نحوه بازی شطرنج برای مبتدیان

نویسنده: John Stephens
تاریخ ایجاد: 26 ژانویه 2021
تاریخ به روزرسانی: 1 جولای 2024
Anonim
آموزش مقدماتی شطرنج / قسمت اول / شناسایی مهره ها و مبانی ابتدایی شروع بازی در شطرنج
ویدیو: آموزش مقدماتی شطرنج / قسمت اول / شناسایی مهره ها و مبانی ابتدایی شروع بازی در شطرنج

محتوا

شطرنج یک بازی جذاب و جذاب است که به بازیکنان هم مهارت و هم استراتژی نیاز دارد. قرن هاست که شطرنج به عنوان یک بازی برای روشنفکران و دانشمندان ظاهر شده است. با این حال ، شطرنج بازان واقعی باید سطح مشخصی از هوش را داشته باشند. با این حال ، این بدان معنا نیست که کودکان همیشه در شطرنج مقابل بزرگسالان شکست می خورند. برای یادگیری نحوه بازی شطرنج به ادامه مطلب بروید - بازی با سابقه طولانی و یکی از بهترین بازی های رومیزی.

مراحل

روش 1 از 3: بر قوانین بازی ، صفحه شطرنج و مهره های شطرنج مسلط شوید

  1. بر قطعات و نحوه حرکت آنها مسلط شوید. هر نوع مهره شطرنج حرکت های مختلفی دارد. در زیر نام قطعات همراه با نحوه حرکت آنها آورده شده است (برخی از استثناها بعداً بحث خواهند شد):
    • خوب: ابتدایی ترین مهره شطرنج در شطرنج (هر طرف 8 پیاده دارد). در اولین حرکت ، پیاده ممکن است یک یا دو مربع به جلو حرکت کند ، اما ممکن است در یک زمان بعد فقط یک مربع پیش برود. پیاده ها فقط می توانند به واحدهای دیگر به صورت مورب با یک مربع به جلو حمله کنند و نمی توانند به عقب برگردند.
    • وسیله نقلیه: ماشین شبیه برج در قلعه است. اگر مانعی برای آن ایجاد نشود ، می تواند به پهلو برود یا تا جایی که می خواهد برود. یک وسیله نقلیه می تواند در مسیر خود به واحدها حمله کند.
    • کد: نماد ما یک اسب است. این نیز پیچیده ترین مهره شطرنج است. کد زیر حرف "L" است که از دو مربع افقی و یک عمودی یا یک سلول افقی و دو عمودی تشکیل شده است ، حرف "L" را می توان به تمام جهات کج کرد. کد است فقط واحدها می توانند بالای سر واحدهای دیگر بپرند. این تنها واحدهایی را در داخل سلولهایی که می تواند به آنها پرش کند ، مورد حمله قرار می دهد.
    • مجسمه: مجسمه فقط مورب می رود ، اما می تواند به همان اندازه که می خواهید مربع برود ، مگر اینکه مسدود شود. این قطعه شبیه کلاه اسقف مسیحی است.
    • ملکه: Queen قدرتمندترین قطعه تخته است (معمولاً تاج زنانه تری نسبت به King دارد). می تواند به میل خود به پهلو ، عمودی یا مورب حرکت کرده و در هر جهتی حمله کند.
    • پادشاه: پادشاه فقط می تواند در هر نوبت یک مربع حرکت کند ، در همه جهات حرکت کند. نحوه حمله پادشاه مشابه است. این مهره شطرنج شماست از دست دادن به هر قیمتی غیرممکن استزیرا اگر پادشاه را از دست بدهید ضرر خواهید کرد.
    • نقاط قوت هر قطعه را بخاطر بسپارید.
      • پادشاه مهمترین مهره شطرنج است و باید محافظت شود.
      • ملکه همه کاره ترین و همچنین بهترین پشتیبانی برای سایر نیروها است که اغلب در حمله استفاده می شود جفت کردن. ملکه حرکت مجسمه و روک را در یک قطعه ترکیب می کند. این قطعه مهمی شبیه به قطعه پادشاه است.
      • شوالیه قطعه ای م forثر برای حمله یا جفت شدن غافلگیرانه است. قوانین حرکتی ما اغلب بازیکنان جدید را گیج کرده و توجه کمی از آنها جلب می کند.
      • مجسمه ها در موقعیت باز مهره های شطرنج موثری هستند.با این حال ، بسیاری از مبتدیان اغلب از اسقف قدردانی نمی کنند و از آن سو notاستفاده نمی کنند.
      • وسایل نقلیه قطعات قدرتمندی هستند و طیف وسیعی از حرکت را دارند. وسایل نقلیه در ردیف ها و ستون های خالی بهترین عملکرد را دارند.
      • به نظر نمی رسد گروها ارزشی داشته باشند ، اما می توان از آنها برای به دام انداختن حریف به عنوان مثال ، برای گرفتن قطعه محکم تر استفاده کرد. اگر نحوه استفاده از آن را می دانید ، می توانید از Pawn برای بررسی همه پرچم ها استفاده کنید!

