نحوه بازی چکرز چینی

نویسنده: Bobbie Johnson
تاریخ ایجاد: 7 ماه آوریل 2021
تاریخ به روزرسانی: 26 ژوئن 2024
Anonim
نحوه بازی چکرز چینی
ویدیو: نحوه بازی چکرز چینی

محتوا

در چکرزهای چینی ، هدف بازی این است که چکرهای خود را (که به آن "گیره" نیز گفته می شود) به گوشه رنگ مربوطه قبل از حریف منتقل کنید. با وجود نام ، این بازی تاکتیکی جالب در چین اختراع نشده است و به معنای معمول چکرز نیست. منشاء آن از آلمان است و نسخه ساده شده بازی آمریکایی Halma است. این بازی می تواند از دو تا شش بازیکن شرکت کند. قوانین اصلی را دنبال کنید یا قوانین خود را ایجاد کنید تا بازی چکرز چینی خود را چاشنی کنید.

مراحل

قسمت 1 از 3: قرار دادن

  1. 1 صفحه بازی را بررسی کنید. تخته به شکل یک ستاره شش پر است که در هر پرتو آن ده سوراخ (میدان) وجود دارد. شش ضلعی داخلی تخته نیز با سوراخ پر شده است ، بنابراین پنج سوراخ در امتداد هر ضلع شش ضلعی وجود دارد.
    • در بیشتر تخته های چینی ، هر مثلث رنگ متفاوتی دارد. همچنین شش مجموعه چکر یا میخ وجود دارد که هر کدام مربوط به یکی از رنگهای مثلث است.
  2. 2 مثلث هایی را انتخاب کنید که بازی را با آنها شروع می کنید. تعداد مثلث ها در هر بازیکن بستگی به تعداد بازیکنان دارد. این بازی را می توان با دو ، سه ، چهار یا شش بازی کرد.
    • در یک بازی دو نفره ، حریف مثلث هایی را انتخاب می کند که در مقابل یکدیگر قرار دارند.
    • در یک بازی سه نفره ، حریفان از مثلث دیگری استفاده می کنند. علاوه بر این ، باید بین هر مثلث اولیه یک مثلث خالی وجود داشته باشد.
    • در یک بازی شش نفره ، هر بازیکن از یک مثلث استفاده می کند.
  3. 3 چکرها را در سوراخ ها قرار دهید. ده چکر همرنگ مثلث انتخابی خود بردارید. با این حال ، همه تخته های چکرز چینی مثلث های رنگی ندارند. در این حالت ، چکرهایی را با هر رنگی که دوست دارید انتخاب کنید.
    • اگرچه معمولاً هر حریف بدون توجه به تعداد شرکت کنندگان ، ده چکر بازی می کند ، اما در صورت تمایل ، می توانید بسته به تعداد بازیکنان ، تعداد چکرها را تغییر دهید.
    • به عنوان مثال ، اگر شش نفر در حال بازی هستند ، هر یک از آنها از ده چکر استفاده می کنند ، در حالی که با چهار شرکت کننده ، هر حریف می تواند 13 چکر داشته باشد ، و در یک بازی دو نفره ، 19 چکر می تواند مورد استفاده قرار گیرد.
  4. 4 یک سکه را ورق بزنید تا مشخص شود چه کسی اولین نفر است. سر یا دم را انتخاب کرده و یک سکه را ورق بزنید. بازیکنان به نوبت عمل می کنند و اگر چندین حریف نتیجه پرتاب سکه را حدس زدند ، دوباره آن را ورق بزنید. کسی که نتیجه را حداکثر تعداد دفعات را درست حدس بزند ، ابتدا حرکت می کند.
    • می توانید ترتیب حرکت را با روشهای دیگر تعیین کنید. به عنوان مثال ، می توانید نی با طول های مختلف بکشید یا یک بازی سنگی ، قیچی ، کاغذ انجام دهید.

