نحوه بازی تاس

نویسنده: Ellen Moore
تاریخ ایجاد: 18 ژانویه 2021
تاریخ به روزرسانی: 29 ژوئن 2024
Anonim
آموزش بازی تاس در سایت کازینو آنلاین
ویدیو: آموزش بازی تاس در سایت کازینو آنلاین

محتوا

1 اصول اولیه را بیاموزید. غذاهای معمولی خیابانی از یک جفت تاس استفاده می کنند و تعداد شرکت کنندگان نامحدود است.
  • بازیکنان ابتدا باید تاس را بیندازند تا مشخص شود بازیکن در آن بازی چگونه می اندازد.پس از مشخص شدن بازیکن پرتاب کننده ، شرکت کنندگان روی برد شرط بندی می کنند (برای برنده شدن ، بازیکن باید 7 یا 11 بکشد) یا بر باخت (اگر مجموع اعداد افتاده 2،3 یا 12 باشد). اگر یکی از این مقادیر در اولین رول بدست آید ، بازی تمام می شود و پول بر این اساس اختصاص می یابد.
  • بازیکنی که تاس می اندازد باید ابتدا قرار دهد. بقیه شرکت کنندگان باید حداقل همان شرط را قبل از ادامه بازی انجام دهند. اگر شرط بندی توسط سایر بازیکنان پذیرفته نشود ، پرتاب کننده باید آن را پایین بیاورد یا اختلاف را برابر کند. پس از شرط بندی اصلی ، بازیکنان می توانند شرط میانی بگذارند.
  • 2 قوانین نقطه را بیاموزید. اگر بازیکن پرتاب کننده اولین پرتاب را نه برد و نه باخت ، آنگاه عدد حذف شده تبدیل به یک "امتیاز" می شود. علاوه بر این ، شرط بندی مطابق طرح زیر انجام می شود: تاس تا زمانی که یک عدد 7 یا یک نقطه به زمین بیفتد پرتاب می شود.
    • بازیکن باید تاس را بیندازد تا یک امتیاز یا 7 پرتاب شود.همه شرط بندی های پاس برنده می شوند اگر امتیاز قبل از هفت باشد. همه شرط های دیگر برنده می شوند اگر اولین مورد با هفت ارائه شود.
    • اگر بازیکنی قبل از 7 امتیاز کسب کند ، بازی تمام می شود و شرط ها باید توزیع شوند.
  • 3 شرایط را بیاموزید. اگر هر بار که چیزی مانند point یا craps را ذکر می کنید ، توضیحات را بخواهید ، به سرعت قوانین بازی را خواهید آموخت. با مطالعه مفاهیم اولیه ، به سرعت بازی را یاد خواهید گرفت:
    • بازیکن پرتاب بازیکنی که تاس می اندازد (هر بار متفاوت)
    • کاموت اولین بیرون راندن
    • عبور اگر رول 7 یا 11 آمد
    • چرندیات اگر رول 2 ، 3 یا 12 آمد
    • نقطه اگر مقدار 4 تا 10 در طول kamout نورد شود
    • در مقابل هفت شرط بندی کنید شرط می بندد که 7 قبل از یک امتیاز اجرا شود
  • 4 تفاوت بین craps خیابانی و craps کازینو را درک کنید. تفاوت بزرگ بین بازی craps کازینو این است که شرط ها روی صفحه امتیازات نمایش داده می شوند ، اقدامات بازی و شرط ها توسط فروشنده کنترل می شود و در اطراف مردم a la James Bond در حال سفارش نوشیدنی هستند. در بازی های خیابانی خیابانی ، شرط بندی کمتر رسمی شده و احتمال اینکه تاس به دیوار بیافتد بیشتر است ، اگرچه اصل بازی اساساً یکسان است.
    • با توجه به اینکه هیچ کس حرکات را تماشا نمی کند ، مطمئن شوید که شرط بندی شده باقی می ماند و در پایان بازی آنها را به درستی توزیع کنید. اگر بازی را جدی نگیرید و تقلب نکنید بازیکنان می توانند تهاجمی شوند.
  • 5 مسائل مشروعیت را بررسی کنید. قمار بی قاعده مانند خرچنگ خیابانی در ایالات متحده و بسیاری از کشورهای دیگر غیرقانونی است. بازی تاس برای سرگرمی هیچ اشکالی ندارد و بعید است وقتی در محاصره دوستان قرار بگیرید ، بازی حالت تهاجمی به خود بگیرد. اما به یاد داشته باشید که قمار خارج از کازینو مجاز است.
  • قسمت 2 از 4: در طول بازی

