نحوه ترسیم شخصیت انیمه

نویسنده: Janice Evans
تاریخ ایجاد: 24 جولای 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
آموزش طراحی شخصیت انیمه ایی
ویدیو: آموزش طراحی شخصیت انیمه ایی

محتوا

انیمه یک سبک محبوب انیمیشن و طراحی است که در اصل از ژاپن سرچشمه گرفته است. در نگاه اول ، ممکن است به نظر برسد که کشیدن شخصیت انیمه به تنهایی بسیار دشوار است ، به خصوص اگر به شخصیت های مورد علاقه خود که توسط هنرمندان حرفه ای کشیده شده نگاه کنید. خوشبختانه هرکسی می تواند نقاشی به سبک انیمه را بیاموزد و کل این فرآیند وقتی به مراحل کوچک و متوالی تقسیم می شود ، نسبتاً ساده است.

مراحل

روش 1 از 3: مثال

روش 2 از 3: ترسیم سر و صورت شخصیت

  1. 1 بیضی را بکشید و با خطوط ساخت به 4 بخش تقسیم کنید. این طرح کلی سر شخصیت خواهد بود.لازم نیست که نسبت ها دقیق باشد ، اما قسمت پایین بیضی را باریک کنید زیرا به چانه تبدیل می شود. وقتی بیضی آماده شد ، یک خط افقی از وسط آن بکشید. سپس یک خط عمودی در وسط بکشید تا خط افقی را قطع کند. در مرحله بعد ، شما از این خطوط به عنوان راهنمایی برای تعیین ویژگی های مختلف چهره شخصیتان استفاده خواهید کرد.
    • اگر می خواهید شخصیت بزرگتر باشد ، قسمت پایین بیضی را گسترده تر کنید تا کمی از قسمت باریک تر باشد. اگر می خواهید شخصیتی را با صورت باریک به تصویر بکشید ، قسمت پایین بیضی را حتی باریک تر از قسمت بالا کنید. هیچ شکل سر یکنواختی برای شخصیت های انیمه وجود ندارد ، بنابراین می توانید آزمایش کنید تا زمانی که موردی را که بیشتر دوست دارید پیدا کنید.
  2. 2 چشم ها را بکشید زیر خط کمکی افقی. شخصیت های انیمه همیشه دارای چشم های بزرگنمایی مبالغه آمیز هستند ، معمولاً حدود 1/4 تا 1/5 قد صورت. برای کشیدن چشم ، با کشیدن خط مژه درست زیر خط افقی در یک طرف عمودی مرکز شروع کنید. سپس یک نیم دایره که از خط مژه پایین و پایین می آید بکشید و در داخل ناحیه مشخص شده یک مردمک سیاه بکشید. در مرحله بعد ، یک خط افقی کوچک در پایین نیم دایره بکشید تا خط مژه پایینی مشخص شود. سرانجام ، برای عنبیه اطراف مردمک در یک دایره رنگ آمیزی کنید و مقداری فضای سفید در داخل چشم بگذارید - این یک برجسته خواهد بود. همین کار را در طرف دیگر خط عمودی انجام دهید تا چشم دوم را بکشید.

    توصیه: بسته به نوع شخصیتی که طراحی می کنید - زن یا مرد ، شکل و اندازه چشم ها را تغییر دهید. برای یک شخصیت زن ، چشم ها را کشیده تر و گردتر نشان دهید و مژه های ضخیمی را در بالا اضافه کنید. برای یک شخصیت مرد ، چشم ها را نه به اندازه بلند و نه چندان بزرگ بسازید.