  2. بفهمید "مات" چیست. اگر پادشاه شما بررسی شود ، پادشاه شما توسط حریف مورد حمله قرار می گیرد. هنگامی که پادشاه غربال می شود ، شما باید آب را ضد عفونی کنید درست در مرحله بعدی. به سه روش زیر می توانید آب را خنثی کنید:
    • پادشاه را به یک شیار امن منتقل کنید. آمبرلا بی خطر موقعیتی است که پادشاه نشان داده نمی شود.
    • گرفتن مات.
    • با یک قطعه شطرنج دیگر خط را مسدود کنید. بدین ترتیب نیستند اگر مادر مهره یا شوالیه باشد ، کار می کند.
      • اگر شما نمی تواند یکی از سه روش بالا را انجام دهید و King هنوز بررسی می شود ، بازی تمام می شود و ضرر می کنید.

  3. مفهوم بازی را درک کنید. در شطرنج سعی می کنید پادشاه حریف را بگیرید و بالعکس. اگرچه این هدف اصلی بود ، اما یک هدف اضافی محافظت از ارتش پادشاه در برابر اسارت بود. شما با به تصرف درآوردن بیشترین واحدهای دشمن یا متوقف کردن آنها در تصرف واحدهای خود ، این هدف را به سرانجام می رسانید.
    • شطرنج یک بازی خردمندانه و استراتژی است. بسیاری از حرکات و قوانین وجود دارد که افراد مبتدی قادر به پیش بینی یا درک آنها در هنگام شروع کار نخواهند بود. لطفا صبور باشید! هرچه بیشتر بازی کنید ، سرگرم کننده تر خواهد بود.

  4. طرح صفحه شطرنج. پس از عادت به قطعات ، می توانید ساخت تخته را شروع کنید. تخته را طوری قرار دهید که مربع سمت راست و پایین هر بازیکن سفید باشد. طرح قطعات شطرنج به شرح زیر است:
    • تمام گروها را در ردیف دوم مقابل خود قرار دهید. قطعات شما و حریفتان با "دیواری" از Pawns از هم جدا می شوند.
    • در گوشه ای از صفحه در کنار خود یک Rook قرار دهید.
    • یک شوالیه در کنار هر Rook و یک Bishop در کنار هر شوالیه قرار دهید.
    • ملکه را در یکی از دو سلول باقیمانده در ردیف اول قرار دهید ، بسته به رنگ قطعه (یعنی اگر یک ملکه سیاه دارید ، آن را در جعبه سیاه قرار دهید ؛ اگر یک ملکه سفید است ، آن را در جعبه سفید قرار دهید )
    • در آخر ، کینگ را در آخرین مربع باقی مانده قرار دهید. بررسی کنید چیدمان مهره های حریف یکسان باشد. این دو ملکه باید رو در روی هم قرار بگیرند ، بنابراین دو پادشاه نیز باید این کار را انجام دهند.
  5. اگر می خواهید به صورت حرفه ای بازی کنید ، یاد بگیرید چگونه سلول ها را با استفاده از سلسله مراتب ردیف ها و ستون ها نامگذاری کنید. هر مربع روی تابلو با یک حرف و یک شماره متصل شده است. وقتی کسی می گوید "Statue to C3" ، از این سیستم استفاده می کند. سیستم ردیف و ستون نامگذاری سلول ها را آسان می کند. تبلیغات

