لیکنتروپی شفا یافته در اسکایریم

نویسنده: Christy White
تاریخ ایجاد: 12 ممکن است 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
نحوه درمان Lycanthropy [skyrim]
ویدیو: نحوه درمان Lycanthropy [skyrim]

محتوا

جنگل های وسیع و مناطق یخی Skyrim بسیاری از اسرار را پنهان می کند و شاید بزرگترین راز آن مخفی بودن گروه گرگینه هایی باشد که به اصحاب معروف شده اند. اگرچه وقتی به این گروه بپیوندید این فرصت را خواهید داشت که به موجودی شبانه عظیم تبدیل شوید ، این قدرت نیز دارای اشکالاتی است و در نهایت ممکن است تصمیم بگیرید که بهتر است به حالت طبیعی خود برگردید. فقط دو روش برای بهبود لیکانتروپی وجود دارد ، روش اول با انجام خط تلاش صحابه ، و راه دوم تبدیل شدن به یک خون آشام لرد.

گام برداشتن

روش 1 از 2: لیکانتروپی خود را از طریق تلاش های صحابه التیام دهید

  1. تلاش غیر الزامی "خلوص" را فعال کنید. پس از اتمام تلاش "Glory of the Dead" شما باید با Farkas یا Vilkas صحبت کنید (هر دو را می توانید در اتاقهای مربوط به آنها پیدا کنید که به نوبه خود در زیرزمین Jorrvaskr یافت می شود) ، دقیقاً مانند آنچه در صورت نیاز به یک مورد جدید مأموریت به نظر می رسد که چیزی کاملاً درست نیست. همدل باشید و بپرسید چه خبر است.
    • آنها به شما خواهند گفت كه آنها می خواهند همان انتخاب كدلاك را انجام دهند ، یعنی درمان لیكانتروپی آنها. راهنمایی کنید
    • ماموریت های غیر اجباری توسط Vilkas یا Farkas انجام می شود وقتی شخصیت شما از شما می پرسد آیا کاری برای او همراهان وجود دارد یا خیر ، و بیشتر آنها می توانند تعداد نامحدودی را برای کسب درآمد تکرار کنند. با این حال ، تا زمانی که آخرین تلاش از داستان اصلی اصحاب را انجام ندهید ، نمی توانید تلاش "خلوص" را دریافت کنید.
  2. سر یک جادوگر گلنموریل را پیدا می کند. اگر از تلاش قبلی شما یک سر جادوگر گلنموریل باقی مانده باشد ، آنها شما را به آرامگاه Ysgramor می فرستند (به مرحله بعدی بروید). در غیر این صورت ، آنها به شما کمک می کنند تا آن را دریافت کنید.
    • برای سفر به Glemoril Coven از "سفر سریع" استفاده کنید. بعد از اینکه تلاش Bloods Honor را کامل کردید ، باید مکانی باشد که بتوانید با سفر سریع از طریق نقشه جهان به آنجا بروید. این سایت را می توان در شمال غربی Falkreath یافت.
    • با ورود به سایت جمع آوری جادوگران ، پنج جادوگر گلنموریل در آنجا پیدا خواهید کرد. آنها را بکشید و بدن آنها را غارت کنید تا حداقل دو سر جمع کنید (یکی برای شخصی که به شما تلاش کرده و دیگری برای شما).
  3. به مقبره Ysgramor بروید. با شخصی که شما را جستجو کرده به مقبره یسگرامور سفر کنید. شما می توانید از سفر سریع استفاده کنید یا می توانید نشانگر را در قطب نمای خود از تلاشی که در حال حاضر انجام می دهید دنبال کنید. مقبره یسگرامور در شمالی ترین قسمت اسکایریم است. نزدیکترین منطقه به وینترهولد ، که نماد آن روی نقشه شبیه تاج 3 پره روی سپر است.