  3. 3 ابروها را بالای خط افقی بکشید. هر ابرو را در یک قوس بلند با انتهای آن به سمت پایین بکشید. ابروهای خود را کمی بلندتر از خط مژه فوقانی خود کنید. سپس ضخامت ابرو را به سمت گوشه های داخلی افزایش دهید.
    • هنگام به تصویر کشیدن شخصیت های زن ، ابروها را نسبتاً نازک نگه دارید. برای شخصیت های مرد ، ابروها را ضخیم کنید تا روی صورت برجسته شوند.
  4. 4 یک بینی را در نیمه راه بین خط افقی و چانه اضافه کنید. بینی شخصیت های سبک انیمیشن تقریباً نامرئی است ، معمولاً آنها فقط از نمای جانبی کشیده شده اند. برای به تصویر کشیدن بینی شخصیت ، کافی است یک خط عمودی کوچک را در مرکز صورت ، تقریباً در نیمه راه بین خط افقی و چانه بکشید. اگر می خواهید یک بینی بزرگ برای شخصیت خود نشان دهید ، خط را کمی طولانی تر کنید.
    • بینی باید کوچکترین ویژگی صورت شخصیت شما باشد.
    • بینی مستقیماً روی خط عمودی ای که قبلاً کشیده اید قرار می گیرد. برای اینکه بینی بهتر دیده شود ، آن را تیره تر از خط عمودی کنید ، یا خط عمودی بالا و پایین بینی را پاک کنید.
    • گاهی اوقات شخصیت های انیمه مرد دارای بینی واضح تری هستند ، اما همیشه اینطور نیست. اگر می خواهید بینی شخصیت را بیشتر نمایان کنید ، یک خط افقی کوچک زیر خط عمودی بینی بکشید تا قسمت پایین بینی مشخص شود. همچنین سایه ای مثلثی شکل در کنار بینی بکشید تا به نظر برسد که انگار نور از طرف روی شخصیت می افتد.
    • در برخی از انواع انیمه ها ، مانند چیبی ، بینی اصلا نیازی به کشیدن ندارد!
  5. 5 دهان را تقریباً در نیمه راه بین بینی و چانه بکشید. مانند بینی ، دهان های سبک انیمه نیز به همان سادگی و ظریف هستند. برای کشیدن دهان برای شخصیت ، یک خط افقی در وسط بین بینی و چانه بکشید ، تقریباً طول آن با فاصله بین چشم ها مطابقت دارد. نگران لب ها نباشید. دهان باید دومین ویژگی کم عمق بعد از بینی باشد.
    • اگر می خواهید به شخصیت خود لبخند بزنید ، خط را طوری خم کنید که اگر بخواهید او را غمگین نشان دهید برعکس عمل کنید.
    • اگر می خواهید شخصیت را با تمام دندان هایش لبخند بزنید ، یک قوس زیر خط افقی دهان بکشید ، و انتهای آن را خم کنید. فاصله عمودی سفید بین این خطوط باید تقریباً نصف طول دهان باشد. این فضا است که دندان خواهد بود.
  6. 6 گوش ها را در دو طرف سر بکشید. اگر می خواهید شخصیتی را با موهای بلند که گوش ها را می پوشاند به تصویر بکشید ، این مرحله را رد کنید. با این حال ، اگر شخصیت دارای موهای کوتاه است ، یک بیضی باریک را در کناره های سر بکشید. لبه بالایی گوشها باید با خط افقی در وسط صورت یکنواخت باشد و لبه پایینی باید با لبه زیرین بینی هم سطح باشد. بعد ، قسمت داخلی گوش ها را به شکل بیضی بکشید.
    • اگر می خواهید گوش های شخصیت را بزرگتر یا کوچکتر کنید ، اندازه آنها را آزمایش کنید.
  7. 7 مو بکشید روی سر شخصیت شما می توانید مدل مو را خودتان انتخاب کنید ، اما معمولاً در سبک انیمه ، موها در قسمتهای واضح با انتهای نوک تیز نشان داده می شوند. می توانید موهای کوتاه ، موهای متوسط ​​یا موهای بلند را به تصویر بکشید. هر مدل مویی را که انتخاب می کنید ، سعی کنید رشته های فردی را به تصویر نکشید. در عوض ، قسمتهای بزرگی از موها را با 4-5 انتهای نوک تیز بکشید.
    • اگر شخصیت شما موهای بلندی دارد ، می توانید دو دم اسبی تیز در کناره های سر او بکشید. از طرف دیگر ، می توانید موهای جمع شده در نان را بکشید. به طور متناوب ، می توانید صدای شخصیت را ترسیم کنید ، 3-4 رشته برجسته را که به پیشانی فرود می آیند ، به تصویر بکشید.
    • برای یک مدل موی نسبتاً کوتاه ، می توانید 3-4 رشته گویا را که از پیشانی پایین آمده و به طرف شانه شده اند بکشید. متناوباً ، می توانید شخصیت را بدون چروک ترک کنید و به سادگی چند خط از خط مو به سمت عقب بکشید تا به نظر برسد موهای شخصیت به عقب کشیده شده است. متناوبا ، می توانید یک باب تا چانه را با چند قسمت بزرگ مو به تصویر بکشید.
  8. 8 دستورالعمل های افقی و عمودی طرح را پاک کنید. آنها را با دقت پاک کنید تا به طور تصادفی ویژگی های چهره شخصیتان را پاک نکنید. برای پاک کردن حداقل خطاها از پاک کن کوچک استفاده کنید.
    • هنگامی که خطوط راهنمای طرح را پاک می کنید ، نقاشی سر و صورت آماده است!

