نحوه بازی کرپ

نویسنده: Bobbie Johnson
تاریخ ایجاد: 10 ماه آوریل 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
Pass Line, Place Bets, Don’t Pass برای اولین بار در تاریخ اینترنت: آموزش بازی کرپس: بخش اول
ویدیو: Pass Line, Place Bets, Don’t Pass برای اولین بار در تاریخ اینترنت: آموزش بازی کرپس: بخش اول

محتوا

اگر تا به حال در یک کازینو در حالی که بازیکنی در حال آماده سازی برای ریختن تاس بود از کنار میز خرچنگ عبور کرده اید ، احتمالاً شما نیز می خواسته اید بازی کنید. تاس یک بازی است که در آن همه (به جز خانه) می توانند با هم برنده شوند ، و وقتی همه برنده شوند ، میز تاس می تواند بسیار وحشی شود. تاس همچنین دارای بهترین شانس برای برنده شدن در کازینو است. با این حال ، یک میز تاس می تواند بسیار ترسناک به نظر برسد. این یک میز بزرگ با دسته ای از اعداد و عبارات ناآشنا است و بیش از 20 بازیکن و 4 کارمند کازینو روی میز نمی توانند حضور داشته باشند. اما در واقعیت ، تاس یک بازی نسبتاً ساده است.