    1. 1 مشارکت کنید. مانند بسیاری از بازی های ورق ، اگر می خواهید بازی کنید ، باید قبل از تعیین پرتاب کننده و شرط بندی مشارکت خاصی داشته باشید.
      • مشارکت شما به شما این حق را می دهد که یک پرتاب کننده تلقی شوید. بعد از واریز وجه لازم نیست شرط بندی کنید. همانطور که در مورد کارت ها ، اگر می خواهید در بازی باشید اما شرکت نکنید ، ابتدا باید مشارکت کنید.
    2. 2 تعیین بازیکن پرتاب کننده. همه مشارکت کنندگان می توانند برای تعیین بازیکن پرتاب کننده در رول شرکت کنند. برنده کسی است که مجموع ترکیب تاس های افتاده بیشتر باشد. بازی های مختلف ممکن است قوانین متفاوتی داشته باشند. همچنین یک گزینه برای پرتاب تا زمانی که یک عدد 7 چرخانده شود یا هر عدد دیگری که از قبل توسط بازیکنان انتخاب شده باشد وجود دارد. نکته این است که یک بازیکن را به صورت تصادفی انتخاب کنید.
    3. 3 شرط های پاس یا نوپس خود را قرار دهید. بازیکن پرتاب کننده اولین شرط بندی را انجام می دهد. او می تواند روی پاس یا حماقت شرط بندی کند ، اگرچه بسیاری از بازی ها تصور می کنند که مهاجم روی خودش شرط بندی می کند. به عبارت دیگر ، او همیشه پاس می دهد.
      • سایر بازیکنان ، قبل از قرار دادن شرط های میانی یا افزایش آنها ، ابتدا باید شرط بندی های اصلی را به صورت مجموع و حداقل مطابق با شرط پرتاب کننده قرار دهند. برای مطابقت با شرط پرتاب کننده ، باید همان مقدار پول را در نتیجه مخالف شرط بندی کنید. اگر مشارکت داشته اید ، می توانید شرط بندی های اصلی را انجام دهید یا منتظر بمانید تا بتوانید شرط های متوسط ​​را قرار دهید.
      • فرض کنید بازیکن پرتاب کننده 10 دلار روی خودش شرط بندی کرده است. سایر بازیکنان باید 10 دلار روی کلاهبرداری شرط بندی کنند. اگر شرط بندی اصلی خود را $ 2 کرده اید ، حداکثر برد ممکن شما $ 2 و بازیگر $ 2 است.
      • پس از شرط بندی اصلی ، می توانید شرط های میانی را با سایر بازیکنان مایل که شرط بیشتری می گذارند ، قرار دهید. این همچنین شامل 2 نوع شرط بندی است: یا پاس یا مزخرف.
    4. 4 اولین شلیک پرتاب کننده اولین کسی است که پرتاب می کند. در صورت افتادن یک پاس یا مزخرف ، بازی تمام می شود و طبق شرط بندی انجام شده ، پول باید بین بازیکنان تقسیم شود. اگر یک امتیاز جمع شود ، تمام شرط های پاس تبدیل به شرط های نقطه ای می شوند و همه کراپ ها به شرط 7 تبدیل می شوند.
    5. 5 در صورت لزوم نکته را دور بیندازید. پرتاب را تا زمانی که یک نقطه یا 7 دور شود ادامه دهید.بستگی به بازی ، نقطه پرتاب با افزایش شرط ها همراه است. شرط های میانی نیز می توانند در این مدت مانند پوکر قرار داده شوند. اگرچه ، معمولاً به افزایش نرخ در غذاهای خرچنگ نمی رسیم. اغلب ، اندازه اولین شرط ها در طول بازی تغییر نمی کند ، زیرا خود بازی نسبتاً کوتاه است.