    • برای رسیدن به مقبره Ysgramor از وینتهولد ، به سمت شمال بروید و از آب عبور کنید. مقبره در ساحل یک جزیره کوچک است.
    • رسیدن به آرامگاه یسگرامور از Whiterun بسیار بیشتر طول می کشد. این مقبره در شمال شرقی Whiterun است. پس از ترک Whiterun باید از جوار باروی شمالی روستا و سپس بیشتر به سمت شمال بروید. در طول سفر کوههای زیادی را پشت سر خواهید گذاشت ، اما قبل از رسیدن به Dawnstar توقف نکنید. پس از رسیدن به Dawnstar ، به سمت شمال شرقی بروید و از آب عبور کرده و به سواحل جزیره ای که مقبره در آن قرار دارد برسید.
  4. وارد مقبره شوید. درهای منتهی به مقبره را باز کرده و از پله های سنگی پایین بروید. از مشعل ها عبور کنید تا به راه پله مارپیچی چوبی برسید که به عمق آرامگاه بیشتری راه می یابد.
    • از پله ها پایین بروید تا وارد یک اتاق بزرگ شوید ، جایی که در مرکز آن ، یک شعله آبی به نام شعله حربینگر می سوزاند.
  5. شعله را فعال کنید. به شعله Harbinger نزدیک شوید و آن را با دکمه مشخص شده روی صفحه فعال کنید.
  6. روح گرگ را بکش بعد از اینکه شعله را فعال کردید ، یک گرگ ارواح از محراب می پرد و به شما حمله می کند. او را شکست دهید تا کسی که به شما تلاش لایكانروپی خود را می دهد ، پاك شود.
    • ذهن درست مثل گرگی رفتار می کند که ممکن است در طبیعت با آن روبرو شوید. برای شکست آسان ، او را با طلسم یا تیرهای Fireball دور نگه دارید.
    • این گرگ دشمن سرسختی نیست. مخصوصاً سریع است ، به همین دلیل است که باید فاصله خود را حفظ کنید. با این حال ، اگر ترجیح می دهید با سلاح های نزدیک بجنگید ، چند ضربه سنگین از چکش نبرد ، گرگ را به سرعت از بین می برد.
  7. با شخصی که به شما تلاش کرده صحبت کنید (Farkas یا Vilkas). پس از شکست دادن گرگ به شما گفته می شود که با شخصی که به شما تلاش کرده صحبت کنید. او س ifال می کند که آیا این کار تمام شده است و می گوید که اکنون احساس می کند یک جنگجوی واقعی است.
    • بعد از اینکه با هر کسی که به شما تلاش کرد صحبت کردید ، تلاش غیراجباری Purity کامل است.
  8. خود را از لیکنتروپی شفا دهید. به شعله بروید و با کلیک روی دکمه مشخص شده روی صفحه آن را دوباره فعال کنید. یک جعبه متن با عبارت "سر جادوگر را به درون شعله های آتش بریزید تا لیکانتروپی شما را برای همیشه درمان کند" ظاهر می شود. روی "بله" کلیک کنید (با دقت فکر کنید زیرا این یک تصمیم دائمی است).
    • یک گرگ روح دوم از درون شعله بیرون می آید و شما مجبورید بر آن غلبه کنید تا خود را بهبود دهید. برای کشتن این گرگ از همان روش هایی استفاده کنید که برای کشتن گرگ قبلی استفاده کرده اید.
    • اگر گرگ را شکست دهید از لیسانتروپی درمان خواهید شد.