روش 2 از 3: شطرنج بازی کنید

  1. حزب سفید اول می رود. طرف سفید هر نظامی را که می خواهد منتقل کند برای شروع اولین حمله که به آن دهانه حمله نیز می گویند ، انتخاب می کند. سمت سفید یک قطعه را حرکت می دهد ، سپس سمت سیاه یک قطعه را حرکت می دهد. Kick-off یکی از مهمترین قسمتهای یک بازی است. هیچ گشودگی "درستی" وجود ندارد - زیرا هر کسی روش خاص خود را دارد و شما نیز راه خود را خواهید داشت. با این حال ، مواردی وجود دارد که باید به صورت زیر به خاطر بسپارید:
    • هنگام باز کردن حمله نکنید. هنگام بازی ، فقط باید قطعات را به مفیدترین موقعیت های خود برسانید. شما باید آنها را در موقعیت های مفید قرار دهید و بی خطر.
    • به طور معمول ، شما فقط باید 1 تا 2 حرکت را با پیاده ها صرف کنید. بعد از آن ، روی واحدهای قوی تر - مجسمه ، نایت ، کوئین و روک تمرکز کنید. مرحله "استقرار" (ارسال قطعات به میادین مهم ، به عنوان مثال ناحیه مرکز) اگر همه قطعات فوق جابجا نشده باشند کامل در نظر گرفته نمی شود.
    • بسیاری از حرکت های ابتدایی شما به حریف بستگی دارد - شما باید بازی را برای خود احساس کنید. بنابراین ، اهداف حریف را مشاهده و حدس بزنید. شطرنج رشته ای است که بیش از هر بازی دیگری بر پیش بینی موقعیت ها و پیش بینی خطرات متمرکز است.
  2. از قانون "en passant" استفاده کنید. در صورت تمایل می توانید از این قانون استفاده کنید. بسیاری از بازیکنان جدید از این قانون استفاده نمی کنند. اما اگر کنجکاو هستید بدانید که چگونه این بازی را "فرانسوی" تر و پیچیده تر کنید ، می توانید موارد زیر را انجام دهید:
    • اگر به یاد داشته باشید ، Pawn می تواند در اولین حرکت خود 2 مربع را حرکت دهد. فرض کنید که پیاده خود را آنگونه حرکت می دهید ، سپس پیاده شما می آید تا در کنار همان پیاده حریف در همان ردیف بایستد. در کشور بعدی - و فقط در کشور بعدی - حریف حق دارد پیاده شما را بگیرد از طریق (en passant ، فرانسوی در لغت به معنای "عبور" است). به طور معمول ، Pawns فقط می تواند یک مربع به صورت مورب حمله کند - اما در این استثنا ، هم می تواند Pawn را از سمت خود بگیرد و هم به صورت مورب به صورت معمول.
    • باید تأکید کرد که این حرکت فقط قابل انجام است فورا بعد از یک گام در مرحله اول 2 مربع می پرد. اگر از این پیچ عبور کنید ، شانس گرفتن پیاده روی آن طرف خیابان را از دست خواهید داد. فقط پیاده ها این حرکت را دارند ، بنابراین شما نمی تواند با عبور از آن طرف خیابان ، ملکه یا مجسمه را بگیرید.
  3. به نوبت و بازی همینطور ادامه داشت! شما و حریف به نوبت حرکت می کنید ، سعی می کنید پادشاه را بگیرید و قطعات یکدیگر را بگیرید. اگر بتوانید پادشاه یا پادشاه حریف را بترسانید و حریف را مجبور کنید در خط دفاعی بماند ، تسلط خواهید یافت ، اما روش های بی شماری برای پیروزی بازیکن وجود دارد.
    • به نظر می رسد گروها بسیار درگیر مانع هستند ، اما هنوز "به گروها ندهید". وقتی یک Pawn به ردیف پایین سمت حریف می رسد ، به یک قطعه دیگر تبدیل می شود (به جز King)! به طور معمول مردم تغییر Queen را انتخاب می کنند ، اما شما می توانید Pawn را به Rook ، Knight یا Bishop تبدیل کنید. اگر یک پیاده به طرف دیگر بفرستید ، وقتی حریف به دنبال آن نیست ، می توانید بازی را کاملا معکوس کنید.
  4. همیشه یک یا دو حرکت پیش رو فکر کنید. اگر آنجا به ما بروید چه می کنید؟ آیا این حرکت نیروهای دیگر را برای چرخش بعدی حریف محافظت نمی کند؟ آیا می توانید حمله را به راه بیندازید یا اینکه باید از پادشاه (یا ملکه) خود محافظت کنید؟ موضع گیری در مقابل حریف چیست؟ بازی در چند کشور بعدی چگونه انجام می شود؟
