8 استخر توپی بازی کنید

نویسنده: John Pratt
تاریخ ایجاد: 10 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
گیربکس اتوماتیک 8 سرعته اول جهان - Lexus AA80E (Aisin TL-80SN)
ویدیو: گیربکس اتوماتیک 8 سرعته اول جهان - Lexus AA80E (Aisin TL-80SN)

محتوا

8 توپ با 1 توپ نشانه سفید و 15 توپ شماره دار رنگی بازی می شود. از جمله یک "8 توپ" سیاه. یک بازیکن سعی می کند توپهای رنگی کامل را به ثمر برساند ("کامل" ، شماره 1 تا 7) در حالی که بازیکن دیگر توپ های راه راه را دارد ("نیمه" ، شماره 9 تا 15). یک بازیکن نباید "8 توپ" را به ثمر برساند تا زمانی که تمام توپ های صحیح (نیمه یا پر) را به جیب بزند. اولین بازیکنی که "8 توپ" را به ثمر رساند ، برنده بازی است.

گام برداشتن

قسمت 1 از 3: تنظیم بازی

  1. قوانین اساسی بازی را درک کنید. 8 توپ یک بازی است که با یک توپ نشانه ای و 15 توپ گل به شماره 1 تا 15 انجام می شود. یک بازیکن باید توپ ها را با شماره 1 تا 7 (رنگ کامل) به ثمر برساند ، در حالی که بازیکن دیگر باید توپ را با شماره 9 به بالا گل کند. تا 15 (توپ نیمه یا راه راه). برای برنده شدن ، باید ابتدا از 1 تا از این 2 گروه توپ بگیرید و سپس 8 توپ را به درستی به جیب بزنید.
  2. مکان شروع را پیدا کنید. به دنبال یک نقطه یا مثلث کوچک در وسط عرض جدول و حدود یک چهارم طول جدول باشید. این جایی است که شما می توانید در ابتدای بازی نشانه را قرار دهید. خطی که از این نقطه عبور می کند "خط اصلی" نامیده می شود.
  3. توپهای دیگر را آماده کنید. شکل مثلث را پیدا کنید و توپهای شماره گذاری شده را در آن قرار دهید. مثلث را در سمت دیگر جدول در مقابل محل شروع قرار دهید ، در حالی که یک گوشه مثلث به سمت توپ سفید نشانه است. مطمئن شوید که مثلث در مرکز جدول قرار دارد ، و خط پایین مثلث به موازات جدول قرار دارد. سپس ، وقتی آماده بازی هستید ، مثلث را بردارید تا فقط توپ روی میز باقی بماند.
    • نقطه مثلث را در ¾ طول جدول ، روی "نقطه پا" قرار دهید: نقطه روی سفره که دقیقاً مقابل نقطه شروع است. اگر "خط اصلی" ¼ از طول جدول را نشان دهد ، "خط پایه" خیالی سه چهارم طول جدول را پیدا می کنیم. "نقطه پا" سپس مرکز دقیق "خط پا" است.
    • توپ 8 را در مرکز مثلث قرار دهید. ما توپ را با شماره 1 در جلو قرار می دهیم ، بنابراین نزدیکترین به توپ نشانه سفید است. در گوشه های دیگر یک توپ کامل و یک نیمه قرار می دهیم.
  4. زبان را یاد بگیرید. استخر ورزشی با اصطلاحات غنی است که گاهی درک آن برای بازیکنان جدید ممکن است کمی دشوار باشد. هنگام بازی به اصطلاحات مراجعه کنید. اگر در معنای چیزی شک دارید ، از یک بازیکن با تجربه تر س askال کنید.
    • توپهای گل: تعداد توپهای راه راه و پر از 1 تا 15 است. هر توپ روی میز به جز توپ نشانه سفید. "توپ های گل" توپ هایی هستند که سعی می کنید در "جیب" ها یا سوراخ های جدول گل بزنید.
    • جیب: سوراخ های لبه میز. شش سوراخ وجود دارد: یکی در هر گوشه میز ، و یک سوراخ در مرکز هر طرف بلند. "گلدان" به ثمر رساندن یک یا چند "توپ گل" در یک سوراخ از جدول است.
    • باند: نواری است که میز را احاطه کرده و از افتادن توپها از روی میز جلوگیری می کند.
    • Miss: وقتی بازیکن به طور تصادفی توپ نشانه سفید را در یکی از سوراخ ها قرار می دهد. وقتی این اتفاق افتاد ، یکی از توپ های قبلاً گل خورده خود را برداشته و به مرکز جدول برگردانید. حریف شما اکنون شانس شلیک از یک مکان انتخاب شده در بالای میز را پیدا می کند.
    • جدول باز: زمانی که هنوز انتخاب گروه (کامل یا نصف) مشخص نشده باشد ، جدول "باز" ​​است. وقتی میز باز است ، مجاز است ابتدا به یک توپ راه راه ضربه زده و سپس یک توپ کامل یا راه راه به ثمر برساند.
    • خطای پنالتی: حریف توپ نشانه سفید را دریافت می کند. این بدان معناست که بازیکن ممکن است قبل از زدن ضربه بعدی خود ، نشانه نشانه را در هر نقطه از جدول قرار دهد.