مراحل

روش 1 از 3: ورود شما به بازی

  1. 1 کارکنان را بشناسید. وقتی به هر میز نزدیک می شوید ، باید بدانید که با چه کسی سر و کار دارید. از آنجا که تاس بیشترین پول بازی های استاندارد کازینو را شامل می شود ، می توانید انتظار داشته باشید که تعداد زیادی از کارکنان با شما کار کنند.
    • امروزه با قدم زدن در هر کازینو ، یک میز بازی با پیکربندی دو نفره پیدا خواهید کرد. در یک طرف میز (احتمالاً نزدیک به گودال) "جعبه دار" در مرکز وجود دارد - او بازی و دست ها را کنترل می کند و همه پول را مخفی می کند (بسیار بیشتر از آنکه در سراسر جمهوری دموکراتیک کنگو در گردش است). در مقابل او "چوبدست" قرار دارد - او به تنهایی عصایی در دست دارد ، نتایج را می خواند و از آن برای قرار دادن آن در اطراف استخوان ها استفاده می کند. او سرعت بازی را کنترل می کند ، نتایج را اعلام می کند ، با تاس کار می کند و از بازیکنان می خواهد قاطع باشند.
    • در کنار croupier دو فروشنده وجود دارد که تمام شرط ها را مدیریت می کنند ، برندگان را پرداخت می کنند و از بازندگان پول جمع می کنند. بازیکنان نزدیک به آنها دوستان جدید شما هستند
  2. 2 جدول را بررسی کنید. کازینوها برای مشتریان بسیار خجالتی طراحی نشده اند - تاس بسیار آسان است ، به ویژه پس از مطالعه جدول و قوانین. در اینجا نکات برجسته وجود دارد:
    • همه دور میز خط "گذار" هستند. این برای بازیکنانی است که در کنار بازیکن پرتاب کننده هستند. خط کمتر قابل توجه "عدم انتقال" برای بازیکنانی که به اندازه کافی شجاع هستند تا در مقابل پرتاب کننده شرط بندی کنند.
      • همچنین به مناطقی با برچسب "بیا نزد من" و "نرو" توجه خواهید کرد. آنها شبیه به دو بخش بالا هستند ، اما در پایان بازی استفاده می شوند.
    • اگر بین جعبه نویس و فروشنده دقت کنید ، منطقه ای برای پیشنهادات یا شرط بندی ها مشاهده خواهید کرد. اینجاست که می توانید شرط بندی کنید. در همان منطقه ، منطقه ای برای شرط بندی های سنگین دوگانه وجود دارد. در اینجا می توانید شرط بندی کنید که ، برای مثال ، 8 به صورت دو 4 ، تا 7 ثانیه یا 8 "نرم" رول می شود.
    • علاوه بر این ، یک بلوک در جلوی بازیکنان وجود دارد که نشان می دهد این یک "میدان" است. این برای شرط بندی شرط بندی است که دفعه بعد یکی از هفت عدد ظاهر می شود. زمینه هایی که برای شرط بندی "محل" یا "خرید" 4 ، 5 ، 6 ، 8 ، 9 و 10 قید می کنند ، تا 7 بعدی ، شماره انتخاب شده دوباره قرعه کشی می شود.
      • شش و نه ، هنگامی که امل شده اند ، باعث می شود بازیکنان در همه طرف میز بتوانند اشکال مشابه را رمزگشایی کنند.
    • در گوشه های دو طرف ، جعبه هایی با علامت 6 و 8 پیدا خواهید کرد - شرط بندی های رایج این است که 6 یا 8 به 7 برسد.
  3. 3 اصطلاحات اصطلاحاتی را بیاموزید. "بیرون رفتن. شرط بندی مشکل. C و E چطور؟ بازی داغ روشن است ، زمین بازی کنید.S به E وجود دارد؟ " یک کلمه رو هم نگرفتی؟ به احتمال زیاد آنچه را که هنگام آشنایی با این بازی شانس می شنوید برای شما جدید خواهد بود. در ابتدا بسیار طاقت فرسا خواهد بود ، با این حال ، در مدت زمان کوتاهی ، به آن عادت خواهید کرد. در اینجا لیستی برای شروع کار وجود دارد:
    • استخوان ها - 2،3 یا 12
      یو ، یا یو لوون - 11
      C و E Bones - 11
      چشمان مار - دو 1 تن
      ماشین های باکس - دو عدد 6 س
      جو کوچولو یا بچه جو از کوکومو - 4 (به ویژه ، کشویی ، مانند 1 و 3)
      جیمی هیکس - شماره 6
      غلتک ها و کمک های مالی - 8
      دوگان لاغر - ناموفق 7
      مرکز میدان - 9 زیرا در قسمت شرط بندی در وسط هفت عدد قرار دارد
      پنجه توله سگ - دو 5s - علیرغم این واقعیت که اغلب نام آن به سادگی "سخت 10" یا "10 ، برای پوست خودم" است
      برنده طبیعی - 7 یا 11 چرخش خروجی
  4. 4 خرافات را بپذیرید. خدایان ثروت نباید هیچ قمارباز مشتاق را مسخره کنند تا پول خود را از دست ندهید. از عادت های خاص (و به دیگران بگویید) مانند حرفه ای های با تجربه باشید ، به جای اینکه از آن برای خراب کردن رابطه استفاده کنید.
    • هرچه بازیکنان خرافاتی تر باشند ، بیشتر فکر می کنند استفاده از تاس های مختلف برای یک رول بد نیست. اگر یک تیرانداز به طور تصادفی یک یا هر دو تاس را از روی میز بیرون انداخت ، ممکن است صدای او را بنامید "مسابقه تاس!" فقط به فال نیک
    • اگر با "هفت" تماس می گیرید ، اگر همه چیز به طور خودکار پیش رفت ناراحت نشوید. مکبث در تئاتر این گونه تلفظ می شود. این کلمه باید غیرقابل تصور و قطعاً غیرقابل وصف باشد.
    • اگر سکه ها را زیر میز می بینید ، آنها را به صورت تصادفی بگذارید. یا شاید برخی افراد به شما بگویند.
    • هر دو تاس را همزمان به هوا نریزید. اگر فقط یکی را کنار بگذارید (شاید دیگری کمی دیرتر) یک حرفه ای به نظر خواهید رسید. اگر بازی را رها کردید ، آماده باشید که به زودی از بازی خارج شوید.

