نحوه ایجاد یک اقتصاد کارآمد در عصر امپراتوری 2

نویسنده: Carl Weaver
تاریخ ایجاد: 1 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
امپراتوری عثمانی، 3 قسمت. فاتح
ویدیو: امپراتوری عثمانی، 3 قسمت. فاتح

محتوا


آیا تا به حال فکر کرده اید که در بازی Age of Empires 2 بازی می کنید ، چگونه این اتفاق می افتد - شما هنوز سواره نظام را باز نکرده اید و دشمن در حال ساخت قلعه است؟ یک راه وجود دارد که به دنبال آن همیشه منابع زیادی برای ایجاد و تحقیق درباره هر چیزی در اختیار خواهید داشت. این استراتژی در نقشه هایی که زمین زیادی وجود دارد (خوب که نیازی به ساختن اسکله و ناوگان ندارید) خود را بهتر نشان می دهد و به پاداش تمدن ها و معایب فناوری ها و منابع بستگی ندارد.

بنابراین ، یک بازیکن معمولی با 200 غذا ، چوب ، طلا و سنگ شروع می کند. از این رو است که تاکتیک های ارائه شده در این مقاله مبتنی خواهد بود. و نگران نباشید - هیچ کس عجله نخواهد داشت.

مراحل

روش 1 از 5: نکات کلی

  1. 1 همیشه مهاجران ایجاد کنید. مهاجران کلید ایجاد یک اقتصاد پر رونق هستند ، زیرا آنها منابع را جمع آوری کرده و ساختمان می سازند. به طور کلی ، اگر در یک لحظه خاص صف ایجاد ایجاد شهرک نشین در شهرداری را ندارید ، این لحظه به ویژه در دوران تاریکی از بین می رود. به یاد داشته باشید که دو دقیقه ابتدایی بازی برای هر تمدنی تعیین می کند که اقتصاد شما تا چه اندازه از حریف بهتر عمل کند.
  2. 2 سربازان را فراموش نکنید! اقتصاد همان اقتصاد است و به قول خودشان جنگ طبق برنامه پیش می رود. موفقیت در Age of Empires 2 نه تنها به منابع بلکه به یک ارتش قوی و قدرتمند نیز بستگی دارد. بله ، قبل از چنین ارتشی شما باید یک اقتصاد قوی و قدرتمند داشته باشید ، یک حقیقت. با این حال ، مراقب تهاجمات ، به ویژه در دوران فئودالی ، در آغاز دوران قلعه ها و در پایان آن باشید. اگر جنبه نظامی بازی را نادیده بگیرید (مگر به خاطر ساختن معجزه) ، در آن صورت بازنده خواهید بود.