قسمت 2 از 3: گیم پلی و حرکات چکرز

  1. 1 حرکت کنید. بعد از اینکه بازیکن اول حرکت خود را انجام داد ، حق حرکت به شرکت کننده بعدی منتقل می شود. پیاده روی را از راست به چپ ادامه دهید تا نوبت دوباره به سراغ کسی که اول رفت برسد. سپس حرکات به صورت دایره ای تکرار می شوند.
  2. 2 سعی کنید مثلث مخالف را با چکرز خود اشغال کنید. می توانید چکرهای خود را در هر جهت به دور تخته حرکت دهید. حتی می توانید از آنها برای وارد کردن مثلث های دیگران که در حال حاضر توسط چکرهای دیگر اشغال نشده است استفاده کنید. برای برنده شدن ، باید هر ده چکر خود را در مثلث روبروی محل شروع بازی قرار دهید.
  3. 3 در یک حرکت ، چکر به یک میدان مجاور (حفره) حرکت می کند. چکرز می تواند در همه جهات حرکت کند: چپ ، راست ، جلو و عقب. در طول یک دور ، می توانید یک شطرنج را به قسمت مجاور منتقل کنید ، مگر اینکه تصمیم بگیرید که با آن از روی چکر دیگر "پرش" کنید.
  4. 4 از روی چکرز بپرید. راه دیگر برای انجام این حرکت این است که با شطرنج خود از روی یک چکر نزدیک به میدان آزاد پشت آن "بپرید". فقط یک چکر باید شما را از میدان آزاد جدا کند و این مربع باید بلافاصله در پشت این چکر در همان مسیری که حرکت می کنید قرار گیرد.
    • در حین حرکت ، تنها در صورتی می توانید از روی یک چکر "پرش" کنید که در همان حرکت ، شطرنج خود را به مربع آزاد مجاور آن منتقل نکرده اید.
    • شما می توانید از چکرهای خود و دیگران در هر جهتی بپرید.
    • در یک حرکت ، می توانید با یک چک کننده تا آنجا که ممکن است پرش کنید. هر چک کننده پرش باید با موقعیت فعلی چکگر شما مطابقت داشته باشد.
    • این تنها راهی است که می توانید شطرنج خود را چندین بار در یک حرکت حرکت دهید ، و در اصل ، به این ترتیب ، می توانید با یک شطرنج به تمام سطح حرکت کنید.
  5. 5 چکرها را از روی تخته جدا نکنید. بر خلاف چکرزهای معمولی ، در چکرزهای چینی ، چکرهایی که روی آنها پریدید از روی تخته برداشته نمی شوند. آنها تا زمانی که بازیکن مناسب تصمیم نگیرد شبیه آنها باشد ، در جای خود باقی می مانند.
  6. 6 چکرها را از مثلث نهایی جدا نکنید. بعد از اینکه یکی از چکرهای شما به مثلث مقابل رسید ، نمی تواند محدودیت های خود را تا پایان بازی ترک کند. با این وجود ، چنین چکرهایی را می توان در این مثلث قدم زد.
    • می توانید با چکرهایی که هنوز به مثلث مقابل نرسیده اند حرکت کنید.

قسمت 3 از 3: شفاف سازی قوانین

  1. 1 قوانین را برای زمینه های "قفل شده" ایجاد کنید. در چکرزهای چینی ، می توانید حریف را "مسدود" کنید تا مانع از پیروزی او شوید: برای این کار کافی است شطرنج خود را روی یکی از مربع های مثلث نهایی خود قرار دهید ، در نتیجه او قادر نخواهد بود این میدان را با چکر خود اشغال کنید.
    • شما می توانید یک قانون را معرفی کنید که بازیکنی که توسط یک مربع در مثلث مسدود شده است می تواند یک چک کننده مسدود کننده را با حالت خود عوض کند.
    • همچنین می توانید از این قانون استفاده کنید که اگر یک یا چند چکر مثلث شما را اشغال کردند ، می توانید آن چکرها را به عنوان خود در نظر بگیرید. بنابراین ، اگر بازیکن تمام سلول های بدون انسداد را با چکرز خود پر کرده باشد ، برنده می شود.
  2. 2 درباره قوانین مجازات های احتمالی تصمیم بگیرید. اگرچه این یک قانون رسمی نیست ، بسیاری از بازیکنان موافق هستند که اگر یکی از آنها نتواند حرکتی انجام دهد ، او می بازد. در این حالت ، بازنده باید تمام چکرهای خود را از روی تخته برداشته و منتظر پایان بازی باشد.
    • با رضایت همه شرکت کنندگان ، همچنین می توانید قانونی را ایجاد کنید که به بازیکن اجازه می دهد در صورت عدم بازی با چکرهای خود ، به جای شکست فوری ، از یک حرکت بگذرد.
  3. 3 تصمیم بگیرید که چه زمانی بازی را به پایان برسانید. پس از مشخص شدن برنده ، می توانید بازی را ادامه دهید یا آن را کامل کنید. معمولاً بازی پس از مشخص شدن برنده به پایان می رسد و سایر شرکت کنندگان بازنده محسوب می شوند. با این حال ، اگر می خواهید همه به مثلث خود برسند ، می توانید بازی را ادامه دهید.