روش 2 از 3: شرط بندی

  1. 1 قبل از پرتاب شرط بندی کنید. در ابتدای یک دور تاس ، دکمه هایی که روی میز عبارت OFF نوشته شده است در هیچ نقطه ای قرار ندارند. این بدان معناست که هیچ نقطه ای (بعداً توضیح داده می شود) تعیین نشده است. تا زمانی که تیرانداز شرط خود را روی خط راهرو قرار داده باشد نمی تواند شروع کند. هر کس دیگری که روی میز است نیز می تواند در این زمان روی (نه روی) راهرو شرط بندی کند ، اگرچه نباید. بنابراین ، اساسی ترین نرخ ها تعیین می شود. اولین رول تیرانداز ، به هر ترتیب ، اولین رول نامیده می شود.
    • اگر در دور پرتاب 7 یا 11 زده شود ، خطوط پاس با مخالفت با ممنوعیت ها برنده می شوند. اگر تیرانداز با 2 ، 3 یا 12 بیرون بیاید - به این می گویند تاس - همه با گذر از خط شرط بندی خود را از دست می دهند و بدون عبور از شرط برنده می شوند (12 با گذشت باخت و عدم پشت سر گذاشتن حرکت تند و سریع).
      • از طرف دیگر ، اگر شخصی در مقابل تیرانداز شرط بندی کند ، 2 یا 3 برنده می شود ، اما 12 ممنوع است (نه برنده می شوند و نه می بازند).
    • اگر هر عدد دیگری سقوط کند ، آن عدد به نقطه تبدیل می شود
  2. 2 عینک بازی کنید. اگر تیرانداز امتیاز را روی 4 ، 5 ، 6 ، 8 ، 9 یا 10 قرار دهد ، همه شرط بندی ها روی راهرو باقی می مانند. برای بازی به این معنا نیازی نیست شرط اضافی بگذارید. فروشنده دکمه را می گیرد و روی اعدادی قرار می دهد که در حال حاضر نقطه مورد نظر است. دکمه اکنون به سمت ON برگردانده شده است.
    • بیایید یک عدد 8 بگوییم. تیرانداز اکنون سعی می کند امتیاز خود را (8) قبل از زدن یک عدد 7 بکشد. اگر هر عدد دیگری را بکشد ، مهم نیست ، اما اگر یک عدد 8 را بکشد ، هر کس شرط بندی می کند عبور از خط برنده پول است ... اگر او بتواند امتیازات خود را بهبود بخشد ، با یک پرتاب جدید و شرط بندی جدید روی خط پاس شروع می کند ، بنابراین چرخه را تکرار می کند. اگر او در هر زمان غیر از پرتاب ، 7 را بکشد ، با این وجود تمام شرط بندی خود را روی خط پاس از دست می دهد و تاس به بازیکن بعدی می رود (اولین بازیکن هفتمین خروجی را دارد).
    • بازیکن می تواند قبل از اینکه در نهایت 7 را بکوبد چند امتیاز بزند و تعیین کند ، یا می تواند بعد از تعیین اولین امتیاز 7 را در اولین رول بکشد.شما فقط نمی دانید چه اتفاقی قرار است بیفتد.
  3. 3 "نرخ شانس" را تعیین کنید. مراحل قبلی را مطالعه کنید و می توانید قمار کنید. شرط بندی های متقاطع شانس خوبی دارند و به راحتی می توان با آنها بازی کرد. برخی افراد فقط خط عبور را بازی می کنند. با این حال ، بسیاری از شرط بندی های دیگر وجود دارد. یکی از ساده ترین آنها شرط بندی شانس است ، که به هر حال ، می تواند شانس مناسبی نیز داشته باشد.
    • بعد از اینکه تیرانداز یک نقطه را تعیین کرد ، می توانید شرط اضافی را در پشت خط عبور قرار دهید. این شرط بندی شانس است و تنها در صورتی می توانید بازی کنید که خط پاس را نیز بازی کنید. شرط شانس در حال حاضر یک شرط اضافی است ، بنابراین اگر تیرانداز امتیاز خود را بدست آورد ، شما هر دو شرط خود را برنده می شوید.
    • شانس شرط ، شانس واقعی را پرداخت می کند ، که بسته به امتیاز متفاوت است. به عنوان مثال ، اگر ما در مورد 4 صحبت می کنیم ، فقط سه ترکیب تاس وجود دارد که به صورت نقطه ظاهر می شوند ، در حالی که پنج راه برای رسیدن به نقطه 8 وجود دارد. بنابراین ، شانس واقعی ضربه زدن به 4 بدتر از شانس واقعی ضربه است 8 ، و سپس در حالی که خط عبور پول می پردازد ، صرف نظر از امتیاز ، شرط بندی شانس با توجه به شانس واقعی به شما پرداخت می کند (شما برای 4 بیشتر می گیرید). بنابراین ، اگر می خواهید پول بیشتری در هر شرط دریافت کنید ، بهتر است شرط شانس را بازی کنید. لبه خانه در شانس (راهرو و نه راهرو) "صفر" است.
