بازی کوئیدیتچ برای ماگلز

نویسنده: Tamara Smith
تاریخ ایجاد: 22 ژانویه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
نحوه بازی ماگل کوییدیچ
ویدیو: نحوه بازی ماگل کوییدیچ

محتوا

اگر واقعاً سری کتاب های هری پاتر را که توسط جی کی رولینگ نوشته شده دوست دارید ، اگر فرصتی برای بازی در کوئیدیتچ پیدا می کردید احتمالاً مستقیماً به دنبال آن می گردید. در حالی که نسخه Muggle این ورزش با جاروک های پرنده بازی نمی شود ، اما همچنان یک نوع تمرین سرگرم کننده و ادای احترام به سری کتاب های مورد علاقه شماست.

گام برداشتن

قسمت 1 از 5: یادگیری قوانین

  1. روی چوب جارو خود بمان. با Quidditch شما باید چوب دستی خود را همیشه بین پاها نگه دارید و آن را با یک دست نگه دارید. هر بازیکن باید یک چوب دستی داشته باشد که همیشه روی آن بماند.
  2. از چهار توپ استفاده کنید. برای بازی Quidditch به چهار توپ احتیاج دارید. از یک والیبال استفاده می شود ، کوآفل. از دو توپ کف استفاده می شود ، Beukers. از یک توپ کوچک ، مانند یک توپ تنیس ، که به یکی از بازیکنان متصل است ، استفاده می شود. این توپ Snitch است.
  3. یاد بگیرید چگونه امتیاز بگیرید. بازیکنان سعی می کنند کوآفل (والیبال) را از طریق حلقه های دو طرف دور زمین پرتاب کنند. اگر کوآفل را از طریق حلقه پرتاب کنید ، 10 امتیاز برای تیم خود کسب کرده اید. تنها راه دیگر برای گرفتن امتیاز گرفتن Snitch است که این کار را با گرفتن توپ از بازیکن حامل آن انجام می دهید. تیمی که Snitch را بدست آورد 30 امتیاز کسب می کند.
    • یک بازیکن می تواند کوافل را به بازیکن دیگری از همان تیم منتقل کند.
  4. نحوه کار باکرها را بیاموزید. بازیکنان تیم های مختلف به سمت یکدیگر سبد بازی می اندازند. اگر کسی توسط کولبر برخورد کرد ، باید از چوب جارو خود پا بگذارد و یکی از حلقه های انتهای زمین را لمس کند تا دوباره وارد مسابقه شود.
  5. در صورت لزوم مجازات ها را بدهید. در کوئیدیتچ همیشه یک داور حضور دارد. اگر داور هستید ، باید هوشیار باشید و در صورت عدم رعایت قوانین توسط بازیکنان ، مجازات را اعلام کنید. اگر پنالتی دادید ، باید خودتان تصمیم بگیرید که چه مدت بازیکن نمی تواند در مسابقه شرکت کند. موارد زیر را می توان با مجازات مجازات کرد:
    • عدم نگه داشتن چوب جارو در وضعیت صحیح (یعنی بین پاها و با یک دست روی چوب جارو) یک تخلف است.
    • پیاده نشدن از چوب جاروک و لمس حلقه پس از برخورد توسط Bludger نقض قانون است.
    • اگر بازیکنی غیر از Seeker به Snitch دست بزند ، این یک تخلف است.
    • بازی خشن ، مانند فشار دادن یا ضربه زدن ، می تواند به عنوان یک تخلف تلقی شود.