روش 2 از 5: عصرهای تاریک

  1. 1 بلافاصله پس از شروع بازی ، باید خیلی سریع موارد زیر را انجام دهید::
    • بلافاصله 4 شهرک ساز در ساختمان شهرداری بسازیدبا صرف تمام 200 واحد غذایی. روی کلیدهای میانبر کلیک کنید ، به طور پیش فرض H (لاتین) برای انتخاب سالن شهر و C برای ایجاد یک مهاجم کننده است. ابتدا انتخاب تالار شهر ، سپس ایجاد شهرک. سریع ترین راه این است که ابتدا H را فشار دهید ، سپس Shift + C را فشار دهید. Shift به این معنی است که 5 واحد باید به صف اضافه شود. و این شاید مهمترین الگو برای استفاده از کلیدهای میانبر در طول بازی باشد.
    • دو شهرک ساز بفرستید تا خانه بسازند... این امر به طور موقت جمعیت را به 15 نفر می رساند و به شما این امکان را می دهد که ... مهاجران بیشتری ایجاد کنید! با یک شهرک ساز خانه نسازید ، اجازه دهید هر دو در یک خانه در یک زمان کار کنند تا صف ایجاد مهاجران به هم نخورد. پس از اتمام خانه ها ، از این دو بخواهید در کنار جنگل کارخانه چوب بری بسازند - پیشاهنگ شما باید به هر حال جنگل را پیدا کرده باشد.
    • یک پیشاهنگ انتخاب کنید و به او اجازه ورود دهید دور و بربرای بررسی منطقه در دوران تاریکی ، پیدا کردن 4 گوسفند در اسرع وقت بسیار مهم است. شاید شما قبلاً یکی از آنها را دیده اید ، سپس یک پیشاهنگ برای او ارسال کنید. گوسفندها به رنگ شما رنگ آمیزی می شوند ، اما شما باید پیشاهنگ را برای مشاهده بیشتر منطقه بفرستید. انواع توت ها ، دو گراز وحشی ، گوزن ، ذخایر طلا و سنگ - این همان چیزی است که شما نیاز دارید.
    • از شهرکی بخواهید درختی را در ساختمان شهرداری خرد کند.
  2. 2 هنگامی که چهار گوسفند به ساختمان شهرداری می آیند ، دو گوسفند را در پشت تالار شهر و دو گوسفند را در کنار آن قرار دهید. از مهاجران تازه ایجاد شده بخواهید در یک زمان غذا را از یک گوسفند جمع آوری کنند. اگر فضا را از دست دادید ، چوپانان را به دو قسمت تقسیم کنید و مکان تمام شود. علاوه بر این ، اجازه دهید هیزم شکن خرد شده را تحویل دهد و همچنین از گوسفندان مراقبت کند.
  3. 3 هنگامی که هر چهار مهاجری ایجاد می شوند ، درباره فناوری Loom تحقیق کنید. این به آنها اجازه می دهد از حمله گرگ جان سالم به در ببرند ، که در سطوح دشواری بالا بسیار مهم است ، جایی که گرگ ها گرگ نیستند ، بلکه فقط نوعی جانور هستند و همچنین احتمالاً از حمله به یک گراز وحشی جان سالم به در می برند. هدف شما این است که شروع به یادگیری باف در ساعت 1:40 (1:45 در صورت بازی در حالت چند نفره) کنید.
    • در این زمان ، مهاجران ممکن است کار خود را با یکی از گوسفندان آغاز کنند. سپس فقط همه آنها را انتخاب کنید و شروع به جمع آوری غذا از کسانی کنید که در کنار تالار شهر هستند ، نه پشت آن. نکته اصلی این است که همیشه دو گوسفند در کنار ساختمان شهرداری وجود دارد تا مهاجران مجبور نباشند راه دور بروند.
    • پس از بررسی دستگاه بافندگی ، به ایجاد مهاجران ادامه دهید. ممکن است لازم باشد همه چوپانان را انتخاب کرده و آنها را برای جمع آوری غذا بفرستید تا غذای کافی وجود داشته باشد. هنگامی که جمعیت به 13 نفر می رسد ، گم نشوید - زمان ساخت خانه دیگری است.