قسمت 2 از 3: شروع بازی

  1. بازی را باز کنید. یک بازیکن توپ را پشت "خط اصلی" قرار می دهد و توپ های باقی مانده را هدف می گیرد. در شکل مثلث توپ را با قدرت و دقت در برابر توپ ها بزنید. برای انجام یک ضربه باز صحیح ، یا باید یک توپ را به ثمر رساند یا حداقل 4 توپ شماره دار باید لاستیک را لمس کرده باشد. اگر بازیکن شروع به انجام این کار نکند ، این یک عیب محسوب می شود.
  2. بدانید در صورت بروز خطا یا از دست دادن چه کاری باید انجام دهید. وقتی بازیکن شروع کننده ، که به آن "breaker" نیز گفته می شود ، توپ سفید را به ثمر برساند ، بازی فقط تا حدی شروع می شود. در صورت خطای پنالتی ، بازیکن ورودی 2 گزینه دارد: میز را همانطور که هست بپذیرید و ضربه بعدی را بگیرید ، یا ترکیب اصلی را مرتب کرده و دوباره باز کنید. بازیکن ورودی می تواند انتخاب کند که آیا می تواند دوباره خودش یا حریف خود را باز کند یا خیر.
    • اگر بازیکنی ضربه شوت را به توپ نشان دهد:
      • تمام توپ های به ثمر رسیده کنترل می شوند.
      • مشت ناپاک است ، بنابراین نوبت به بازیکن دیگر می رسد.
      • جدول باز است ، به این ترتیب اولین بازیکنی که بدون به ثمر رساندن توپ نشانه ای توپ شماره ای را به ثمر می رساند ، این نوع توپ (کامل یا نیمه) را به عنوان گل خود برای این بازی انتخاب می کند.
    • اگر بازیکنی روی ضربه ابتدایی توپ شماره ای را از جدول بیرون بیندازد ، خطای پنالتی محسوب می شود. پخش کننده ورودی 2 گزینه دارد:
      • میز را همانطور که هست بپذیرید. مشت بعدی را بگیرید و بازی را ادامه دهید.
      • نشانه "توپ" را در پشت "خط اصلی" در دست بگیرید. در صورت لزوم ، مشت یا مشت بعدی را دوباره باز کنید.
    • هنگامی که 8 توپ روی ضربه ابتدایی به ثمر رسید ، ممکن است شکستن کننده بخواهد که توپها برای شروع دوباره تنظیم شوند ، یا توپ 8 برای قرار دادن در مرکز جدول قرار گیرد تا بازی ادامه یابد. هنگامی که بریک علاوه بر توپ 8 ، توپ را به ثمر رساند ، حریف وارد بازی می شود و گزینه شروع یا بازی با توپ را پشت دست "خط اصلی" و 8 توپ در وسط دارد. از میز
  3. گروه ها را انتخاب کنید. قبل از انتخاب گروه ها ، جدول باز است. اولین بازیکنی که یک توپ شماره دار را به ثمر می رساند ، این نوع را برای باقیمانده بازی انتخاب می کند. به عنوان مثال ، اگر شما شکن هستید و توپ راه راه را با شماره 13 به ثمر می رسانید ، "توپ های راه راه" هستید. برای خرید توپ های راه راه دیگری که به راحتی جیب می خورید ، به خرید بپردازید. هدف شما این است که ابتدا همه توپهای راه راه و سپس 8 توپ را به ثمر برسانید ، قبل از اینکه حریف شما تمام توپ های "کامل" خود و سپس 8 توپ را به ثمر برساند.
    • روشن کنید چه کسی با چه توپهایی بازی می کند. اگر یک نیمه را گرفتید ، داد بزنید ، "من این نیمه را دارم!" اگر نمره کامل گرفتید ، فریاد بزنید ، "من کامل را دارم!"
    • اگر شما اولین بازیکنی هستید که یک توپ شماره دار به ثمر می رساند ، اما هم یک توپ کامل و هم یک گل زده اید ، بین هر دو گروه یک انتخاب دارید. گروهی را انتخاب کنید که در نگاه اول راحت ترین به نظر می رسد.