قسمت 2 از 5: ایجاد زمینه Quidditch

  1. مکانی را پیدا کنید که فضای کافی را ارائه دهد. برای Quidditch شما به میدانی نیاز دارید که حداقل 125 متر طول و 55 متر عرض داشته باشد. این مزرعه باید به شکل بیضی باشد. می توانید در پارک شهر بازی کنید و یا اینکه آیا یک زمین ورزشی در نزدیکی آن برای عموم قابل دسترسی است.
    • به یاد داشته باشید این طول و عرض یک زمینه مناسب برای یک مسابقه رسمی Quidditch است. اگر فقط برای سرگرمی بازی می کنید ، لزوماً مجبور نیستید از فیلدی با همان اندازه استفاده کنید. اگر بازی در زمینی کوچکتر از این ناراحت نیستید ، می توانید کوئیدیتچ را در یک پارک کوچک یا حتی حیاط خانه شخصی بازی کنید.
  2. شش لوله یا چوب از سه اندازه مختلف جمع کنید. می توانید لوله ها و چوب ها را از فروشگاه های سخت افزاری مجاور و حتی برخی فروشگاه های اسباب بازی خریداری کنید. هر تیم به سه لوله نیاز دارد. شما به یک لوله 0.9 متر ، یکی به طول 1.2 متر و دیگری به طول 1.5 متر احتیاج دارید ممکن است برای برش لوله های خیلی طولانی به یک قیچی یا چاقو نیاز داشته باشید.
  3. حلقه های حلزونی را به لوله ها یا چوب های خود وصل کنید. اندازه استاندارد برای حلقه های هولا وجود ندارد. فقط باید مطمئن شوید که آنها به اندازه کافی بزرگ هستند که بتوانند یک والیبال را از بین ببرند. با استفاده از طناب یا طناب حلقه های حلقوی را به لوله ها یا تیرهای خود وصل کنید.
  4. تیرهای دروازه را در زمین قرار دهید. لوله ها یا چوب هایی که به تازگی ساخته اید پست های هدف شما هستند. در هر دو انتهای زمین باید سه پست گل وجود داشته باشد. تیرک دروازه با ارتفاع 0.9 متر را به سمت چپ و دورترین تیر را با فاصله 1.5 متر به سمت راست حرکت دهید. تیر دروازه با ارتفاع 1.2 متر باید بین دو گل اول قرار بگیرد. پست های گل باید با یکدیگر فاصله یکسانی داشته باشند.

قسمت 3 از 5: تخصیص نقش ها

  1. یک کاپیتان را انتخاب کنید. هر تیم به یک کاپیتان نیاز دارد که باید تصمیم بگیرد به کدام یک از اعضای آن تیم چه نقشی اختصاص داده شود. شما می توانید براساس تعادل ترین افراد انتخاب کنید که کاپیتان شود ، اما می توانید به روش دیگری انتخاب کنید ، به عنوان مثال با کشیدن نی. کاپیتان ممکن است انتخاب کند که در طول مسابقه چه نقشی (به عنوان مثال شکارچی ، راننده و ...) بازی کند.
  2. شکارچیان خود را انتخاب کنید. هر تیم Quidditch به سه شکارچی نیاز دارد. شکارچیان باید سعی کنند کوآفل (والیبال) را از طریق حلقه های انتهای زمین پرتاب یا لگد بزنند.
  3. شناورهای خود را انتخاب کنید. هر تیم به دو شناور احتیاج دارد. شناورهای یک تیم باید سعی کنند بازیکنان تیم دیگر را با ضربه زننده (توپ های کف) بزنند. بازیکنانی که ضربه می خورند به طور موقت از بازی خارج می شوند که این به نفع تیم دیگر است.
  4. یک نگهبان انتخاب کنید. هر تیم به یک نگهبان احتیاج دارد. وظیفه این نگهبان محافظت از حلقه های انتهای زمین و جلوگیری از گلزنی تیم دیگر است.
  5. یک منظره یاب انتخاب کنید. کار سالک گرفتن Snitch است. هر تیم نمی تواند بیش از یک جستجوگر داشته باشد.
  6. کسی را انتخاب کنید که Snitch را بپوشد. در Quidditch ، بازی هنگامی پایان می یابد که سالک Snitch را بدست آورد. تیمی که Snitch را بدست آورد 30 امتیاز کسب می کند. در Muggle Quidditch ، یک نفر کمربند می بندد که یک توپ کوچک مانند بیس بال به آن متصل است. توپ Snitch است و شخصی که آن را حمل می کند باید از جویندگان تیم جلوگیری کند.
  7. داوری انتخاب کنید. شخصی را پیدا کنید که داور شود. این وظیفه داور است که بازی را با پرتاب کوافل (والیبال) به هوا آغاز کند و پنالتی صادر کند. کسی را انتخاب کنید که قضاوت خوبی داشته باشد و در مسابقات و سایر مسابقات معمولاً منصف باشد.
  8. پیراهن های همرنگ خود را بپوشید. برای دیدن اینکه چه کسی به کدام تیم تعلق دارد ، همه اعضای یک تیم باید یک رنگ بپوشند. به عنوان مثال ، یک تیم می تواند تی شرت های زرد و تیم دیگر تی شرت های آبی بپوشد.
  9. لوازم جانبی با رنگهای مختلف را به لباس خود اضافه کنید تا مشخص شود چه نقشی در تیم دارید. شما باید از لوازم جانبی رنگی مختلف استفاده کنید تا در هر تیم مشخص شود کدام بازیکن کدام نقش را انجام می دهد. به عنوان مثال می توانید از بندهای عرق یا باندا استفاده کنید. شما به همراه بازیکنان دیگر خود انتخاب می کنید که کدام رنگ نشان دهنده موقعیت موجود در تیم باشد.
  10. اگر می خواهید Quidditch رسمی ورزشی را بازی کنید باید قانون 9 follow را دنبال کنید. اگر در حال جمع آوری یک تیم رسمی Quidditch هستید ، باید قانون 9 regel را دنبال کنید. هر تیم نمی تواند بیش از چهار بازیکن داشته باشد که همزمان خود را با همان جنسیت در زمین شناسایی کنند. اما به محض ورود فرد حامل Snitch به این میدان ، این تعداد به 5 نفر افزایش می یابد.
    • جنسیت یک فرد ، جنسیتی است که او خود را با آن شناسایی می کند. این لزوماً نباید جنسیتی باشد که به فرد هنگام تولد داده شده است. Quidditch برای همه بدون در نظر گرفتن جنسیت است.