  4. 4 با کمک یک مهاجری که مشغول استخراج چوب نیست ، در کنار بوته های توت آسیابی بسازید. این به شما امکان می دهد وارد دوران فئودالی شوید و به تمدن خود منبع اضافی غذا می دهد - نه سریع ، بلکه قابل اطمینان تر. توجه داشته باشید که هرچه مهاجران بیشتری ایجاد شوند ، تعداد بیشتری از آنها را می توانید برای انواع توت ها ارسال کنید. هنگامی که 4 گوسفند دیگر پیدا می شوند (به صورت جفت) ، روش را با 4 گوسفند اول تکرار کنید.
  5. 5 گرازها را فریب دهید. وقتی گوسفندها تقریباً تمام شده اند ، باید به گرازهای وحشی بروید. یکی از مهاجران را انتخاب کنید و با آن به گراز حمله کنید. گراز به طرف مهاجر می دوید ، اجازه دهید مهاجرت کننده از گراز به طرف ساختمان شهرداری فرار کند. هنگامی که گراز در سالن شهر است ، بقیه مهاجران را انتخاب کنید ، گوسفندان را قصاب کنید (یا اگر گوسفندها بیرون رفتند) و قایق را بکشید.
    • در اینجا مراقب باشید ، زیرا گرازهای وحشی "حیوانات وحشی وحشی" هستند که می توانند مهاجری را بکشند. علاوه بر این ، همیشه خطر بازگشت گراز وجود دارد. در هر صورت زمان تلف می شود که بد است. به یاد داشته باشید 2 گراز وحشی در این نزدیکی هست. وقتی 130-150 واحد غذا در گراز اول باقی می ماند ، وقت آن است که مهاجری (نه کسی که اولین گراز را فریب داده است) را به شکار بعدی بفرستید.
    • آیا شما از گراز خارج شده اید؟ برو گوزن! سه مهاجرت کننده برای یک گوزن درست خواهد بود. به خاطر داشته باشید که کشتن یک گوزن یک امر بی اهمیت است ، اما نمی توانید آنها را به نزدیکی فریب دهید.
  6. 6 ایجاد مهاجران را تا رسیدن به جمعیت 30 نفر ادامه دهید. ساخت خانه ها را تا جایی ادامه دهید که تعداد آنها برای 35 نفر کافی نباشد. برخی مهاجران جدید باید به جنگل فرستاده شوند ، که از دوران فئودال به بعد بسیار مهم است. 10-12 مهاجران باید در جنگل کار کنند.
    • ساخت معدن در کنار منبع طلا واقع در کنار ساختمان شهر. بله ، در دوران فئودالی ، طلا هنوز چندان ضروری نیست ، اما با این وجود ساختن معدن در دوران تاریکی (یا حداقل در زمان مطالعه فئودالیسم) ضروری است. چرا؟ زیرا دوران فئودالی در یک چشم بر هم زدن پرواز خواهد کرد! به تمدن هایی که از -100 واحد طلا شروع می کنند توصیه می شود از قبل به این موضوع رسیدگی کنند. با این حال ، نباید بیش از 3 حلقه طلا روی طلا وجود داشته باشد.
    • مزارع منبع اصلی غذا خواهند شد - اما بعداً. با این حال ، می توان آنها را در دوران تاریکی ساخت. یک مزرعه به 60 واحد چوب نیاز دارد و چندین مزرعه مورد نیاز است (شما نمی توانید زیاد با انواع توت ها و گوزن ها بازی کنید) ، بنابراین احتمالاً برخی از مهاجران را برای علوفه برای چوب می فرستید. در حالت ایده آل ، مزارع باید در اطراف تالار شهر ساخته شوند ، به طوری که در صورت حمله ، مهاجران فرصت کوتاهی برای پنهان شدن دارند. اگر فضای کمتری در اطراف تالار شهر دارید - در اطراف آسیاب بسازید.
  7. 7 کاوش فئودالیسم برای انجام این کار ، جمعیت شما باید 30 نفر باشد.