قسمت 3 از 3: انجام بازی

  1. بازی را ادامه دهید تا زمانی که موفق به گلزنی نشوید. اگر با توپهای راه راه بازی کنید و توپ راه راه را با شماره 12 به ثمر برسانید ، نوبت شما باقی می ماند. سعی کنید یک توپ راه راه دیگر به جیب بزنید. اگر در دور بعدی خود توپ راه راه دیگری به ثمر برسانید ، ممکن است دوباره بازی کنید. از لحظه اشتباه یا از دست دادن توپ ، نوبت به حریف شما می رسد.
    • درباره ضربات ترکیبی ، جایی که شما 2 توپ از نوع خود می گیرید ، هیچ قانونی وجود ندارد. فقط 8 توپ ممکن است به عنوان اولین توپ در ترکیب مورد استفاده قرار نگیرد ، مگر اینکه 8 توپ تنها توپی باشد که بازیکن هنوز نتوانسته است گلزنی کند. در غیر این صورت این یک اشتباه است.
  2. تمام توپهای گروه خود را به جیب بزنید. اگر در حال بازی با توپ های کامل هستید ، سعی کنید همه توپ ها را با شماره های 1 تا 7 به ثمر برسانید تا بتوانید 8 توپ را به جیب بزنید. اگر با توپ های راه راه بازی کنید ، ابتدا توپ ها را 9 تا 15 می گیرید. اگر توپ حریف خود را بزنید ، نوبت شما با یک گل خاتمه می یابد.
  3. مشت های خود را نام ببرید. در بسیاری از بازی های رسمی ، بازیکنان باید هر مشتی را که از قبل ایجاد می کنند ، نامگذاری کنند تا یک مشت معتبر باشد. این بدان معناست که شما قبل از بازی باید بگویید که کدام توپ را در کدام قسمت گل می کنید. به عنوان مثال ، می توانید بگویید "توپ 4 در گوشه بالا" ، و نشانه خود را نشان دهید تا مشخص شود که منظورتان کدام زاویه است. اگر شما فقط یک بازی را در میان دوستان خود انجام می دهید ، دیگر نیازی به نام بردن از قبل نیست.
  4. توپ 8 را به جیب بزنید. فقط در صورتی می توانید 8 توپ را شلیک کنید که ابتدا تمام توپهای شماره دار را در گروه خود (کامل یا نیمه) به ثمر رسانده باشید. حتماً بگویید که به کجا امتیاز می دهید! به جدول نگاه کنید و انتخاب کنید کدام سوراخ آسانترین امتیاز برای گرفتن توپ 8 است. سپس قبل از گرفتن مشت خود بگویید که به کجا امتیاز می دهید. اگر شما اولین کسی باشید که به طور معتبر 8 توپ را به ثمر می رساند ، شما برنده بازی هستید!
    • برای مثال ، بگویید "8 توپ ، پایین سمت چپ" ، و به وضوح مشخص کنید که کدام سوراخ را منظور دارید.
    • اگر شوت خود را نامگذاری کرده اید و 8 توپ را به ثمر نمی رسانید ، اکنون باید به حریف خود بپردازید. شما نه برنده شده اید و نه باخته اید ، مگر اینکه در تلاش برای به ثمر رساندن 8 توپ ، 8 توپ را در یک سوراخ اشتباه به ثمر برسانید یا از دست بدهید.
  5. بازی را تمام کنید. یک بازی استخر 8 توپی هنگامی پایان می یابد که یک بازیکن 8 توپ را به درستی جیب بزند ، پس از اینکه ابتدا تمام توپ های شماره گذاری شده در گروه خود را به ثمر رساند. با این حال ، یک بازیکن همچنین می تواند با انجام برخی تخلفات ، بازی را از دست بدهد.
    • یک بازیکن وقتی که می بازد: 8 توپ را در هر زمان بعد از شوت ابتدایی به ثمر می رساند. 8 توپ در همان نوبت که او آخرین توپ را در گروه خود به ثمر می رساند ، امتیاز می گیرد. 8 توپ از جدول در هر زمان پس از شوت باز بازی می کند. توپ 8 را در یک سوراخ متفاوت از سوراخ تعیین شده توسط بازیکن به ثمر می رساند. آیا این 8 توپ زمانی که هنوز تنها توپ بازیکن باقی نمانده است ، به گل می رسد.