    قسمت 3 از 4: استراتژی بیاموزید

    1. 1 مشغول آمار باشید هنگام استفاده از 2 تاس یا بیشتر ، احتمال چرخاندن یک عدد خاص بسته به تعداد متفاوت است. برخی از معانی بیشتر از سایرین محتمل هستند زیرا ترکیبات بیشتری برای آنها وجود دارد. با مطالعه نظریه احتمال ، می توانید شرط بندی دقیق تری انجام دهید.
      • 7 احتمال سقوط زیاد است. به ازای هر دور انداختن ، 17 درصد احتمال دارد که هفت عدد دریافت کنید. زیرا از 36 ترکیب احتمالی هنگام استفاده از 2 تاس ، 6 ترکیب متعلق به هفت است.
      • احتمال پرتاب مقدار متفاوت باعث ایجاد هرمی می شود. به احتمال زیاد مقادیر برابر بعدی 6 و 8 هستند. هر کدام 14٪ شانس و پنج ترکیب دارند. سپس 5 و 9 و غیره می آیند. مقادیر 2 و 12 کمترین احتمال سقوط را دارند ، زیرا هر مقدار دارای یک ترکیب است: به ترتیب دو نقطه و دو برابر شش.
    2. 2 از آمار برای بهترین شرط بندی استفاده کنید. شرط های پاس همیشه محتمل ترین هستند. شرط بندی روی 7 معمولاً بهترین شرط بندی است زیرا شانس زدن 2 ، 3 و 12 در مقایسه با 7 و 11 ناچیز است ، با دانستن شانس برخورد با یک عدد خاص در صورت تا شدن ، می توانید شرط بندی هوشمندانه انجام دهید.
      • فرض کنید شما در بازی هستید و پرتاب کننده 4 برابر می شود. حالا احتمال برعکس شده و پرتاب کننده گوشه می شود. به احتمال زیاد ، فولد بعدی 7 خواهد شد. در نظر بگیرید ، شرط بندی شما موجه بود. شانس شما در حال حاضر بهتر است.
    3. 3 هنگامی که شما پرتاب کننده هستید ، تاس را به درستی بریزید. استخوان ها را طوری بچینید که صورت های سمت بالا 3 و صورتها به شکل V باشد. این موقعیت سنتی تاس است ، بنابراین هیچ شکایتی از بازیکنان وجود نخواهد داشت.
      • معمولاً هنگام ریختن ، تاس باید به سطح خاصی برخورد کند. در کراپ کازینو ، ارزش تاس فقط در صورتی محاسبه می شود که به دیوار دور میز برخورد کنند. بنابراین ، اکثر بازی های craps خیابانی به دیوار انجام می شود. معمولاً باید در فاصله یک متری بایستید و آن را به دیوار بیندازید. همچنین می توانید از هر سطح دیگر عمود بر زمین استفاده کنید.
    4. 4 وقتی پرتاب کننده هستید خیلی شرط بندی کنید. اغلب اوقات ، هنگام ریختن تاس ، طبق قوانین ، باید بیشترین مبلغ را روی پاس شرط بندی کنید. در حالی که سایر شرکت کنندگان مقادیر کمتری را در مقابل قرار می دهند.و همانطور که ممکن است با توجه به نظریه احتمال متوجه شده باشید ، احتمال خوبی وجود دارد که اولین رول یک عدد 7 را بچرخاند. بنابراین ، روی مزخرفات شرط بندی نکنید ، که بعید است. برای پیروزی ، منتظر بمانید تا پرتاب کننده شوید.

