حفظ امتیاز در بولینگ

نویسنده: Frank Hunt
تاریخ ایجاد: 12 مارس 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
الطريقه الصحيحه والمضمونه لتخزين وتفريز الفراوله لمده عام كامل وتحدي الإبهار كله هنا 🤫💯👍👌💪
ویدیو: الطريقه الصحيحه والمضمونه لتخزين وتفريز الفراوله لمده عام كامل وتحدي الإبهار كله هنا 🤫💯👍👌💪

محتوا

اکثر کوچه های بولینگ مدرن نمره را به صورت الکترونیکی نگه می دارند ، اما درک اینکه چگونه نمره در بولینگ نگه داشته شود مهم است وقتی سیستم نمره گذاری الکترونیکی در دسترس نیست یا اگر فقط در حیاط خانه بازی می کنید. دانستن اینکه چگونه می توان در بولینگ امتیاز را حفظ کرد ، به بازیکن نیز درک بهتری از بازی و نحوه نگه داشتن امتیاز می دهد.

گام برداشتن

روش 1 از 2: دانش عمومی

  1. با اصول ساختاری بازی آشنا شوید. یک مسابقه بولینگ 10 فریم دارد. در هر فریم ، هر بازیکن 2 شانس دارد که همه 10 پایه را از بین ببرد.
    • اگر تمام 10 پین توسط بازیکن در اولین رول فریم ناکام بماند ، بازیکن اعتصاب می کند و نیازی نیست که بار دوم در آن قاب بچرخد.
    • اگر یک بازیکن از 2 توپ استفاده کند تا تمام 10 پایه را در یک فریم بکشد ، بازیکن لوازم یدکی دارد. به عنوان مثال ، بازیکن می تواند 7 مخروط را با رول اول و 3 مخروط را با گلوله دوم پایین بیاورد.
    • اگر بازیکنی در رول اول تمام 10 پایه را از دست بدهد و در مرحله دوم همه 10 ضربه را بدست آورد ، باز هم به عنوان یک لوازم اضافی به حساب می آید (بدون ضربه) زیرا برای زدن بیش از 2 پایه ، 2 توپ طول کشید.
    • فریم باز زمانی است که بازیکن در هر دو تلاش همه 10 پین را از پا در نیاورد.
  2. بدانید که چگونه کارت امتیازی در بولینگ گذاشته می شود. کارت امتیازی برای نام هر بولر فضایی دارد و پس از آن 10 جعبه (یک جعبه برای هر فریم) و یک جعبه برای امتیاز کلی قرار دارد. هر یک از 10 مربع دارای 2 مربع کوچکتر است. اینها برای ثبت تعداد مخروطهای ضربه خورده برای هر پرتاب درون قاب است.
    • جعبه نمره کل 1 جعبه کوچکتر دارد ، برای پرتاب سوم در قاب 10 - این فقط در صورتی استفاده می شود که بولر به یک زاپاس ضربه بزند یا در چارچوب دهم برخورد کند.
  3. موارد اضافی را بدانید. بسته به قوانینی که شما و دوستانتان وضع کرده اید ، ممکن است لازم باشد نحوه امتیاز دهی به تغییرات را در بازی تعیین کنید. هر از گاهی اتفاقات خاصی می افتد - چگونه یادداشت می شوند؟
    • یک "F" می تواند نشان دهد که یک بولر (به معنای واقعی کلمه) از مرز عبور کرده است - خط جدا کننده مرحله افزایش از خط واقعی. اگر این کار را انجام دهند ، برای آن چرخش 0 امتیاز می گیرند.
    • هنگامی که یک بولر شکاف می خورد ، می توانید یک "O" در اطراف شماره قرار دهید تا موقعیت سنجاق ها را نشان دهد. یا می توانید یک "S" در مقابل تعداد مخروط های دست کشیده قرار دهید. "تقسیم" زمانی است که مخروط جلو با موفقیت از بین رفته باشد ، اما بین سایر مخروط هایی که هنوز ایستاده اند فاصله ای وجود دارد.
    • اگر مخروط جلویی از دست برود ، بعضی اوقات از اصطلاحات "پهن" یا "شستشو" استفاده می شود. می توانید "W" را روی نمودار قرار دهید ، اما معمولاً این علامت گذاری دیگر استفاده نمی شود.

روش 2 از 2: نمره گذاری

  1. یک قاب باز بزنید. به ثمر رساندن یک فریم باز روی کارت امتیازی به این معنی است که تعداد پین های ضبط شده توسط بازیکن در رول اول را به تعداد پین های ضربه خورده در رول دوم اضافه کنید. این کل برای قاب است.
    • در بولینگ ، یک امتیاز کلی مداوم حفظ می شود. امتیاز فعلی هر بازیکن جمع می شود و در جعبه هر فریم قرار می گیرد. به عنوان مثال ، اگر یک بازیکن 3 مخروط را با رول اول و 2 مخروط را با دومی پایین بیاندازد ، یک 5 در جعبه قاب 1 قرار می گیرد. اگر یک بازیکن مجموعاً 7 مخروط را در فریم دوم بکشد ، یک 12 در جعبه فریم 2 قرار می گیرد.
  2. لوازم یدکی را بنویسید. هنگامی که یک بازیکن لوازم یدکی را می غلتاند ، تعداد سنجاق هایی که بازیکن روی اولین رول می زند در جعبه اول قرار می گیرد ، و یک شکاف در جعبه دوم قرار می گیرد.
    • یک لوازم یدکی به اندازه 10 پین ارزش دارد ، به علاوه تعداد پین هایی که بازیکن روی رول بعدی می زند. به عنوان مثال ، اگر بازیکنی در قاب اول لوازم یدکی انداخت و سپس 7 مخروط را در اولین رول فریم دوم به زمین انداخت ، 17 را در قاب 1 بنویسید.
  3. اعتصاب بزنید اگر بازیکنی ضربه ای زد ، برای پرتاب اول X را در جعبه قرار دهید.
    • هنگام زدن یک ضربه ، اعتصاب 10 پین است ، به علاوه تعداد پین هایی که بازیکن در 2 پرتاب بعدی از پا در می آورد. به عنوان مثال ، اگر یک بازیکن در فریم 1 اعتصاب کند ، و سپس 5 مخروط روی رول اول در قاب 2 و 4 مخروط در رول دوم پایین بیاورد ، 19 را روی فریم 1 بنویسید.
    • اگر بازیکن یک ضربه را به دنبال یک ضربه دیگر وارد کند ، پرتاب بعدی باید همچنان به آن اضافه شود. بنابراین اگر یک بازیکن در فریم های 1 ، 2 و 3 ضرب کند ، مجموع فریم اول 30 است.
  4. ترکیب ها را بنویسید. گاهی اوقات کمی کثیف می شود. بیایید تمرین کنیم: اگر در فریم اول ضربه بزنید ، در فریم دوم شکاف (7 | /) و در سوم سوم 9 بزنید ، نمره کل چقدر است؟
    • 48 سال داشتی؟ فریم اول 20 است (ضرب و شتم اضافی 10 + 10) ، فریم دوم 39 (20 + 10 + 9) و فریم سوم 48 (9 + 39).

ضروریات

  • کاغذ
  • قلم / مداد
  • تجهیزات بولینگ