      • اکثر کازینوها جدول شانس 3-4-5X ارائه می دهند ، بنابراین می توانید شرط خود را قبل از سه برابر (نه) عبور شرط بندی خود در صورت 4 یا 10 امتیاز ، 4 بار در صورت 5 یا 9 یک امتیاز و در 5 بار در صورت شرط بندی قرار دهید. نقطه 6 یا 8 دارد ، اگرچه برخی از کازینوها شانس بیشتری برای شرط بندی می دهند.
    • در هر زمان می توانید شرط بندی شانس خود را افزایش ، کاهش یا حذف کنید.
    • در صورت بالا آمدن 7 ، شرط پاس و شانس خود را از دست می دهید.
  4. 4 "پیشنهاد آینده" را قرار دهید. پس از تعیین نقطه ، می توانید علاوه بر شرط بندی شرط ، شرط بعدی را نیز قرار دهید. لطفاً توجه داشته باشید که لازم نیست شرط شانس و شرط آینده را همزمان بازی کنید ، اما می توانید شرط پاس را روی خط بازی کنید. شرط آتی با قرار دادن شرط خود بر روی فضای "Come" انجام می شود. هنگام قرار دادن شرط ورودی ، دفعه بعد که تیرانداز پرتاب می شود ، با همان قوانین پرتاب معمولی. شرط ورودی فقط شما را تحت تأثیر قرار می دهد ، بنابراین اگر دفعه بعد 7 برآورد شود ، شرط ورودی شما برنده می شود (زیرا طبق قوانین مشابه در پرتاب) ، اما شرط شما در خط ، همراه با بقیه ، هنوز گم شود. ...
    • با فرض اینکه رول بعد از قرار دادن شرط 4 ، 5 ، 6 ، 8 ، 9 یا 10 باشد ، شماره رول به "نقطه آینده" خودش تبدیل می شود. فروشنده شرط ورودی را به شماره مناسب تنظیم می کند. پرش شما در شرط بندی خط همچنان به نقطه پیکان بستگی دارد ، زیرا اکنون دو نقطه دارید.
    • شرط ورودی به عنوان یک شرط رد شدن روی خط عمل می کند. اگر تیرانداز قبل از زدن یک نقطه 7 نقطه قبل خود را بکشد ، شما برنده می شوید ، اما اگر او 7 را بکشد ، شما هم شرط خط عبور خود و هم شرط آینده خود را از دست می دهید. اگر تیرانداز هم امتیاز خود و هم امتیاز آینده شما را قبل از 7 بکشد ، شما برنده می شوید.
    • می توانید در شرط بندی آینده شانس بگذارید. وقتی شانس خود را شرط بندی می کنید ، به فروشنده "احتمال وقوع" را بگویید.
    • به محض اینکه شرط ورودی شما انجام شد ، می توانید شرط های ورودی اضافی را قرار دهید ، امتیازهای ورودی اضافی را تعیین کنید.
  5. 5 به نرخهای غیر معمول تر بروید. پس از تسلط بر اصول اولیه ، باید از شرط بندی خطرناک آگاه باشید. این زمینه شرط بندی شرط هایی است که یکی از هفت عدد روی یک رول (در رول بعدی) نمایش داده می شود. آنها مجبور نیستند منتظر بازگشت مجدد بمانند. آنها را می توان قبل از هر پرتاب با قرار دادن قطعه یا تکه هایی در منطقه زمین قرار داد. متناوبا ، می توانید قبل از هر پرتاب شرط بندی ، پیشنهاد یا روشهای سختی را با قرار دادن تراشه یا چیپس روی طرح قرار داده و شرط بندی مورد نظر را به فروشنده اطلاع دهید.
    • بعد از 7 ، 6 و 8 اعدادی هستند که بالا می روند. شش روش برای انجام 7 و 5 روش برای انجام 6 و 8 وجود دارد. اگر بازیکنی 6 یا 8 را در جعبه 6 دلار قرار دهد ، خانه شرط برنده را با شانس 7-6 پرداخت می کند. مبلغ 1.52٪ سود خانگی دارد ، که از شرط بندی های دیگر در کل کازینو بهتر است و بازپخش سریع را ارائه می دهد - اما به اندازه شرط بندی Pass / Come که دارای شانس رایگان است قابل اعتماد نیست.
    • 4 ، 6 ، 8 و 10 اعداد سخت خط هستند. یعنی اگر این تاس ها را بیندازید این اعداد ظاهر می شوند و به همان مقدار روی هر کدام ظاهر می شود. اگر شرط بندی ترکیبی می کنید ، باید یک عدد (دو 2s ، دو 3s ، دو 4s ، دو 5s) تا 7 و قبل از ظاهر شدن هر ترکیب دیگر ارائه دهید. حاشیه خانه 11.1 درصد در 4 و 10 و 9.09 درصد در 6 و 8 است.