    • این نوع بازی نیست که شما مهره ها را به اطراف حرکت دهید - آنها به طریقی یا دیگری بر روی یکدیگر تأثیر می گذارند. اگر به موقع اقدام نکنید ، می بینید که پیاده شما مانع حمله اسقف می شود ، ما در حال دفاع از پادشاه است و ملکه در شرف اسیر شدن دشمن دشمن است. بنابراین اگر می توانید حرکت بعدی و حرکت بعدی خود را محاسبه کنید - و همچنین حرکت حریف خود را. برای پیروزی باید عاقل باشید و ذهن استراتژیک داشته باشید!
    • در صورت امکان همیشه حرکت ضد حرکتی در دسترس داشته باشید. شما می توانید پیاده خود را به اسقف حریف خود تحویل دهید ، اما فقط اگر شوالیه شما بتواند آن را تصرف کند. بعضی اوقات باید عمداً مسابقه دهیم.
  5. بدانید که چگونه "بازیگران". حرکت خاصی شامل قطعات Rook و King است ، تنها حرکتی است که می توانید همزمان دو قطعه را حرکت دهید. علاوه بر "عبور راه" از پیاده ، حرکت ویژه دیگری در شطرنج قلعه ها است. قلعه ها زمانی هستند که Rook و King مکان ها را با یکدیگر عوض می کنند - King محافظت می شود و Rook مستقر شده و آماده پیوستن است. معمولاً قلعه ها بسیار مفید بودند.
    • فقط زمانی می توانید بازیگران ارسال کنید:
      • King و Rook که برای قلعه ها استفاده می شود هرگز حرکت نمی کنند.
      • پادشاه نشان داده نمی شود.
      • هیچ مهره شطرنج دیگری بین King و Xe وجود ندارد.
      • مهره شطرنج حریف مربع های واقع شده بین موقعیت بعد از قلعه و موقعیت قبل از قلعه را کنترل نمی کند.
    • شما همزمان Rook و King خود را حرکت می دهید. اگر به بال شاه بیفتد ، پادشاه دو فاصله را به سمت راست و Rook را در کنار شاه قرار می دهد (یعنی Rook دو فاصله را به سمت چپ حرکت می دهد). اگر به بال عقب بیفتد ، پادشاه دو فاصله را به سمت چپ و Rook را در کنار پادشاه قرار می دهد (یعنی Rook سه فاصله را به سمت راست حرکت می دهد).
  6. با بررسی پادشاه حریف برنده بازی شوید. این بدان معنی است که شما پادشاه حریف را یکسان می کنید ، اما این بار راهی برای دویدن شاه وجود ندارد. وقتی این اتفاق می افتد می توانید بگویید "Checkmate!" ، اما این لازم نیست. در این زمان ، دشمن پادشاه آنها را سرنگون کرد و این نشان دهنده شکست بود.
    • همچنین ممکن است یک سناریوی "بن بست" وجود داشته باشد - بازی با تساوی پایان می یابد. تمام شدن آب در شرایطی اتفاق می افتد که پادشاه شما در شرایطی قرار دارد که چک وجود ندارد اما صندوق امن برای رفتن وجود ندارد.
    • چند سناریوی احتمالی برای یک بازی وجود دارد که دارای تساوی باشد:
      • توافق هوایی.اگر دو بازیکن توافق کنند که هیچ یک از طرفین نمی تواند برنده شود یا راهی برای پیروزی وجود ندارد ، آنها می توانند با تساوی موافقت کنند.
      • بازی تکرار می شود. اگر یک موقعیت شطرنج باشد همان در سه زمان مختلف بازی تکرار می شود ، هر دو طرف گره خورده اند. به عنوان مثال ، اگر دو طرف قطعه Ma را به جلو و عقب بر روی برخی از جعبه ها حرکت دهند ، بازی مساوی خواهد شد.
      • بیایید قانون 50 حرکت را گره بزنیم. اگر هر دو بازیکن پیاده را برای 50 نوبت متوالی حرکت ندهند یا پیاده نگیرند ، بازی تساوی اعلام می شود. این قانون مانع از تمدید بازی طرفین می شود و همچنین طرفین را از خستگی عمدی طرف دیگر جلوگیری می کند.
      • وقتی نیروی کافی نباشد. اگر هر دو طرف قدرت کافی برای بررسی پادشاه حریف را نداشته باشند ، بازی تساوی محسوب می شود. به عنوان مثال ، یک شوالیه و یک پادشاه نمی توانند پادشاه مجرد حریف را بررسی کنند.
      • اگر همه قطعات دیگر به جز پادشاه دستگیر شده و از بازی حذف شده اند. این یک نمونه از کمبود قدرت است ، زیرا یک پادشاه نمی تواند خود را بدرقه کند و یا حتی پادشاه دیگر را یکسان کند. این بازی نتیجه تساوی خواهد داشت.
    تبلیغات

