلات شطرنج تابلوهایی به عنوان مثال هستند که از شما می خواهند فقط با 1 یا 2 حرکت مات باشید. شما می توانید صدها مورد از آنها را در کتابها ، روی هر رایانه ای (ویندوز 7 دارای 10 سطح است) و یا بصورت آنلاین تمرین کنید و با گذشت زمان شروع به یادگیری موقعیت های عالی قطعات و روشهای حمله غیرمجاز غیر منتظره خواهید کرد. گرچه ممکن است هرگز وضعیت دقیق را روی تخته مشاهده نکنید ، اما مشکلات شطرنج توانایی شما را در دیدن تمام زوایای احتمالی حمله و چگونگی بهترین ترتیب قرار دادن مهره های شما افزایش می دهد.
    • به دنبال مشکلات شطرنج به صورت آنلاین بگردید یا کتابی در مورد استراتژی های شطرنج در کتابخانه جستجو کنید ، که همه آنها تمریناتی برای مشکلات شطرنج دارند.

نکات

  • ملکه خود را هرگز به خطر نیندازید ، این با ارزش ترین قطعه روی تخته است.
  • فشار به جلو در گروه. اگر مجبور به حمله هستید ، برنامه ای برای سازماندهی مجدد داشته باشید.
  • می توانید بازی های خاصی را بصورت آنلاین انجام دهید که به شما در مورد نحوه حرکت اشاره می کند. به این نکات توجه زیادی داشته باشید ، زیرا هنگام بازی شطرنج مسابقه بسیار ارزشمند است.
  • وقتی کارتان تمام شد ، به مسابقات بپردازید یا یک باشگاه شطرنج پیدا کنید. این مهارت شما را بهبود می بخشد و به شما یک رتبه بندی رسمی شطرنج می دهد.
  • ارزش هر قطعه را بدانید و از آن برای کمک به شما استفاده کنید:
    • ارزش پیاده ها 1 امتیاز ، شوالیه های 3 ، اسقف های 3 ، روکس 5 و ملکه یک عظیم 9 است. تجارت اسقف خود برای گرفتن حریف حریف خود می تواند مفید باشد.

هشدارها

  • قبل از گرفتن قطعات "رایگان" بررسی کنید. حریف شما ممکن است بتواند آن قطعه را فدا کند تا بتواند قطعه با ارزش تری را از شما بگیرد یا ممکن است باعث حواس پرتی برای پیشرفت شود.
  • در چهار حرکت از ترفندهای ارزان مانند مات استفاده نکنید. اگر حریف شما هم این حقه ها را بداند ، خطر بالایی برای باختن دارید.
  • اگر برنده نمی شوید نگران نباشید! برای متخصص شدن تمرینات زیادی لازم است!

ضروریات

  • افراد برای بازی در برابر یا یک برنامه رایانه ای
  • صفحه شطرنج و قطعات
  • مربی شوید تا مهارت های خود را اصلاح کنید (اختیاری)
  • برنامه شطرنج آنلاین ، قابل بارگیری یا از قبل برنامه ریزی شده (اختیاری)
  • عضویت شطرنج ملی یا بین المللی (اختیاری)
  • باشگاه شطرنج برای تمرین (اختیاری)