نکات

  • زدن توپ نشانه: نوک نشانه خود را حدود 10 سانتی متر مقابل توپ قرار دهید. سپس نشانه خود را بر روی دست پشتیبانی قرار دهید. هنگام شلیک ، فقط قرار است بازوی خود را حرکت دهید. بقیه بدن را بی حرکت نگه دارید.
  • استخر 8 توپ با یک "توپ نشانه" سفید و 15 توپ شماره دار - از جمله "8 توپ" سیاه بازی می شود. یک بازیکن سعی می کند توپ های رنگی کامل را به ثمر برساند ("کامل" ، شماره 1 تا 7) در حالی که بازیکن دیگری سعی می کند توپ های راه راه را به ثمر برساند.
  • نگه داشتن نشانه: از یک دست (دست پشتیبانی) برای نشانه گیری و تثبیت نشانه قبل از شلیک استفاده کنید. با استفاده از دست دیگر نشانه را بچرخانید و با هر مشت قدرت را تأمین کنید.
  • وضعیت بدن: در حالی که هدف خود را با توپ نشانه می گیرید ، نشانه خود را تاب می دهید و توپ را نشانه می گیرید ، بدن را ثابت و راحت نگه دارید.درست بازی کردن را یاد بگیرید.
    • پاها و شانه های شما باید یکسان باشد.
    • یک پا را به عنوان "پای پشتیبانی" در جلوی پای دیگر قرار دهید.
    • اگر راست دست هستید ، پای چپ خود را جلو بگذارید و بالعکس.
    • سینه خود را در جهت موازی با زمین قرار دهید.
    • نشانه خود را بر روی "دست پشتیبانی" خود قرار دهید.
    • مستقیم به نشانه نگاه کنید.
  • نوسان نشانه:
    • نشانه را بر روی نقطه اتکای خود قرار دهید.
    • انتهای نشانه باید حدود 6 اینچ از دست شما فاصله داشته باشد.
    • سطح نشانه ها را با کمر خود حفظ کنید.
  • با مشخصات نشانه روبرو شوید. همه گزینه ها باید شرایط زیر را داشته باشند:
    • نه کوتاهتر از 1.34 متر و نه بیشتر از 1.6 متر.
    • کمتر از 425 گرم و سنگین تر از 708 گرم نیست.
    • نقطه تعادل باید حداقل 83 سانتی متر از نوک نشانه باشد.
    • نوک چرمی روی نشانه.