گرفتن Articuno در Pokemon Fire Red و Leaf Green

نویسنده: Charles Brown
تاریخ ایجاد: 5 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 28 ژوئن 2024
Anonim
گرفتن Articuno در Pokemon Fire Red و Leaf Green - توصیه
گرفتن Articuno در Pokemon Fire Red و Leaf Green - توصیه

محتوا

پرنده افسانه ای و قدرتمند Articuno ، از نوع یخی ، عمدتا در جزایر Seafoam دیده می شود. با این حال ، گرفتن او به آمادگی ، برنامه ریزی و تلاش بسیار بیشتری نیاز دارد تا اینکه برای گرفتن بیشتر پوکمون های دیگر لازم است. هنگامی که پرنده افسانه ای را پیدا کردید ، فقط یک فرصت دارید که آن را صید کنید ، بنابراین به خوبی از آن استفاده کنید.

گام برداشتن

روش 1 از 3: مربی خود را آماده کنید

  1. به اندازه توانایی خود از یک پوکه مارت Ultra Ball خریداری کنید. نزدیکترین مورد یکی در شهر Fuchsia است ، اما همه جا می توان آنها را خریداری کرد. در حالی که از نظر تئوری باید بتوانید Articuno را با هر نوع گوی شکار کنید ، Ultra Ball بیشترین شانس را برای یک موفقیت موفق به شما می دهد.
  2. چندین پوکمون را تا رسیدن به سطح 55 یا بالاتر آموزش دهید. Articuno سطح 50 است و به محض اینکه شما را ملاقات می کند پرواز را شروع می کند. آماده باشید تا با برخی از پوکمون های قوی ، سلامتی آن را ذره ذره کاهش دهید.
    • در حالی که شما نمی خواهید آن را قبل از گرفتن آن بكشید ، یك Pokémon از نوع Fire و Electric الكترونیكی افزوده های قوی را به تیم شما نشان می دهد. همچنین ، مطمئن شوید که یک پوکمون پایه قوی برای استفاده در جنگ دارید ، مانند یک پوکمون نوع معمولی.
  3. مطمئن شوید که پوکمی همراه خود دارید که حرکتی تأثیرگذار بر وضعیت دارد ، مانند خواب یا فلج. برخی از بهترین حرکاتی که باید در زرادخانه خود داشته باشید ، Thunder Wave ، Hypnosis و / یا Sleep Powder است. این حرکات تأثیرگذار بر وضعیت ، گرفتن Articuno را بسیار آسان تر خواهد کرد ، زیرا احتمال پرتاب موفقیت آمیز توپ پوکه را افزایش می دهد.
  4. برای سالم نگه داشتن تیم خود در مسیر Articuno ، چند معجون و دفع با خود بیاورید. این یک سفر طولانی به Articuno خواهد بود و شما نمی خواهید مبارزه را با پوکمون های ضعیف آغاز کنید. برای اطمینان از اینکه تیم شما پس از رسیدن به مقصد در بهترین حالت قرار دارد ، Revives ، TM Boosts و Potions را به همراه داشته باشید. علاوه بر این ، برای جلوگیری از نبرد با پوکمون های وحشی ، می توانید به سادگی از Repels استفاده کنید.
  5. اطمینان حاصل کنید که HM's Strength و Surf را می دانید. برای رسیدن به Articuno به هر دو نیاز خواهید داشت. این کار را امتحان نکنید تا زمانی که یک یا دو پوکمون در تیم خود داشته باشید که این فنون را می دانند.