روش 3 از 5: دوران فئودالی

  1. 1 با تبدیل به فئودالیسم ، باید خیلی سریع موارد زیر را انجام دهید:
    • سه چوب چوب بردارید و بازار بسازید.
    • یک چوب بری انتخاب کنید و یک جعل بسازید. از این تعصب تعجب نکنید ، بازار در حال ساخت بسیار کندتر است ، بنابراین سه مورد نیاز است. هنگامی که بازار و جعبه ساخته می شود ، مهاجران را به عقب برسانید تا جنگل را قطع کنند - شما شرایط حرکت به دوران بعدی ساختمان ها را برآورده کرده اید.
    • 1 (حداکثر - 2) دهقان در سالن شهر ایجاد کنید. آنها را به درخت بفرستید.
    • هنوز چیزی مطالعه نکنید غذا و چوب (به طور غیر مستقیم) برای گذار به عصر قلعه ها مهم است. همه مهاجران که از غیر مزارع غذا جمع آوری می کنند باید به مزارع اعزام شوند (به جز کسانی که غذا را از بوته های توت جمع آوری می کنند).
    • پیشاهنگ نباید استراحت کند ، به ویژه هنگام بازی 1 به 1.
  2. 2 جمع آوری 800 طلا با توجه به میزان غذای جمع آوری شده در تحقیقات دوران فئودالی خود ، این مشکلی نخواهد بود. به طور دقیق ، با ایجاد بازار ، باید 800 واحد غذا و 200 واحد طلا داشته باشید (این هدف شماست). اگر فقط یک مهاجرت کننده ایجاد کنید ، ممکن است لازم باشد 800 غذا را در بازار پر کنید.
  3. 3 دوران قلعه ها را کاوش کنید. دوران فئودالی دوران انتقالی است ، طبق این استراتژی شما مدت زیادی در آن نخواهید ماند.
    • همانطور که در عصر قلعه ها کاوش می کنید ، فن آوری های آسیاب و چوب بری را بیاموزید. وقتی وارد دوران قلعه ها می شوید ، احتمالاً متوجه خواهید شد که غذای کمی دارید. هنگام کاوش ، برای خود (و مهاجران خود) هدفی از 275 چوب تعیین کنید. نزدیک معدن سنگ معدن بسازید و دو چوب بری به آنجا بفرستید. این سنگ برای ساختمان شهرداری و بعداً برای قلعه مورد نیاز است. هنگام کاوش در سن قلعه ها ، جمعیت شما باید 31-32 باشد.