روش 3 از 3: تاکتیک ها را اعمال کنید

  1. از کل ارتش نهایت استفاده را ببرید. ما را به طور مداوم منتقل نکنید زیرا این کار می تواند چندین ایست بازرسی انجام دهد. همه نیروهای خود را بسیج کنید! یکی از بزرگترین اشتباهاتی که مبتدیان مرتکب می شوند استفاده از چند قطعه است. با انجام این کار ، سایر قطعات باقی مانده و حریف به راحتی آنها را خواهد گرفت. موقعیت خود را انعطاف پذیر نگه دارید و بدانید چگونه حریف را کنترل کرده و از آن جلوگیری کنید.
    • در دهانه ، ابتدا فقط باید چند پیاده را حرکت دهید ، سپس به قسمتهای دیگر بروید. سربازان در ردیف اول برای پیوستن به بازی به راحتی "از رودخانه عبور می کنند" و قدرت حمله شما را افزایش می دهند.
  2. کنترل مرکزی. کنترل مرکز از کنترل دو طرف مفیدتر است ، زیرا قطعات بیشتری را می توان به همه جهات منتقل کرد. هنگام تسلط بر مرکز ، مهره شطرنج شما توانایی حرکت انعطاف پذیرتر از لبه یا زاویه را دارد. به عنوان مثال ، ما فقط دارد دو حرکت از گوشه را انتخاب کنید ، اما باید هشت حرکت از مرکز را انتخاب کنید. بر منطقه مرکزی در اسرع وقت تسلط پیدا کنید.
    • به همین دلیل بود که بسیاری از افراد Pawns را برای شروع بازی به وسط هل می دادند. اما مراقب باشید که نگذارید شاه خیلی شل شود ، زیرا فقط یک حرکت خطرناک اسقف یا ملکه می تواند باعث شود شاه در ابتدای نبرد شطرنجی شود!
  3. بی جهت تسلیم نشوید. این کاملاً واضح است ، اما بسیاری از مردم هنوز نیروهای خود را ترک می کنند ، از جمله استاد بزرگها! وقتی مجبور به ترک آن شدید ، از آن برای تبادل برابر استفاده کنید. هرگز بی خیال یک قطعه را کنار نگذارید - هر قطعه مهم است ، خواه این پیاده باشد یا ملکه. اگر کنجکاو باشید ، یک سیستم امتیازدهی در شطرنج وجود دارد. هر اندازه یک مهره شطرنج ارزش بیشتری داشته باشد ، امتیاز آن بالاتر خواهد بود:
    • خوب 1 امتیاز است
    • کد 3 امتیاز است
    • مجسمه 3 امتیاز است
    • وسیله نقلیه 5 امتیاز است
    • کوین 9 امتیاز است
      • پادشاه بسیار ارزشمند است زیرا اگر یک پادشاه را از دست بدهید ، ضرر خواهید کرد.
  4. از پادشاه خود محافظت کنید باید توجه ویژه ای به این امر داشته باشید. تنها کاری که باید انجام دهید - اگر دوست ندارید حمله کنید - این است درست از پادشاه خود محافظت کنید برای قرار دادن پادشاه در گوشه ، سربازان صف آرایی کنید تا یک دیوار محافظ در اطراف پادشاه ایجاد کنید ، اما در صورتی که حریف با موفقیت مات کند ، فضایی را برای دویدن ذخیره کنید. شما باید به جای حمله در اسرع وقت حریف را فراری دهید.
    • شاه به تنهایی تأثیر زیادی نمی گذارد ، اما می تواند از خود محافظت کند. در ابتدا و در بازی ، پادشاه تقریباً همیشه به چند قطعه دیگر برای محافظت در برابر چک احتیاج دارد. با این حال ، هنگامی که پایان کار تمام می شود ، فقط چند پیاده روی تخته و بقیه باقی مانده است ، سپس شاه به قطعه ای برای پیوستن به حمله تبدیل می شود و باید در مرکز تخته قرار گیرد تا این منطقه را کنترل کند.
    تبلیغات