روش 3 از 3: ترسیم بدن یک شخصیت متحرک

  1. 1 یک طرح خطی از بدن شخصیت بکشید. برای بازوها ، بدن و پاها از خطوط مستقیم استفاده کنید. بازوها و تنه خود را تقریباً یکسان و پاها را تقریباً یک سوم بلندتر کنید. سپس دست ها و پاها را با بیضی یا مثلث مشخص کنید. اندازه دستها باید تقریباً 1/5 طول کل بازوها و پاها تقریباً 1/6 طول پاها باشد.
    • برای اینکه نسبت ها درست باشد ، بدن کامل شخصیت باید 7 برابر بلندتر از ارتفاع سر او باشد.
    • خطوط بازو باید از 1/5 طول تنه شروع شود.
    • به بدن خطی موقعیتی بدهید که می خواهید شخصیت شما در آن باشد. به عنوان مثال ، اگر می خواهید شخصیت بنشیند ، پاهای او را خم کنید. یا اگر تصمیم دارید تصور کنید که شخصیت در حال تکان دادن است ، یکی از بازوهای او را خم کنید.
  2. 2 طرح کلی را مشخص کنید بدن شخصیت. با استفاده از یک طرح خطی از بدن به عنوان پایه ، خطوط خشن تنه ، بازوها ، رانها و پاها را ترسیم کنید. هنوز نگران صحت این طرح ها نباشید. در این مرحله ، شما فقط باید اشکال اساسی قسمت های مختلف بدن را ترسیم کنید.
    • برای قسمت های بالا و پایین بازوها و پاها بیضی بکشید و سپس حلقه های کوچکی در اطراف آرنج و زانو بکشید. در مورد نسبت ها ، بازوها و قسمتهای پایین و طول و اندازه یکسان را ایجاد کنید. قسمت بالای پاها باید ضخیم تر از قسمت پایینی باشد.
    • برای تنه ، یک مستطیل بکشید که در بالا پهن و در پایین باریک باشد. گوشه های بالای آن در نهایت به شانه شخصیت شما تبدیل می شود.
    • برای ترسیم نمای کلی ران ها ، بیضی شکل را روی ناحیه ای که تنه با پاها برخورد می کند بکشید.
    • شخصیت های انیمه معمولاً قد بلند و لاغر اندام هستند ، اما می توانید با شخصیت ها در ارتفاع و شکل های مختلف آزمایش کنید!
  3. 3 خطوط را به هم وصل کرده و خطوط نهایی بدن را ترسیم کنید. یک خط پیوسته در اطراف خطوط بیرونی بدن شخصیت بکشید. در این مرحله ، شما باید خطوط اتصال بین قسمت های مختلف بدن را کمی تغییر دهید تا واقعی تر به نظر برسند. این شامل بازوها ، شانه ها ، باسن ، پاها و گردن شخصیت است. پس از اتمام کار ، یک تصویر بدنه دقیق تر در بالای طرح انتزاعی ایجاد شده قبلی خواهید داشت.
    • برای اتصال و ترسیم خطوط پایینی پاها ، خطوط بیرونی هر شکلی که از آنها تشکیل شده است را دور بزنید (بیضی در بالا و پایین ، حلقه هایی در زانوها و بیضی های پا). شما باید یک مسیر پیوسته برای هر پا ایجاد کنید. اطمینان حاصل کنید که طرح ها صاف و بدون شکستگی هستند تا پاها واقع بینانه به نظر برسند.
    • برای قسمت بالای بدن ، همین کار را برای تنه و بازوها انجام دهید. برای کشیدن شانه ها ، گوشه های بالای تنه را گرد کنید و دو قوس صاف از بالای تنه به سر اضافه کنید تا گردن ایجاد شود. همچنین قسمت فوقانی ساق پا ، ران و تنه را به هم متصل کنید.

    توصیه: اگر در حال طراحی یک شخصیت انیمیشن مرد هستید ، سینه ، کمر و شانه های خود را باز کنید. اگر در حال کشیدن یک شخصیت زن هستید ، آن را از باسن پهن تر کنید و خطوط سینه زن را اضافه کنید. کمر را بیشتر بکشید تا باریک تر شود.


  4. 4 خطوط و اشکال ساختمانی را پاک کنید. مراقب باشید خطوط نهایی نقاشی ای که به تازگی کشیده اید به طور تصادفی پاک نشوند. پس از اتمام کار ، باید با یک طرح منظم و مداوم از بدن شخصیت روی ورق ، بدون هیچ گونه خطوط و اشکال کمکی که قبلاً ترسیم کرده اید ، باقی بمانید.
  5. 5 یک شخصیت انیمه بکشید لباس ها. لباس ها را روی خطوط بدن بکشید. به عنوان مثال ، اگر شخصیت پیراهن پوشیده است ، آستین ها را روی بازوها و پایه را روی تنه بکشید. سپس خطوط بدن را که در داخل خطوط لباس قرار دارند ، پاک کنید ، زیرا به سادگی در زیر آن پنهان شده اند. به عنوان مثال ، اگر شخصیت شلوارک پوشیده است ، خطوط بالای ساق پا را که داخل خطوط کوتاه شورت هستند پاک کنید ، زیرا آنها نباید زیر لباس قابل مشاهده باشند.
    • هنگام کشیدن لباس ها ، در صورت پوشیدن چنین لباسی توسط افراد در زندگی واقعی ، محل چروک شدن آنها را تجزیه و تحلیل کنید. سپس این چین ها را در نقاشی منعکس کنید تا لباس ها واقعی تر به نظر برسند. همچنین می توانید نقاشی های لباس از اینترنت را با دقت بیشتری مشاهده کنید تا بفهمید که چگونه چین ها روی آن نشان داده شده است.
    • از هر لباسی می توان برای یک شخصیت انیمه استفاده کرد. در میان گزینه های سنتی ، باید از لباس مدرسه ، لباس و کت و شلوار تجاری و همچنین کیمونوی ملی ژاپن نام برد.