روش 4 از 5: عصر قلعه ها

  1. 1 در ابتدا ، همه چیز یکسان است ، کاری باید خیلی سریع انجام شود:# * سه چوب چوب بردار انتخاب کنید و در محل استراتژیک شهرخانه جدیدی بسازید ، ترجیحاً در نزدیکی جنگل و ذخایر سنگ و طلا (اگر هر سه در این نزدیکی هستند ، در آنجا بسازید ، مکان بهتری وجود ندارد). اگر چوب کافی وجود ندارد ، تا 275 واحد ذخیره کنید ، سپس بسازید. این یک گام بسیار مهم است زیرا تمدن شما اکنون می تواند مهاجران بیشتری بسازد. لطفاً توجه داشته باشید که ساخت ساختمان شهرداری نیز 100 واحد سنگ هزینه دارد. اگر آنها را ندارید ، منابع را در بازار مبادله کنید. برای رشد مطلوب در عصر قلعه ها ، باید 2-3 سالن شهر بسازید.
    • مهاجران بیشتری در سالن شهر ایجاد کنید. به طوری که جریان مهاجران ایجاد شده بر خلاف محدودیت جمعیت متوقف نشود ، شما باید دائماً خانه بسازید. خانه باید توسط چوب برها ساخته شود. مهاجران جدید باید به غذا ، چوب و طلا اختصاص داده شوند. همچنین مهم است که سنگ توسط تقریبا 8 مهاجران استخراج شود.
  2. 2 فناوری گاوآهن سنگین را بیاموزید. هزینه 125 غذا و چوب است ، بنابراین ممکن است بخواهید قبل از کاوش کمی صبر کنید. همچنین ، هنگامی که چوب بیشتری جمع کردید ، ممکن است بخواهید مزارع را از طریق صف آسیاب مجدداً ساکن کنید. فن آوری های دیگری که تا کنون قابل یادگیری هستند عبارتند از "Hacksaw" ، "Gold Mining" و "Wheelbarrow". به یاد داشته باشید: در حالی که "Wheelbarrow" در یک سالن شهر مورد مطالعه قرار می گیرد ، مهاجران باید در سایر ساختمان ها ساخته شوند.
  3. 3 دانشگاه و قلعه بسازید. دانشگاهها برای مطالعه فناوریهای مفید مرتبط با اقتصاد و علوم نظامی مورد نیاز هستند. وقتی 650 سنگ جمع کردید ، چهار سنگ شکن بفرستید تا یک قلعه بسازند. اگر هنوز سنگ کافی وجود ندارد ، به خصوص اگر آنها شروع به "عجله" (حمله) به شما کنند ، می توانید یک صومعه یا ساختمان نظامی در دوران قلعه ها بسازید. این امر نیاز ساختمان را برای گذار به دوران دیگر برآورده می کند.
  4. 4 توسعه را ادامه دهید.به ساخت مزارع با مهاجران جدید ادامه دهید. بذرپاشی مجدد مهم است ، زیرا بذرهای دستی خسته کننده و حواس پرت کننده هستند ، به ویژه هنگامی که مجبور به فرماندهی نیروها برای مقابله با دشمن هستید. سالن های شهر ساخته شده باید شما را از نیاز به ساخت آسیاب دیگر محافظت کند.
    • بر خلاف آسیاب ها ، ساخت و کارخانه های اره سازی جدید امکان پذیر و ضروری است ، که این امر در دوران قلعه ها اهمیت ویژه ای دارد. راشرها دقیقاً کارخانه های چوب بری را هدف قرار می دهند که معمولاً در خارج از شعاع سالن شهر قرار دارند. بر این اساس ، با دستور پنهان شدن در مقابل دشمن ، شما به طرز ناخوشایندی شگفت زده خواهید شد - مهاجران از خود کارخانه چوب بری به سالن شهر نمی دوند. علاوه بر این ، ساختن کارخانه های چوب بری نیز ضروری است زیرا جنگل های بریده رشد نمی کنند ، فاصله تا کارخانه چوب بری به تدریج افزایش می یابد ، مهاجران بیشتر و بیشتر راه می روند و این زمان اضافی است که هدر می رود.
    • مهاجران را به معدن طلا بفرستید... بر این اساس ، ساخت معادن جدید نیز ضروری است. اگر دائماً مهاجران را به معادن نفرستید ، 800 واحد طلا را برای مدت طولانی ذخیره خواهید کرد ... ارسال مهاجران به معادن در دوران قلعه ها نیز مهم است زیرا در این زمان است که باید شروع کنید ارتش را توسعه دهید - و ارتش به طلا احتیاج دارد (برای برخی از تمدن ها با واحدهای گران تر ، این امر دوچندان صادق است). استخراج سنگ در حال حاضر از اولویت برخوردار است ، زیرا فقط برای برجها ، ساختمانهای شهری ، قلعه ها ، دیوارها و تله ها مورد نیاز است.
  5. 5 می توانید برای ایجاد راهبان صومعه بسازید. یادگارهایی که فقط راهبان می توانند آن را جمع آوری کنند به عنوان منبع ثابتی برای خزانه شما عمل می کنند ، که مخصوصاً زمانی مفید است که تمام ذخایر طلا کنده شده و معاملات در بازار بی اثر شده است.
  6. 6 با داشتن حداقل یک متحد ، یک کاروان تجاری بسازید. این یک روش عالی برای ساخت طلا است. هرچه بازار متفقین از بازار شما بیشتر باشد ، در یک سفر طلا بیشتری دریافت می کنید. و این بدان معنا نیست که مطالعه فناوری مربوطه سرعت همه ویلچرها و چرخ دستی ها را دو برابر می کند. با این حال ، به یاد داشته باشید که کاروانها به ویژه در برابر حملات سواره نظام آسیب پذیر هستند.
    • وقتی شروع به مطالعه گذار به عصر امپراتوری ها می کنید ، جمعیت شما می تواند بسیار متفاوت باشد. هرچه بازی بیشتر طول بکشد ، منابع بیشتری صرف ارتش ، پیشرفت ها و فناوری های جدید می شود و کمتر صرف اقتصاد می شود. با این حال ، به یاد داشته باشید که جمعیت هنوز باید افزایش یابد.
  7. 7 عصر امپراتوری ها را کاوش کنید. باز هم ، وقتی این کار را می کنید ، این سوال بحث برانگیز است. فرض کنید شما وقت می گیرید و ارتش می سازید (این کاری است که شما باید انجام دهید ، مگر اینکه در حالت Wonder Race بازی کنید). سپس انتقال به عصر امپراتوریها تقریباً 25:00 است. توصیه می شود در اولین سالن شهر ، زمینی که در اطراف آن بهبود یافته و توسعه یافته است ، گذار به دوران بعدی را مطالعه کنید. هنگام بررسی گذار به دوران امپراتوری ها ، می توانید فناوری چرخ دستی را در سالن شهر دیگر مطالعه کنید (اما برای این کار ابتدا باید چرخ دستی را یاد بگیرید).
    • اغلب اوقات ، محدودیت جمعیت را نادیده می گیرید. اما یک مهاجری باید به طور مداوم خانه های جدید بسازد! با این حال ، اصلاً ضروری نیست که مهاجم یکسان باشد.