روش 2 از 3: یافتن Articuno

  1. از ساحل جنوبی شهر Fuschia استفاده کنید. پس از داشتن تمام توپهای پوکمون و اولترا که می توانید به آنها احتیاج داشته باشید ، به انتهای پایین شهر فوشیا راه پیدا کنید و به درون آب بپرید.
  2. پایین بروید و یک مسیر در سمت چپ ادامه دهید تا به یک غار کوچک برسید. دوره شما جنوب غربی خواهد بود. مستقیم با پایین رفتن شروع کنید تا جایی که دیگر نمی توانید جلو بروید ، سپس به سمت چپ تند بروید و به جزایر Seafoam ، خانه Articuno برسید. در اینجا با یک غار کوچک روبرو خواهید شد که باید وارد آن شوید.
    • این غار دارای دو ورودی است اما فقط از طریق این ورودی می توانید به Articuno برسید.
  3. دو تخته سنگ را در غار بیندازید و در سوراخ های کف با HM Strength قرار دهید. به محض ورود یک تخته سنگ کوچک در کنار سوراخ کف مشاهده خواهید کرد. برای فشار دادن تخته سنگ به داخل سوراخ از قدرت استفاده کنید. در همان سطح غار ، کمی دورتر به سمت چپ ، یک تخته سنگ دوم قرار دارد که شما نیز باید آن را از طریق یک سوراخ فشار دهید. آن سطح را ترک نکنید و آن تخته سنگ را به سوراخ تعیین شده فشار دهید. سپس به سوراخ اول برگردید و از کنار آن به همراه تخته سنگ ها رها کنید.
    • از نردبان در غار استفاده نکنید ، زیرا این عمل تخته سنگ ها را به موقعیت اصلی خود باز می گرداند.
    • تخته سنگ ها جریان را در سطح پایین غار قطع می کنند و به شما امکان می دهند تا رودخانه تا Articuno گشت بزنید.
  4. هنگامی که تمام تخته سنگ ها را از سوراخ سوراخ آنها عبور دادید ، به پایین ترین سطح خود ادامه دهید. تخته سنگ ها را از سوراخ ها فشار دهید تا زمانی که به پایین ترین سطح غار برسید. در اینجا با رودخانه ای روبرو خواهید شد که توسط دو تخته سنگ مسدود شده و سرعت آن را بسیار کند کرده و می توانید از آن عبور کنید.
    • اگر سعی کنید بدون اینکه ابتدا تخته سنگ ها را به موقعیت خود فشار دهید ، در آب گشت و گذار کنید ، از غار بیرون رانده می شوید.
  5. در رودخانه گشت و گذار کنید تا به Articuno برسید. روی یک سکو کوچک و بلند قرار می گیرد و از آب به وضوح قابل مشاهده است. دعوا شروع نمی شود تا زمانی که بخواهید با او صحبت کنید.

روش 3 از 3: گرفتن Articuno

  1. قبل از "صحبت" با Articuno بازی را ذخیره کنید. اگر این شانس صید پرنده را از دست دهید ، مورد جدیدی دریافت نخواهید کرد. قبل از کلیک بر روی پرنده ، با ذخیره بازی از این مشکل جلوگیری کنید. با نزدیک شدن به او و کلیک کردن روی A مبارزه را آغاز خواهید کرد. تیم خود را آماده کنید و بازی را قبل از شروع ذخیره کنید.
  2. مطمئن شوید که HP Articuno قرمز رنگ شده است. با پوکمون ها به همان روشی که می خواهید با هر پوکمون دیگری که دوست دارید بگیرد بجنگید. از حملاتی استفاده کنید که آسیب می رساند اما تا حد ممکن فوق العاده موثر نیست ، زیرا نمی خواهید پرنده را به طور تصادفی بیرون بیاورید. حملات از نوع عادی مانند Slash و همچنین حملاتی مانند False Swipe گزینه های خوبی هستند. یادآوری نقاط قوت و ضعف پرنده به صید آن کمک می کند:
    • آسیب پذیر به: Fire ، Electric ، Rock (x2 ، بنابراین مراقب حملات Rock باشید) و Steel.
    • مقاوم به: چمن ، زمین ، اشکال و اژدها.
  3. به محض اینکه سلامتی او قرمز شد بگذارید بخوابد یا او را فلج کند. هنگامی که او را به اندازه کافی ضعیف کردید ، وقت آن است که سرعت خود را کم کنید تا بتوانید راحت تر او را بگیرید. مطمئناً ، هرچه سلامتی او را بیشتر کاهش دهید ، بهتر است ، اما در صورت ضربه شدید به او ، خطر ناک او کردن با حملات خود را نداشته باشید. از پودر خواب ، فلج یا Thunder Wave استفاده کنید تا Articuno دست از جنگ بکشد تا بتوانید راحت تر او را بگیرید.
  4. توپ های فوق العاده را به سمت او پرتاب کنید تا زمانی که او را بگیرید. حتی اگر با اولترا بال اول هم جواب ندهد ، توپ بعدی کمی بیشتر شانس خواهد داشت. این بدان معنی است که دهمین تلاش شما برای گرفتن پرنده شانس موفقیت بسیار بیشتری نسبت به اولین تلاش شما دارد. Articuno را فلج یا خاموش نگه دارید و در کمترین زمان او را گرفتار خواهید کرد.

نکات

  • قبل از درگیری با او در یک پوکمون ، بازی را ذخیره کنید.
  • وقتی Articuno از فلج خارج شد ، باید دوباره او را فلج کنید.
  • وقتی نوار سلامتی Articuno قرمز شد ، بازی را دوباره ذخیره کنید.
  • وقتی Articuno از خواب بیدار شد ، باید اجازه دهید او دوباره بخوابد.

ضروریات

  • پوکمی که استحکام را می شناسد و پوکمی که سرف را می شناسد.
  • پول کافی برای خرید یک دسته Ultra Balls.