روش 3 از 3: توسط بازی

  1. 1 چیپس ها را روی میز بگذارید. سعی نکنید به فروشنده رشوه دهید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که مقداری پول روی تخته نان بگذارید (قبل از اینکه تیرانداز تاس بگیرد) و از فروشنده درخواست تغییرات جزئی کنید. فروشنده معمولاً چیزی از دست شما بر نمی دارد.
    • می توانید به فروشنده اشاره کنید ، اما این کار را با تراشه انجام دهید.
  2. 2 یک شرکت کننده فعال و منظم باشید. در حالی که تاس یک بازی دوستانه و یک بازی گروهی است ، اما اخلاق خاصی وجود دارد که همه باید از آن پیروی کنند. وقتی پرتاب نمی کنید ، موارد خاصی را در نظر داشته باشید ، و هنگام پرتاب کردن نیز.
    • شما می توانید شرط بندی های (غیر) پاس ، شانس شرط بندی در پشت آنها ، زمینه ، و (نه) شرط های آینده را خودتان بگذارید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که چیپس ها را روی میز در مکان های مناسب ، با مکان مشخص شده قرار دهید. برای انواع دیگر شرط ها ، تراشه های خود را روی میز قرار دهید و از فروشنده بخواهید شرط بندی کند. پس از اتمام این کار ، دستان خود را روی قسمت میز قرار دهید. استخوان ها بسیار سریع حرکت می کنند - شما نباید دخالت کنید.
      • تراشه های خود را جلوی چشم خود نگه دارید - هدف آنها این است. آنها را درست جلوی خود قرار دهید و همیشه آنها را زیر نظر داشته باشید. اگرچه تاس اساس بازی را تشکیل می دهد ، هر چند وقت یکبار از تراشه ها استفاده می شود.
    • به طور کلی ، به پیکان بچسبید. نقاط را نگه دارید تا در اسرع وقت فکر کنید. اگر با یک تیرانداز شرط بندی می کنید ، تا آنجا که ممکن است بلند صحبت کنید. شنیدن صدای غرش از روی میز قمار برای همه کازینوها کاملاً متداول است. با این حال ، اگر گزینه "عبور نکنید" را انتخاب کرده اید ، هیجان خود را برای خود نگه دارید. دوست ندارید اگر کسی علیه شما تشویق می کند ، آیا دوست دارید؟ اگر این کار را بکنید ، احساس نمی کنید که خیلی خوش آمدید (یا خوش آمدید) سر میز.
    • اگر در حال تیراندازی هستید ، تاس ها را بکشید تا به انتهای مخالف میز برسند. و آنها را از دست ندهید - بچه های پشت میز می خواهند استخوان ها را در هوا ببینند.
  3. 3 تاس بریزید. در حقیقت ، شما می توانستید کل زندگی خود را قمار کرده باشید و هرگز تاس نریزید. بازیکنان به نوبت "تیرانداز" هستند و ممکن است نوبت شما نیز فرا برسد. در این بازی ، شما باید نحوه پرتاب را بیاموزید تا بتوانید خوش شانس باشید. به طور کلی ، وقتی نوبت شما می رسد ، فروشنده پنج تاس به شما می دهد. سپس دو مورد را برای پرتاب انتخاب می کنید و فروشنده بقیه را پس می گیرد.
    • همیشه استخوان ها را فقط با یک دست نگه دارید. این قانون برای جلوگیری از تقلب ضروری است. وقتی نوبت شماست که تاس ها را بیندازید ، باید آنها را طوری پرتاب کنید که از روی میز عبور کنند ، به دیوار مقابل ضربه زده و به عقب پرواز کنند.