روش 5 از 5: عصر امپراتوری

  1. 1 از این به بعد جنبه نظامی بازی مطرح می شود. اکنون باید به مطالعه فن آوری های نظامی جدید ، بهبود واحدها و ایجاد نیروهای بیشتر و بیشتر برای ارتش قدرتمند خود ادامه دهید. در اینجا مواردی است که باید به آن توجه کنید:
    • هنوز به ایجاد مهاجران ادامه دهید! در حالت ایده آل ، شما باید 100 مهاجر داشته باشید. در سطوح دشواری بالاتر و همچنین هنگام بازی با مردم ، ایجاد مهاجران را متوقف نکنید - آنها دائماً در اثر حملات و حملات خواهند مرد. براساس منابع موجود مهاجران را برای منابع توزیع کنید. اگر 7000 درخت و 400 غذا دارید ، چند چوب بری برای ساخت مزارع و کاشت مجدد آنها بفرستید. در عصر امپراتوری ها ، چوب به یک منبع کم ارزش تبدیل می شود ، اما غذا و طلا - برعکس.
    • کاوش در فن آوری های چرخه چرخش ، اره دو و معدن طلا. فناوری معدن سنگ اختیاری است ، لازم نیست.اگر منابع زیادی وجود دارد ، آنها را بهتر برای نیروهای نظامی هزینه کنید. همچنین مطالعه فناوری جرثقیل برج در دانشگاه مفید است.

نکات

  • آمار غذایی:
    • گوسفند: 100 عدد
    • گراز: 340
    • گوزن: 140
    • مزرعه: 250 ، 325 (فناوری یوغ) ، 400 (فناوری گاوآهن سنگین) ، 475 (فناوری چرخش چرخه)
  • الزامات گذار به دوران بعد (به استثنای تنها چند تمدن):
    • عصر فئودال: 500 غذا ، 2 ساختمان عصر تاریک.
    • دوران قلعه ها 800 غذا ، 200 طلا ، 2 ساختمان دوران فئودال.
    • عصر امپراتوری ها: 1000 غذا ، 800 طلا ، 2 ساختمان از دوران قلعه ها یا 1 قلعه.
  • کلیدهای میانبر را بیاموزید و از آنها استفاده کنید. این امر ایجاد امپراتوری پررونق را برای شما بسیار آسان می کند. دست چپ خود را بر روی صفحه کلید نگه دارید و کلید Shift را فراموش نکنید ، در حالی که با دست راست خود حرکت کرده و با موس کارها را انجام دهید.
  • همه تمدن ها متفاوت هستند ، همه نقاط قوت و ضعف خود را دارند. چینی ها با 3 مهاجرت کننده دیگر شروع می کنند ، اما غذا ندارند. با هر تمدنی آزمایش کنید ، بازی با همه آنها را بیاموزید.
  • آیا مورد حمله قرار گرفته اید؟ آیا عجله را شروع کرده اید؟ مطبوعات H ، سپس B. این امر به مهاجران دستور می دهد به نزدیکترین ساختمان پادگان (تالار شهر ، برج ، قلعه) پناه ببرند.
  • همانطور که قبلاً ذکر شد ، ارتش را فراموش نکنید! ساختارهای نظامی بسازید ، نیروهای خود را ارتقا دهید ، به طور مداوم در مورد فناوری های جدید نظامی تحقیق کنید. ساخت و ارتقاء ساختارهای دفاعی به عنوان مثال ، در دوران فئودالی ، می توانید یک برج در کنار یک کارخانه چوب بری بسازید تا مانع از کند شدن پیشرفت شما توسط رانندگان شود.
  • هنگام بازی در حالت تک نفره ، می توانید H Shift C را قبل از شروع بازی نگه دارید. هنگامی که H را فشار می دهید ، صدای فعال شدن تالار شهر را خواهید شنید ، حتی اگر چیزی را نبینید. اگر ابتدا منتظر شروع بازی باشید ، هدف "1:40" دست نیافتنی است ، فقط "1:45" یا "1:48" به دست خواهید آورد.
  • اهداف توصیف شده در این مقاله برای همه قابل دستیابی است. بله ، مبتدیان کمی سخت تر خواهند بود ، اما اصل آن ثابت است.
  • از هر مهاجری بخواهید در ابتدای بازی خانه ای بسازد تا محدودیت جمعیت افزایش یابد.