قسمت 4 از 5: انجام بازی

  1. با چوب جارو در موقعیت شروع بایستید. از تیم ها بخواهید که یکی در هر طرف زمین و دسته های جارو بین پاها قرار بگیرند. بازیکنان تا زمانی که داور بازی را شروع نمی کند ثابت می مانند.
  2. اگر داور هستید ، اکنون باید توپ ها را به بازی بکشید. اگر داور هستید ، باید بازی را با ایستادن در نزدیکی لبه زمین و پرتاب Bludgers (توپ های کف) و Quaffle (والیبال) به زمین شروع کنید. بعد از انجام این کار ، بازیکنان مجاز به رفتن به زمین و شروع بازی هستند.
  3. اگر نگهبان هستید ، باید از حلقه ها دفاع کنید. اگر نگهبان هستید ، باید نزدیک حلقه های تیم خود باشید. سعی کنید کوآفل (والیبال) را نزدیک به حلقه ها کنید. وظیفه شما این است که از کسب امتیاز بیش از حد تیم دیگر جلوگیری کنید.
  4. اگر شکارچی هستید باید سعی کنید نمره بگیرید. اگر شکارچی هستید باید مدام کوآلفل (والیبال) را تعقیب کنید. کوآفل را از طریق زمین و سپس از طریق حلقه های تیم حریف پرتاب یا لگد بزنید.
    • شما فقط می توانید کوآفل را از طریق حلقه های جلویی پرتاب کنید.
  5. اگر شناور هستید باید سعی کنید بازیکنان را پرتاب کنید. اگر شناور هستید ، وظیفه شما این است که Bludgers (گلوله های کف) را به سمت بازیکنان دیگر پرتاب کنید. اگر بازیکنی توسط Bludger (توپ کف) برخورد کند ، به طور موقت از بازی خارج می شود.
    • شناورهای یک تیم را می توان توسط شناورهای تیم دیگر پرتاب کرد. با این حال شناورها نمی توانند بازیکن حامل Snitch را به بیرون پرتاب کنند.
    • اگر بلدگر از زمین بازی خارج شود ، داور می تواند به سرعت او را به زمین برگرداند.
  6. در صورت برخورد با Bludger به طور موقت بازی را متوقف کنید. اگر توسط Bludger (توپ کف) برخورد کردید ، اگر توپ را در دست دارید ، باید آن را رها کنید. همچنین باید از چوب جارو بردارید. قبل از اینکه بتوانید دوباره به چوب جارو خود برگردید و به بازی ادامه دهید ، باید یکی از حلقه های موجود در زمین را لمس کنید.
    • هر بازیکن ، از جمله شناورهای تیمی ، اگر توسط Bludger برخورد کند ، باید بازی را متوقف کند. تنها استثنا در این قانون شخصی است که اسنیچ را می پوشد ، زیرا در واقع به هیچ یک از دو تیم تعلق ندارد.
  7. از کسی بخواهید که امتیاز را حفظ کند. شما یا شخص دیگری باید امتیاز را حفظ کنید. هر بار که یک مبارز از یک تیم موفق به پرتاب کوافل (والیبال) از طریق یکی از حلقه های تیم دیگر شود ، 10 امتیاز برای تیم خود کسب می کند. Snitch هنگام گرفتن 30 امتیاز دارد.
  8. بعد از 17 دقیقه Snitch را رها کنید. بعد از 17 دقیقه بازی ، بازیکن حامل Snitch باید وارد زمین شود. این وظیفه حامل Snitch است که در سراسر مزرعه می دود و سعی می کند از هر دو جستجوگر جلوگیری کند.
    • بازیکنی که Snitch را پوشیده است در حین بازی مجاز به ترک زمین نیست. او باید هر کاری که می تواند انجام دهد تا از سالکان جلوگیری کند. به همین دلیل مهم است که فردی بسیار سریع و سبک وزن را به عنوان حامل Snitch انتخاب کنید.
  9. اگر جستجوگر هستید ، باید Snitch را تعقیب کنید. اگر جستجوگر هستید ، وظیفه شما این است که Snitch را بگیرید که به تیم شما کمک می کند تا برنده شوید. این بازی با گرفتن Snitch به پایان می رسد.
    • به یاد داشته باشید ، Snitch توپ روی کمربند استفاده کننده است. باید توپ را بگیرید تا Snitch را بگیرید.
  10. اگر اسنچ گرفتار شد مسابقه را خاتمه دهید. معمولاً یک مسابقه Quidditch با گرفتن Snitch به پایان می رسد. به تیمی که Snitch را گرفت 30 امتیاز اعطا می شود و پس از آن کل امتیازات محاسبه می شود.
  11. در صورت تساوی ، مسابقه را ادامه دهید تا کسی برنده شود. در موارد نادر در صورت گرفتن Snitch قرعه کشی صورت می گیرد. در این صورت ، شما فقط باید به بازی ادامه دهید. تیمی که با کوآفل ابتدا 10 امتیاز کسب می کند برنده بازی است.