    • اگر یکی از میزها از روی میز افتاد ، باید تاس را دوباره پرتاب کنید. میز تاس کاملاً بزرگ است ، بنابراین باید تاس ها را خوب بچرخانید ، نه اینکه آنها را مانند یک بازی روی میز بچرخانید.
  4. 4 محافظه کارانه بازی کنید. اینها اساسی ترین شرط بندی های تاس هستند. همچنین می توانید روی شماره های فردی یا رول های فردی شرط بندی کنید و حتی می توانید بر روی "پیشنهادات" پیچیده تری شرط بندی کنید. با این حال ، برای شروع ، شما باید اصول اولیه را یاد بگیرید و قمار راحت را بیاموزید.این می تواند یک بازی بسیار سریع باشد ، بنابراین باید بتوانید بر شرط بندی های ساده تسلط داشته باشید تا مجبور نباشید در مورد آنها فکر کنید. پس از انجام این کار ، نرخ سایر بازیکنان را دنبال کنید و در مورد استراتژی آنها نتیجه گیری کنید.
    • اعمال شرط بندی های ساده تقریباً در هر کجای کازینو شانس بیشتری به شما می دهد ، اما می توانید با بازی شرط های خطرناک بیشتر برنده شوید. شما همچنین می توانید بیشتر و سریع باختید ، بنابراین اگر قصد انجام کارهای دشوارتر را دارید ، باید یک پات محکم برای بازی داشته باشید.
  5. 5 شانس خود را بدانید. مانند هر بازی کازینو ، خانه دارای برتری است. 7 مطلوب ترین عدد در یک جفت تاس است - و خانه عملاً صاحب آن است. بدانید وقتی شرط بندی می کنید چه چیزی می توانید بدست آورید.
    • این خانه تنها 1.41 درصد (7/484) حاشیه در نرخ های عبور و 1.36 درصد در نرخ های غیر عبوری دارد. بیشتر بازیکنان روی خط پاس شرط می گذارند ، تا حدی به این دلیل که این نشانه همبستگی است و تا حدی به این دلیل که حاشیه خانه کم است. آنها "بازیکنان مناسب" نامیده می شوند. به کسانی که علیه تیرانداز شرط بندی می کنند "شرط بندی اشتباه" می گویند.
    • بازیکنان غیر پاس / عدم ورود می توانند شانس را حتی زمانی که امتیازها قبلاً تعیین شده اند ، تعیین کنند ، که در نتیجه همان شانس را دارد که خانه شرط های پاس / آینده در شرط شانس می دهد. به عنوان مثال ، اگر نقطه 4 یا 10 باشد ، شرط بندی 5 دلاری در یک خط غیرقابل اجرا می تواند 10 دلار دیگر شرط بندی کند تا در صورت سقوط 7 قبل از نقطه (شانس 2:01) 10 دلار دیگر برنده شود. البته این موضوع چندان مهمی نیست ، اما به یاد داشته باشید که وقتی امتیاز مشخص شد ، افراد غیروارد بیشتر از آنچه می بازند برنده می شوند. و امتیازها 2/3 زمان را می گیرند. بازیکنان غیر ورودی که شانس را از دست می دهند ، 0.7 درصد از ضربات تک نفره و 0.5 درصد از شانس دو برابر را کاهش می دهند.
    • به عنوان مثال شرط بندی روی هر تاس (شرط بندی ارائه شده) ، اگر دفعه بعد 2 ، 3 یا 12 زده شود برنده می شود. اگر عدد دیگری خارج شود از بین می رود. علاقه خانه برای این نوع شرط بندی بسیار زیاد است: 1/6 شرط بندی روی هر 7 ، 13 ، 9 درصد در 2 ، 13.9 درصد در 12 ، 1/9 در 3 ، 1/9 در هر تاس ، 1/6 در 2 یا 12 ، 1/6 شرط بندی 3 یا 11 ، 1/9 شرط بندی 11. اگر می خواهید پول از دست بدهید ، می توانید بدون درک واقعی بازی را شروع کنید.