هشدارها

  • مراقب افراد عجله باشید. سه نوع اصلی از سواران متخصص در فئودالیسم و ​​همچنین قلعه های اولیه و اواخر وجود دارد.
    • ارباب روشر-فئودال در ابتدای بازی به عنوان یک پیشاهنگ به دنبال محل سکونت شما خواهد بود و به طور خاص به دنبال کارخانه چوب بری است. او سپس با تیراندازان تیر ، تیراندازان و تیراندازان پرواز می کند تا با شکستن کارخانه چوب بری (نه کشتن شهرک نشینان) تولید شما را کند کند. در مراحل اولیه ، این امر تأثیر منفی خاصی بر توسعه اقتصادی شما خواهد داشت. برج اره کارخانه به شما در مقابله با این مشکل کمک می کند ، اما فقط تا حدی.
    • خطرناک ترین آن راش است ، که در آغاز دوران قلعه ها می آید. او 6-10 شوالیه و چند قوچ با خود می آورد ، کشتن شهرک نشینان در کارخانه های چوب بری ، معادن و مزارع دور را آغاز می کند و ساختمان شهر را با قوچ تخریب می کند. اگر می توانید آنها را بسازید ، قاتل ها به شما کمک می کنند تا با شوالیه ها و شترهای جنگی برخورد کنید. پیاده نظام و شوالیه ها می توانند قوچ ها را نابود کنند (نه تالار شهر - قوچ ها زره زیادی دارند).
    • راشر ، در حال پیشرفت در پایان دوران قلعه ، اهداف مشابهی را دنبال می کند ، فقط ارتش قدرتمندتری در دست اوست. واحدها به تمدنی بستگی دارد که راننده برای آن بازی می کند.
    • شما باید در اسرع وقت از حمله بهبود یابید ، در غیر این صورت عقب می افتید و می بازید. اگر در دوران فئودالی اقتصاد کندی دارید ، پس پایان بازی دور نیست. اگر بازیابی کنید ، در نتیجه تأثیر حمله را برای خود نفی می کنید ، اما بر این اساس ، حریف شما هزینه زیادی برای آن خواهد پرداخت. می توانید از ضعف موقتی او استفاده کنید و یک ضد عجله ترتیب دهید!
    • Rashers متخصص در دوران تاریکی نادر است. اینها بازیکنان بسیار ماهری هستند که می توانند در شرایط محدود زمان های تاریک راه خود را باز کنند. آنها معمولاً با چهار جنگجو کار می کنند و به کارخانه های چوب بری و معادن طلا حمله می کنند. با این حال ، ما بار دیگر تأکید می کنیم که این امر نادر است. قبل از دوران فئودالی ، احتمالاً مجبور نخواهید بود نگران عجله ها باشید.