روش 2 از 2: لیکانتروپی خود را از طریق دنباله تلاش Dawnguard بهبود دهید

  1. DLC Dawnguard را بخرید. اگر لیکنتروپی خود را در آرامگاه Ysgramor بهبود نداده اید ، DLC Dawnguard (برای خرید از طریق Steam یا از فروشگاه آنلاین فروش بازی ها موجود است) به شما سه فرصت می دهد تا از شر خون حیوان خود خلاص شوید.
    • Dawnguard DLC بر نبرد باستانی میان خون آشام ها و کسانی که آنها را شکار می کنند متمرکز است و شما را مجبور می کند که در جنگ کدام طرف را انتخاب کنید. اگر در کنار خون آشام ها باشید ، به یک ارباب خون آشام تبدیل خواهید شد ، نسخه بسیار قدرتمندتری از خون آشام های معمولی که در بازی با آنها روبرو هستید.
    • هنگامی که شما به یک ارباب خون آشام تبدیل می شوید ، بدن شما از لیکانتروپی پاک می شود ، زیرا همزمان نمی شود یک گرگینه و یک خون آشام باشید.
  2. پیشنهاد لرد هارکون را بپذیرید. اولین باری که به شما امکان تبدیل شدن به یک ارباب خون آشام داده می شود ، تلاش برای "Bloodline" است ، یکی از تلاش های قبلی در DLC Dawnguard.
    • بعد از اتمام تلاش "بیداری" ، سرانا از شما می خواهد که او را به Castle Volkihar ، خانه اولین خون آشام های Skyrim ببرید. با قایق می توانید به قلعه بروید: یک کشتی فراری استخدام کنید تا شما را به آنجا برساند یا از آب یخی استفاده کنید ، که بندری کوچک نزدیک Northwatch Keep است. هنگامی که سوار قایق می شوید به قلعه منتقل خواهید شد.
    • از تپه تا پل سنگی که به قلعه سر به فلک کشیده منتهی می شود بروید. خون آشام ها به شما مشکوک خواهند شد ، اما به شما این امکان را می دهد که پس از شناسایی سرانا ، به حرکت ادامه دهید.
    • برای ملاقات پدر سرانا وارد قلعه شوید. به محض پیوستن سرانا به پدرش ، او شما را خطاب قرار می دهد و برای شما اولتیماتوم صادر می کند: کار با Dawnguard را ادامه دهید ، شما را از هرگز بازدید از قلعه منع می کند ، یا با تبدیل شدن به یک ارباب خون آشام به خون آشام های Volkihar بپیوندید.
    • برای تبدیل شدن به یک ارباب خون آشام انتخاب کنید ، پس از آن لرد هارکون توضیح خواهد داد که این تغییر بدن شما را از شر لیکانتروپی پاک می کند (توجه داشته باشید که با انتخاب شدن برای تبدیل شدن به یک ارباب خون آشام شما دشمن Dawnguard خواهید شد ، که پس از آن به طور تصادفی گروه هایی از سربازان را می فرستد کمین کردنت).
  3. بگذارید سرانا شما را به یک خون آشام تبدیل کند. اگر پیشنهاد لرد هارکون برای تبدیل شدن شما به یک خون آشام را رد کنید ، بعداً در تلاش برای "Chasing Echoes" ، ششمین تلاش از داستان اصلی داونگارد ، فرصتی دیگر به شما پیشنهاد می شود. در این تلاش ، شما و Serana باید وارد Soul Cairn شوید ، ابعادی غم انگیز که ارواح گمشده محکوم به گشت و گذار هستند.
    • ورودی Soul Cairn را می توان در یک قسمت مخفی از Castle Volkihar یافت ، جایی که Serana شما را راهنمایی می کند. زندگی نمی تواند وارد Soul Cairn شود ، بنابراین Serana پیشنهاد می کند شما را به یک Lord Vampire تبدیل کند.
    • گزینه "Turn me into a vampire" را انتخاب کنید تا سرانا شما را گاز بگیرد و بیهوش شوید. بعد از یک یا دو لحظه مانند یک ارباب خون آشام از خواب بیدار خواهید شد ، بنابراین از لیسانتروپی خود درمان می شوید.
    • اگر پیشنهاد را رد کنید ، روح شما به طور موقت در یک جواهر روح گیر می افتد ، در حالی که در Soul Cairn هستید ، سلامتی ، استقامت و Magicka بسیار کمتری را برای شما باقی می گذارد.
  4. پس از انجام تمام تلاش های اصلی در Dawnguard DLC ، به یک ارباب خون آشام تبدیل شوید. پس از تکمیل Kindred Judgment ، آخرین تلاش DLC ، می توانید از Serana بخواهید که هر زمان شما را به یک ارباب خون آشام تبدیل کند.
    • سرانا را می توانید در Castle Volkihar پیدا کنید. او در سالن مسافرتی است. به سمت او بروید و روی دکمه مناسب کلیک کنید تا با او صحبت کنید. اگر هنوز ارباب خون آشام نشده اید ، او پیشنهاد می کند شما را به آن تبدیل کند. پیشنهاد او را بپذیرید.
    • بعد از گزش بیهوش می شوید. وقتی به هوش می آیید ، به یک ارباب خون آشام تبدیل می شوید و از لیسانتروپی شما شفا می یابند.
    • توجه داشته باشید که اگر در عوض ، سرانا را ترغیب کنید تا خود را از خون آشام بهبود بخشد ، دیگر نمی تواند شما را به یک ارباب خون آشام تبدیل کند.