    قسمت 4 از 4: انواع مختلف بازی را کاوش کنید

    1. 1 انواع دیگر بازی های تاس را کاوش کنید. بازی تاس بسیار ساده است اما تنوع زیادی دارد. متأسفانه برخی از انواع بازی ها به فراموشی سپرده شده اند. برای تفریح ​​نیازی به بازی های پیچیده یا کنسول بازی ندارید. بازی های زیادی وجود دارد که برای لذت بردن از آنها به مراحل پیچیده شرط بندی نیاز ندارید. چند احتمال را کشف کرده و آن را با هم مخلوط کنید.
      • درک تفاوت بین بازی کرپ خیابانی و سایر انواع بازی های تاس نیز مهم است. برخی از آنها شرط بندی هستند ، برخی دیگر نه. اگر کسی از شما پرسید که آیا می خواهید تاس بریزید ، احتمالاً چنین شخصی منظور بازی دیگری است. با این حال ، به احتمال زیاد ، او به craps اشاره می کند.
    2. 2 سعی کنید si-lo بازی کنید. در این بازی محبوب ، هر بازیکن سه تاس در یک فنجان دارد. هر رقیب پس از شرط بندی قرار می گیرد. هدف بازی کسب بیشترین امتیاز است ، اگرچه سیستم امتیازدهی بسیار شبیه به پوکر عمل می کند.
      • برنده ترین دستهای تاشو 4 ، 5 و 6 است. این مانند یک بازی رویال در پوکر است.
      • ترکیب ارزشمند بعدی شامل سه عدد یکسان است. ترکیبی از سه واحد تنها می تواند با ترکیبی از سه عدد مشابه دیگر یا یک بمب از 4،5،6 ضرب شود.
      • پس از آن ترکیبی از یک جفت از ارزش های یکسان و یکی عالی می آید. شبیه یک خانه کامل است. اگر دو بازیکن یک جفت چهار تا کرده اند ، برنده کسی است که ارزش بالاتری روی قالب سوم داشته باشد. اگر یکی از بازیکنان 2 دئوس و شش داشته باشد ، و دیگری 2 سیکس و دو داشته باشد ، اولین بازیکن برنده محسوب می شود. پیروزی به کسی تعلق می گیرد که ارزش سوم مرگ بیشتر است ، صرف نظر از میزان افتخار در جفت.
      • اگر دو بازیکن دارای ارزش یکسان باشند ، معمولاً دور دوم انجام می شود.
    3. 3 بازی تاس مست گاهی به این بازی تاس مکزیکی یا تاس فریبنده نیز می گویند. این بازی مبتنی بر فریب می تواند به سرگرمی افسار گسیخته تبدیل شود. به ویژه هنگامی که شرکت کنندگان تحت تأثیر الکل قرار دارند. قوانین بازی به شرح زیر است. بازیکنان فنجان تاس را به صورت دایره ای منتقل می کنند و در مورد مقدار روی تاس فرض هایی را انجام می دهند. آنها یا باید حدس بازیکن قبلی را بپذیرند یا نه.
      • بازیکن اول باید تاس را دور بیندازد و به ارزش آن دقت کند تا دیگران نتوانند آن را ببینند. سپس ، عدد را با صدای بلند بگویید. او می تواند بلوف بزند یا حقیقت را بگوید. در مرحله بعد ، بازیکن باید جام را با دقت به جام بعدی منتقل کند تا مکعب ها واژگون نشوند.
      • بازیکن بعدی یا باید حدس بازیکن اول را بپذیرد یا شماره او را نام ببرد. بازی ادامه می یابد تا زمانی که یکی از بازیکنان چالش را بپذیرد و با شماره دیگری تماس بگیرد. سپس ، معنی مکعب ها در فنجان اعلام می شود. اگر بازیکن اول حقیقت را بگوید ، پس بقیه بازنده محسوب می شوند. اگر بازیکنی که چالش را پذیرفته حق با او باشد دروغگوها می بازند. در هر صورت ، هر کسی که ضرر کند ، باید بنوشد.
      • امتیازها از بازی به بازی دیگر متفاوت است ، اما 1-2 بیشترین مقدار ممکن است. به عنوان یک گزینه ، می توانید این بازی را کورکورانه انجام دهید. این بدان معنی است که هیچ کس نباید مکعب ها را نگاه کند تا زمانی که کسی آنها را به چالش بکشد.
    4. 4 بازی فارکل. همچنین به عنوان استخوان های داغ شناخته می شود. این بازی نوعی بازی تاس است و قوانین شبیه به بازی قایق بادبانی است. با این حال ، سیستم های گلزنی دو بازی متفاوت است. این بازی با 5 یا 6 تاس در یک فنجان پخش می شود که به صورت دایره از بازیکنی به بازیکن دیگر منتقل می شود. هدف از این بازی کسب بیشترین امتیاز در یک دور یا چند دور است.
      • بازیکن اول هر شش تاس را می اندازد. هنگام شمارش ، برخی از آنها کنار گذاشته می شوند.بقیه به جام برمی گردند. تاس کنار گذاشته شده باید 1 (100 امتیاز) و هر استخوانی که 5 را تشکیل می دهد (50 امتیاز) باشد. اگر سه تاس یکسان بریزد (برای مثال ، 3 دئوس) ، آنها نیز کنار گذاشته می شوند. چنین ترکیباتی بیشترین امتیاز را می دهد. بنابراین ، برای 3 دسامبر 200 امتیاز و برای 3 شش ششم 600 امتیاز داده می شود. آن تاس هایی را که امتیاز نمی دهند برگردانید و دوباره پرتاب کنید.
      • بازیکن باید تا زمانی که تمام تاس ها کنار هم برداشته شوند ، یا تا زمانی که ترکیبی را که قابل شمارش نیست ، پرتاب کند (برای مثال ، 2 ، 4 و 4). در دور ریختن های بعدی ، می توانید نتیجه 3 مقدار مساوی را که از دور ریختن قبلی بدست آورده اید ، بهبود دهید. فرض می کنیم در دور ریختن اول 3 سه تایی رول می کنید. شما سه تاس دیگر را به فنجان برگردانید و دور انداختن را دوباره امتحان کنید. اگر در دور ریختن دوم سه نوع دارید ، امتیاز شما دو برابر می شود.

    نکات

    • تمرین کنید ، تمرین کنید و دوباره تمرین کنید!
    • هنگام ریختن تاس به دیوار ، تا آنجا که ممکن است بایستید.
    • استخوان ها را به سرعت در موقعیت مناسب قرار دهید ، بقیه بازیکنان را اذیت نکنید.

    هشدارها

    • قمار بی قاعده در ایالات متحده و بسیاری از کشورهای دیگر غیرقانونی است.