مشاوره

  • از اشتباهات خود بیاموزید. به عنوان یک مبتدی قطعاً اشتباه خواهید کرد. حتی بزرگان برتر نیز اشتباهاتی انجام می دهند که منجر به شکست می شود.
  • هنگامی که پادشاه قلع و قمع کرد ، یک موقعیت کاملاً مستقر شد ، مجسمه و Mã موقعیت اصلی خود را ترک کردند و دو روک به هم متصل شدند.
  • همیشه به یاد داشته باشید که چندین قطعه سطح بالا را در وسط تخته قرار دهید. هرچه تعداد بیشتری از گروها را ترک کنید ، پادشاه شما بهتر محافظت می شود.
  • اگر چیزهای زیادی از دست دادید ناامید نشوید. شطرنج موضوعی زمانبر است ، بسیاری از استادان شطرنج بیش از 10 سال تجربه بازی در شطرنج دارند!
  • بیاموزید که چگونه تله ها را در شطرنج تنظیم کنید تا اگر کسی می خواهد شما را به دام بیندازد ، می توانید از تله استفاده کنید یا از دام خودداری کنید!
  • هوشمند خوب حرکت. برخلاف سایر قطعات ، پیاده نمی تواند تا مربعی که ایستاده است عقب نشینی کند. آنها تا حد زیادی ساکن هستند و می توانند گیم پلی بازی را تعیین کنند.
  • راهی سریع برای مات پیدا نکنید. به احتمال زیاد ، هنگام تلاش برای بررسی سریع ، توسط پاسخ حریف ضربه خواهید خورد.
  • هیچ دستورالعملی همیشه درست نیست و هیچ روش مشخصی برای پیروزی وجود ندارد.
  • چهار مربع مرکزی بهترین موقعیت برای قرار دادن قطعات هستند ، زیرا قطعات در این موقعیت می توانند آزادتر از آنچه در کنار آنها هستند حرکت کنند. افزایش دامنه حرکتی خود باعث محدود شدن دامنه حرکتی حریف نیز می شود.
  • گاهی اوقات پرتاب کردن حرکتی مخرب است که می تواند شما را تحت کنترل قرار دهد. اما در موارد دیگر ، قلعه ها به شما کمک می کنند تا حریف خود را بدل کنید! بنابراین ، ارزیابی موقعیت صفحه شطرنج برای انجام بهترین حرکت ضروری است.

هشدار

  • شطرنج سریع برای مبتدیان نیست. این یک بازی شطرنج با سطح دشواری و رقابت بالایی است که به ویژه برای مبتدیان مشکلات زیادی ایجاد می کند.
  • قطعات شطرنج در صورت بلعیدن برای کودکان خردسال بسیار خطرناک است.