قسمت 5 از 5: تفکر استراتژیک

  1. اگر جستجوگر هستید باید به امتیازات توجه کنید. گرفتن Snitch قبل از اینکه باعث برنده شدن تیم شما شود مفید نخواهد بود. به همین دلیل شما به عنوان یک جستجوگر باید به صفحه امتیاز توجه کنید. دنبال Snitch نروید تا زمانی که گرفتن آن باعث شود تیم شما بالاترین امتیاز را کسب کند.
  2. با توجه به مهارت های شخصی به او نقشی بدهید. شما برای انجام صحیح یک نقش به مهارت های متفاوتی نیاز دارید تا اینکه نقش دیگر را به خوبی انجام دهید. اگر کاپیتان هستید ، باید براساس مهارت های خاص شخصی به او نقش بدهید.
    • منظره یاب باید Snitch را تعقیب کند ، بنابراین شما به شخصی که بسیار سریع است نیاز دارید. اگر شخصی در تیم شما باشد که در حال دویدن است ، می تواند جستجوگر باشد.
    • بازیکنانی که در بسکتبال یا والیبال تجربه دارند می توانند شکارچی خوبی باشند ، زیرا شما به عنوان یک شکارچی در حال تعقیب ، لگد زدن و پرتاب توپ هستید.
    • هر کسی که بازی داج بال یا بازی های مشابه زیادی انجام داده باشد ، یک شناور خوب خواهد بود ، زیرا آنها می دانند چگونه با Bludgers بازیکنان را بزنند.
    • اگر کسی در یک ورزش مانند فوتبال یا هاکی به عنوان دروازه بان تجربه داشته باشد ، او یک نگهبان خوب خواهد بود.
  3. اگر شکارچی هستید ، نباید در ارتفاعات مختلف حلقه ها را کنار بگذارید. حتی اگر حلقه ها در یک ارتفاع نباشند ، هیچ ارتباطی با ارزش امتیاز آنها ندارد. هر حلقه برای تیم شما 10 امتیاز دارد. بنابراین زیاد فکر نکنید که می خواهید توپ را از کدام حلقه پرتاب کنید. این فقط حواس شما را پرت می کند. بر روی پرتاب توپ از طریق آن حلقه تمرکز کنید.
  4. اگر شناور هستید باید روی شکارچیانی که آزاد هستند تمرکز کنید. اگر به طور تصادفی از تیم خودتان به یکی از بازیکنان ضربه بزنید ، این برای تیم شما ضرر دارد. هنگام پرتاب Bludger به میان جمع بازیکنان ، ضربه زدن به بازیکن اشتباه آسان است. شکارچیانی را انتخاب کنید که آزاد هستند و تعداد کمی بازیکن در اطراف آنها هستند. این آسانترین ضربه برای شناور است.

نکات

  • مانند سایر ورزش ها ، کوئیدیتچ نیز خفاش یا دور بازی نمی کند. یک مسابقه در یک دور انجام می شود.
  • مقداری از هوا را می توان از والیبال که به عنوان کوافل استفاده می شود خارج کرد تا بتوان آن را راحت تر درک کرد. متأسفانه ، ادعاهای Handhand در حقیقت وجود ندارد.