نکات

  • بازیکنان تاس می توانند به شما در یادگیری نحوه بازی کمک کنند ، بازی آهسته به فروشنده این فرصت را می دهد که با شما تک به تک باشد.
  • قمارهای مختلف ممکن است تغییرات کمی در قوانین داشته باشند ، به ویژه در مورد میزان شرط بندی در شرط بندی های خاص. این قوانین داخلی هستند ، آنها روی میز قرار می گیرند. اگر از چیزی مطمئن نیستید با نمایندگی خود مشورت کنید. اگر شرط بندی می کنید که مجاز نیست یا اشتباهات دیگری مرتکب می شوید ، فروشنده معمولاً سریع به شما می گوید و این مشکلی ایجاد نمی کند.
  • نکته اصلی این است که تفاوت بین قوانین پیروزی و باخت در خط ورودی را در رابطه با زمان ایجاد نقطه درک کنید.
  • شما باید مودبانه منتظر بمانید تا بازی تمام شود. وقتی بازیکن دیگر در یک رول خوب است ، هیچ چیز اضافی نباید اتفاق بیفتد ، بدون شرط بندی ، بدون امتیاز.
  • برخی از کازینوها کلاس هایی درباره نحوه قمار و دیگر بازی های رومیزی ارائه می دهند. در مدت کوتاهی می توانید در یکی از این دوره ها چیزهای زیادی یاد بگیرید.
  • به فروشنده توجه کنید و او به شما یادآوری می کند و به شما کمک می کند شرط بندی کنید. آنها باید به هر حال این کار را انجام دهند ، اما اگر راهنمایی کنید ، او با جدیت بیشتری آن را به خاطر می آورد.
  • همچنین می توانید شرط بندی "عدم عبور" و "عدم ورود" را قرار دهید. آنها مانند شرط بندی های خطی و شرط های ورودی عمل می کنند ، مگر اینکه لغو شوند. زمانی برنده می شوید که خانه برای پاس (به غیر از 12) برنده شود.

هشدارها

  • اعتیاد به قمار یک مشکل جدی است که افراد را در سراسر جهان تحت تاثیر قرار می دهد و ایجاد مشکل به زمان بسیار کمی نیاز دارد. اگر فکر می کنید ممکن است با قمار مشکل داشته باشید ، بلافاصله دست از کار بکشید و برای رفع اعتیاد خود به دنبال کمک باشید.
  • به یاد داشته باشید ، در هر بازی کازینو احتمالاتی علیه شما وجود دارد. یعنی نباید کارت حساب کنید ، نباید پول بدزدید و با بازیکنی که سعی می کند شما را مجبور کند بازی نکنید.در حالی که شرط بندی های ایمن شانس بیشتری برای کازینو ارائه می دهند ، تاس یک قمار است و خانه پول از دست نمی دهد (تعداد بازیکنان تاس بسیار کمتر از بازیکنان معمولی).